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多媒体制作技术及应用

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广东广州
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作者宗绪锋

出版社中国水利水电出版社

ISBN9787508456034

出版时间2010-09

装帧平装

开本16开

定价34元

货号10428287

上书时间2024-08-08

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品相描述:全新
商品描述
目录

第二版前言
版前言
章  多媒体技术概述
  本章学习目标
  1.1  多媒体基本概念
    1.1.1  多媒体及多媒体技术
    1.1.2  多媒体技术的特性
  1 12  多媒体信息的表示
    1.2.1  文字
    1.2.2  数字音频
    1.2.3  图形与图像
    1.2.4  数字视频
    1.2.5  计算机动画
    1.2.6  超文本与超媒体
  1.3  多媒体计算机系统
    1.3.1  多媒体计算机系统组成
    1.3.2  多媒体个人计算机系统
  1.4  多媒体光盘存储系统
    1.4.1  光盘及其特点
    1.4.2  光盘的标准
    1.4.3  光盘的类型及工作原理
    1.4.4  光盘驱动器
  1.5  多媒体辅助设备
    1.5.1  扫描仪
    1.5.2  数码相机
    1.5.3  数字摄像机
    1.5.4  触摸屏
    1.5.5  调制解调器
  1.6  多媒体计算机关键技术
    1.6.1  多媒体数据压缩编码与解压缩技术
    1.6.2  多媒体数据存储技术
    1.6.3  多媒体数据库技术
    1.6.4  多媒体网络与通信技术
    1.6.5  多媒体信息检索技术
    1.6.6  虚拟现实技术
  1.7  多媒体的应用及发展前景
    1.7.1  多媒体技术的应用
    1.7.2  多媒体技术的发展前景
  本章小结
  习题
第2章  数字音频处理技术
  本章学习目标
  2.1  数字音频基础
    2.1.1  音频信号
    2.1.2  模拟音频的数字化过程
    2.1.3  数字音频信息的质量与存储量
    2.1.4  数字音频编码标准
    2.1.5  音频文件的格式
  2.2  音乐合成和MIDI规范

    2.2.1  音乐合成
    2.2.2  MIDI规范
  2.3  声卡的应用
    2.3.1  声卡的功能
    2.3.2  声卡的输入输出(I/O)接口
  2.4  音频数据制作
    2.4.1  音频的获取
    2.4.2  CE Pro 2.0简介
    2.4.3  用CEPro编辑音频文件
  本章小结
  习题
第3章  数字图像处理技术
  本章学习目标
  3.1  色彩基本知识
    3.1.1  色彩三要素
    3.1.2  三基色原理
    3.1.3  图像色彩空间的表示及其关系
    3.1.4  调色板(Color Palette)
  3.2  图像的数字化过程
    3.2.1  图像的采样
    3.2.2  图像的量化
    3.2.3  图像的编码与压缩
    3.2.4  数字图像的文件格式
  3.3  数字图像处理
    3.3.1  数字图像素材的获取
    3.3.2  Photoshop CS2的工作界面
    3.3.3  Photoshop CS2的基本操作
    3.3.4  图层和通道
    3.3.5  路径及应用
    3.3.6  滤镜的应用
  3.4  用Photoshop CS2制作“翔天风筝广告”的图像素材
  本章小结
  习题
第4章  数字视频信息处理技术
  本章学习目标
  4.1  视频基础知识
    4.1.1  什么是视频
    4.1.2  电视信号及其标准
  4.2  视频的数字化
    4.2.1  视频的数字化过程
    4.2.2  常见的数字视频格式及特点
  4.3  数字视频的获取
  4.4  数字视频的制作与编辑
    4.4.1  Premiere简介
    4.4.2  创建数字影片
    4.4.3  基础编辑
    4.4.4  转场特技
    4.4.5  叠加
    4.4.6  创建字幕
    4.4.7  添加运动

    4.4.8  音频编辑
    4.4.9  输出影片
  本章小结
  习题
第5章  计算机动画制作
  本章学习目标
  5.1  计算机动画基础
    5.1.1  动画的视觉原理
    5.1.2  计算机动画及特点
    5.1.3  计算机动画的制作
  5.2  GIF动画的制作
    5.2.1  初步认识Ulead GIF Animator 5
    5.2.2  更好地使用Ulead GIF Animator 5
    5.2.3  用Ulead GIF Animator 5制作网站“欢迎页”动画
  5.3  三维动画的制作
    5.3.1  3ds max 7的界面布局
    5.3.2  创建3D动画的基本过程
    5.3.3  利用3ds max 7创建3D动画
  本章小结
  习题
第6章  多媒体教学课件的设计与实现
  本章学习目标
  6.1  多媒体教学课件的开发过程
    6.1.1  课件的教学需求分析
    6.1.2  课件的教学设计
    6.1.3  课件的系统设计
    6.1.4  课件的脚本制作
    6.1.5  课件的制作
    6.1.6  课件的评价
    6.1.7  课件的发行
  6.2  Authorware 7基础
    6.2.1  Authorware 7中文版简介
    6.2.2  Authorware 7中文版界面
  6.3  多媒体教学课件的开发。
    6.3.1  设置演示窗口
    6.3.2  制作主界面
    6.3.3  导航交互的设计
  6.4  多媒体概述分支的设计
    6.4.1  “章按钮”显示图标的设计
    6.4.2  框架结构的设计
    6.4.3  知识点导航的制作
  6.5  练习题页面的设计
    6.5.1  单项选择题的设计
    6.5.2  多项选择题的设计
    6.5.3  填空题的设计
    6.5.4  拼图题的设计
  6.6  片头、片尾的制作
  6.7  程序的调试、打包及发布
    6.7.1  多媒体课件的最后设置
    6.7.2  程序的调试

    6.7.3  程序的打包
    6.7.4  一键发布
    6.7.5  刻录光盘
  本章小结
  习题
第7章  多媒体电子出版物的设计与实现
  本章学习目标
  7.1  多媒体电子出版物及创作流程
    7.1.1  多媒体电子出版物概述
    7.1.2  多媒体电子出版物的创作流程
  7.2  电子导游系统简介
  7.3  电子导游系统主界面的制作
  7.4  各热对象交互模块的制作
  7.5  “山东文化”模块的制作
  7.6  “美味山东”模块的制作
  7.7  “景点推荐”模块的制作
  7.8  “退出系统”模块的制作
  本章小结
  习题
第8章  网络多媒体广告设计与制作
  本章学习目标
  8.1  网络多媒体广告设计
    8.1.1  网络多媒体广告概述
    8.1.2  计划与可行性分析
    8.1.3  多媒体广告的设计
  8.2  Flash基础
    8.2.1  Flash 8的文件格式与特点
    8.2.2  Flash Professional 8的工作界面
    8.2.3  Flash的基本操作
    8.2.4  库、元件与实例
    8.2.5  图层与帧
    8.2.6  逐帧动画的创建
    8.2.7  形状补间动画的创建
    8.2.8  运动补间动画的创建
    8.2.9  遮罩动画的创建
    8.2.10  动作脚本的编写
  8.3  用Flash制作网络多媒体广告
    8.3.1  设计思路
    8.3.2  制作片头
    8.3.3  loading场景的制作
    8.3.4  创建广告网站的整体框架
    8.3.5  制作广告内容页
    8.3.6  网站的上传与发布
  本章小结
  习题
附录  《中华学习机教育软件评审标准及说明》
参考文献

内容摘要
    本教材针对应用型人才的培养,以多媒体制作技术及应用开发的实例为主线,系统地讲解了多媒体基础知识,声音、图像、数字视频和计算机动画等多媒体素材的制作,以及多媒体课件(CAI)的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现和多媒体广告设计等多媒体应用系统的开发方法。主要内容包括:多媒体技术概述、数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频信息处理技术、计算机动画制作、多媒体教学课件的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现、网络多媒体广告设计与制作。
    本教材可供普通高等院校计算机科学技术及相关专业的学生使用,也可作为多媒体爱好者的学习用书,以及作为多媒体技术专业人员和多媒体应用设计技术软考的参考用书。

主编推荐
        本教材共分8章,章为多媒体基础部分,主要介绍多媒体基本概念、多媒体信息表示、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体计算机辅助设备、多媒体计算机关键技术和多媒体的应用与发展;第2~5章为多媒体素材的制作部分,分别通过具体实例,有针对性地讲述了声音、图像、数字视频以及计算机动画的基本原理和制作技术;第6~8章为多媒体软件的开发部分,通过多媒体教学课件的设计与实现、多媒体电子出版物的设计与实现、网络多媒体广告设计与制作等有代表性的三个具体案例,讲述了多媒体应用系统设计和实现的过程及基本方法。
    本教材所配DVD光盘包含电子教案、教材实例的原始素材及很终作品,供教师和学习者使用。

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