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游戏力 竞技游戏设计实战教程

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作者程弢 编著

出版社北京大学出版社

ISBN9787301346990

出版时间2024-01

装帧平装

开本16开

定价108元

货号1203178769

上书时间2024-08-08

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
程弢,毕业于南京理工大学,虚拟实验现实场景设计师,竞技游戏制作人,游戏设计师,用户体验设计师。曾就职于网龙网络科技有限公司,任界面设计师一职;润尼尔科技公司,任虚拟现实实验开发设计师;曾带领团队研发《快递大亨》《魔霸英雄》《魔霸对决》等。

目录
第1章 电子竞技市场现状/07

第2章 先自己设计一款对战桌游/21

2.1选题22

2.2集合与单位22

2.2.1集合22

2.2.2单位25

2.3游戏规则30

2.3.1理牌30

2.3.2确定先手31

2.3.3胜负判定32

2.3.4洗牌与抓牌32

2.3.5出牌32

……

第3章 构造游戏核心/43

第4章 技能设计 / 79

第5章 地图设计 / 117

第6章 游戏系统 / 149

第7章 交互设计 / 179

内容摘要
  
本书写给想成为游戏设计师的你。

如果你也热爱玩游戏,想要成为一名竞技游戏设计师,为游戏行业贡献一分自己的力量,在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,那就翻开这本书看看吧。

本书共7章,其中第 1 章讲解电子竞技市场现状;第2章讲解制作游戏的选题立意;第3章讲解游戏核心机制设计;第4章讲解技能设计法则;第5章讲解地图设计原理;第6章分析如何设计游戏系统;第7章阐述游戏交互设计相关知识。

本书适合游戏从业人员、各大院校的游戏专业学生、游戏开发爱好者阅读。

主编推荐
1.面向时下市场,解析电子竞技现状:开发电子竞技游戏的过程,本质是面向市场设计、制作、推广一款娱乐型产品的过程。紧抓时下市场发展趋势,满足用户需求要点,挖掘全新游戏模式。
2.从选题立意开始,从头设计令人“上头”的游戏:选题立意决定游戏质量和吸引力,详解选题技巧,创新游戏立意,明确设计方向,吸引玩家兴趣,创造出独特的游戏体验,让游戏“越玩越上头”。
3.解析游戏核心机制设计技法:核心战斗是决定一款游戏可玩性和生命周期的最重要部分,本书详细拆解竞技游戏类型,分门别类介绍不同种类游戏核心机制设计方案,让游戏更优生命力。
4.实例拆解技能设计、地图设计、游戏系统设计方法,完善游戏构成,增加游戏吸引力,让游戏交互更便捷、更巧妙。

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