中文版CINEMA 4D R20实用教程
全新正版 极速发货
¥
35.57
6.0折
¥
59
全新
库存3件
作者 任媛媛
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115521057
出版时间 2020-05
装帧 平装
开本 16开
定价 59元
货号 1202050778
上书时间 2024-08-06
商品详情
品相描述:全新
商品描述
作者简介 任媛媛 毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系 出版图书:《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作接近自学宝典》 工作经历:2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。2015年起参与时代印象《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作接近自学教程(实例版)》等图书的编写工作。 目录 章CINEMA 4D的基础操作11 1.1CINEMA 4D的概述和行业应用12 1.1.1CINEMA 4D的概述12 1.1.2CINEMA 4D的特点12 1.1.3CINEMA 4D的行业应用12 1.2CINEMA 4D的操作界面12 1.2.1启动CINEMA 4D12 1.2.2CINEMA 4D的操作界面12 知识点:切换软件的语言版本13 1.3菜单栏13 1.3.1文件14 1.3.2编辑14 知识点:CINEMA 4D的初始设置14 1.3.3创建15 1.3.4选择15 知识点:菜单的快捷打开方式15 1.3.5工具16 1.3.6网格16 1.3.7捕捉16 1.3.8动画16 1.3.9模拟16 1.3.10渲染17 1.3.11雕刻17 1.3.12运动跟踪17 1.3.13运动图形17 1.3.14角色18 1.3.15流水线18 1.3.16插件19 1.3.17脚本19 1.3.18窗口19 1.3.19帮助19 1.4工具栏19 1.4.1撤销/重做19 1.4.2实时选择19 1.4.3移动20 1.4.4缩放20 1.4.5旋转20 知识点:精准调整对象20 1.4.6最近使用命令20 1.4.7锁定/解锁X轴20 1.4.8坐标系统20 1.4.9渲染活动视图21 1.4.10渲染到图片查看器21 1.4.11编辑渲染设置21 1.4.12立方体21 1.4.13画笔22 1.4.14细分曲面22 1.4.15实例22 1.4.16扭曲22 1.4.17地面22 1.4.18摄像机22 1.4.19灯光23 1.5模式工具栏23 1.5.1转为可编辑对象23 1.5.2模型23 1.5.3纹理23 1.5.4点23 1.5.5边23 1.5.6多边形23 1.5.7启用轴心24 1.5.8关闭视窗独显24 1.5.9启用捕捉24 1.6视图窗口24 1.6.1视图的控制24 1.6.2查看菜单24 1.6.3摄像机菜单25 1.6.4显示菜单25 知识点:快速切换视图显示效果26 1.6.5过滤26 1.6.6面板27 1.7对象面板27 1.8属性面板27 1.9时间线27 1.10材质面板27 1.11坐标面板28 1.12界面28 第2章基础建模技术29 2.1参数化几何体30 2.1.1空白30 2.1.2立方体30 课堂案例用立方体制作树木模型30 知识点:复制对象的方法31 2.1.3圆锥32 2.1.4圆柱33 课堂案例用圆柱制作电池33 2.1.5平面34 2.1.6球体34 课堂案例用球体制作台灯35 2.1.7圆环36 2.1.8管道36 2.1.9角锥37 课堂练习用几何体制作积木37 课堂练习用几何体制作温度计38 2.2样条38 2.2.1画笔38 知识点:画笔绘制直线的方法38 课堂案例用画笔工具绘制玻璃杯39 2.2.2星形40 2.2.3圆环41 2.2.4文本41 课堂案例用文本工具制作灯牌42 2.2.5螺旋43 2.2.6矩形43 2.3本章小结44 2.4课后习题44 2.4.1课后习题:礼品盒44 2.4.2课后习题:城堡44 第3章生成器与变形器45 3.1生成器46 3.1.1细分曲面46 3.1.2挤压46 课堂案例用挤压生成器制作书签48 3.1.3旋转50 课堂案例用旋转生成器制作按钮50 3.1.4放样51 3.1.5扫描52 课堂案例用扫描生成器制作传送带52 3.1.6阵列53 3.1.7晶格54 3.1.8布尔54 课堂案例用布尔生成器制作骰子55 3.1.9样条布尔56 3.1.10融球57 3.2变形器57 3.2.1扭曲58 知识点:变形器边框的调整方法58 3.2.2膨胀58 3.2.3斜切59 3.2.4锥化59 3.2.5螺旋60 课堂案例用螺旋变形器制作笔筒60 3.2.6FFD61 课堂案例用FFD变形器制作抱枕61 3.2.7倒角62 知识点:模型倒角出现问题怎么解决63 3.2.8置换63 3.3本章小结63 3.4课后习题63 3.4.1课后习题:气球64 3.4.2课后习题:沙漏64 第4章不错建模技术65 4.1样条建模66 4.1.1转为可编辑样条66 4.1.2编辑样条66 课堂案例用可编辑样条制作霓虹灯67 4.2多边形建模68 4.2.1转为可编辑多边形69 4.2.2编辑多边形对象69 课堂案例用多边形建模制作鞋柜72 课堂案例用多边形建模制作果汁盒75 知识点:调整细分曲面的圆滑效果78 课堂案例用多边形建模制作卡通猫咪78 课堂案例用多边形建模制作耳机82 课堂练习用多边形建模制作电视机89 课堂练习用多边形建模制作冰淇淋89 4.3雕刻89 4.3.1切换雕刻界面90 4.3.2笔刷90 课堂案例用雕刻工具制作甜甜圈91 4.4本章小结94 4.5课后习题94 4.5.1课后习题:小船94 4.5.2课后习题:工厂流水线94 第5章摄像机技术95 5.1摄像机的重要术语96 5.1.1光圈96 5.1.2快门96 5.1.3胶片感光度96 5.2CINEMA 4D中的摄像机97 5.2.1摄像机97 5.2.2目标摄像机98 课堂案例为场景建立摄像机98 课堂案例用目标摄像机制作景深效果99 课堂案例用摄像机制作运动模糊102 5.3安全框103 5.3.1关于安全框103 5.3.2安全框的设置103 5.3.3胶片宽高比104 5.4本章小结105 5.5课后习题106 5.5.1课后习题:用摄像机制作景深106 5.5.2课后习题:用摄像机制作运动模糊106 第6章灯光技术107 6.1灯光的基本属性108 6.1.1强度108 6.1.2入射角108 6.1.3衰减108 6.1.4反射光与环境光108 6.1.5灯光颜色109 知识点:灯光的色温109 6.1.6三点布光法109 6.1.7其他常见布光方式110 6.2CINEMA 4D的灯光110 6.2.1灯光110 课堂案例用灯光制作灯箱113 6.2.2点光114 6.2.3区域光114 课堂案例用区域光制作展示灯光116 课堂案例用区域光制作简约休闲室118 6.2.4IES灯光119 6.2.5无限光120 课堂案例用无限光制作阳光书房120 6.2.6日光122 6.3本章小结122 6.4课后习题122 6.4.1课后习题:烛光122 6.4.2课后习题:台灯122 第7章材质与纹理技术123 7.1材质的基本属性124 7.1.1物体的颜色124 7.1.2光滑与反射124 7.1.3透明与折射124 7.2材质的创建和赋予125 7.2.1材质的创建方法125 知识点:材质的删除方法125 7.2.2材质的赋予方法125 知识点:保存和加载材质的方法126 7.3材质编辑器126 7.3.1颜色126 7.3.2漫射127 7.3.3发光128 7.3.4透明128 7.3.5反射129 7.3.6GGX130 知识点:菲涅耳反射131 7.3.7环境131 7.3.8凹凸132 7.3.9置换132 知识点:系统预置材质132 课堂案例玻璃花瓶132 课堂案例水杯135 课堂案例金属椅子137 课堂案例塑料摆件138 7.4CINEMA 4D的纹理贴图140 7.4.1噪波140 7.4.2渐变140 7.4.3菲涅耳(Fresnel)141 7.4.4颜色141 7.4.5图层141 7.4.6着色141 7.4.7背面141 7.4.8融合141 7.4.9过滤142 7.4.10MoGraph142 7.4.11效果142 7.4.12素描与卡通142 7.4.13表面143 知识点:CINEMA 4D的贴图纹理坐标143 课堂案例绒布沙发145 课堂案例地砖147 7.5本章小结150 7.6课后习题150 7.6.1课后习题:塑料座椅150 7.6.2课后习题:怀表150 第8章毛发技术151 8.1毛发对象152 8.1.1添加毛发152 8.1.2引导线152 8.1.3毛发153 8.1.4编辑153 8.1.5生成154 8.2毛发工具154 8.2.1移动/缩放/旋转155 8.2.2卷曲155 8.2.3拉直155 8.3毛发材质155 8.3.1颜色156 8.3.2高光156 8.3.3粗细156 8.3.4长度157 8.3.5集束157 8.3.6弯曲158 课堂案例用毛发制作植物盆栽158 课堂案例用毛发制作刷子161 8.4本章小结164 8.5课后习题164 8.5.1课后习题:毛绒抱枕164 8.5.2课后习题:地毯164 第9章环境与渲染技术165 9.1环境166 9.1.1地面166 9.1.2天空166 知识点:HDRI贴图166 课堂案例为场景添加环境光167 知识点:合成标签168 9.1.3物理天空169 9.1.4环境171 9.1.5背景173 知识点:融合地面与背景173 9.1.6背景图片174 9.2渲染的基础知识174 9.2.1渲染器类型174 9.2.2渲染工具175 9.3渲染器176 9.3.1输出176 9.3.2保存177 9.3.3多通道177 9.3.4抗锯齿177 课堂案例不同抗锯齿类型的效果178 课堂案例不同过滤类型的效果180 9.3.5选项182 9.3.6材质覆写182 9.3.7全局光照182 知识点:全局光照详解183 课堂案例全局光照渲染引擎搭配效果184 9.3.8物理186 知识点:其他常用的渲染选项187 9.4本章小结187 9.5课后习题187 9.5.1课后习题:为场景添加环境背景188 9.5.2课后习题:渲染输出场景效果图188 0章动力学技术189 10.1模拟标签190 10.1.1刚体190 10.1.2柔体191 10.1.3碰撞体192 课堂案例用动力学制作小球碰撞动画192 10.1.4布料194 10.1.5布料碰撞器195 课堂案例用布料制作桌布195 知识点:布料曲面197 10.2动力学198 10.2.1连接器198 10.2.2弹簧200 10.2.3力201 10.2.4驱动器201 10.3本章小结202 10.4课后习题202 10.4.1课后习题:用动力学制作碰撞动画202 10.4.2课后习题:用动力学制作多米诺骨牌202 1章粒子技术203 11.1粒子发射器204 11.1.1粒子发射器的建立204 11.1.2粒子的属性204 11.2力场205 11.2.1引力205 11.2.2反弹206 11.2.3破坏206 11.2.4摩擦206 11.2.5重力206 11.2.6旋转207 11.2.7湍流207 11.2.8风力208 11.2.9烘焙粒子208 课堂案例用粒子制作下雨动画208 课堂案例用粒子制作光线210 11.3本章小结216 11.4课后习题216 11.4.1课后习题:用粒子制作下雪动画216 11.4.2课后习题:用粒子制作运动光线216 2章动画技术217 12.1基础动画218 12.1.1动画制作工具218 12.1.2时间线窗口218 知识点:函数曲线与动画的关系219 课堂案例制作时钟动画220 12.1.3点级别动画221 课堂案例制作小球变形动画221 12.2不错动画223 12.2.1约束223 12.2.2关节224 知识点:关节的父子层级224 12.2.3角色225 12.3本章小结226 12.4课后习题226 12.4.1课后习题:制作风车动画226 12.4.2课后习题:制作蝴蝶飞舞动画226 3章综合实例227 13.1综合实例:科幻海报228 13.1.1模型制作228 13.1.2灯光创建230 13.1.3材质创建231 13.1.4环境添加233 13.1.5渲染输出233 13.1.6后期调整234 13.2综合实例:创意视觉效果图236 13.2.1模型制作236 13.2.2灯光创建244 13.2.3材质创建245 13.2.4环境添加249 13.2.5渲染输出249 13.2.6后期调整250 13.3综合实例:机械霓虹灯251 13.3.1模型制作251 13.3.2灯光创建257 13.3.3材质创建258 13.3.4环境添加260 13.3.5渲染输出260 13.3.6后期调整261 13.4综合实例:阳光阁楼262 13.4.1灯光创建262 13.4.2材质创建264 13.4.3渲染输出270 13.4.4后期调整271 13.5本章小结272 13.6课后习题272 13.6.1课后习题:奇幻森林272 13.6.2课后习题:金属霓虹灯272 附录1快捷键索引273 附录2常用物体折射率275 附录3CINEMA 4D使用技巧276 内容摘要 本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点,本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,每章很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频进行学习。随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件。本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。 主编推荐 《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》是CINEMA 4D R20全新升级; 《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》附74个课堂案例、课后习题的工程文件和场景文件 《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》87集(共计5个多小时)的书中知识点演示视频,11个多小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频,13章配套教学PPT课件 《中文版CINEMA 4D R20 实用教程》附录提供软件默认键盘快捷键和51个常用物体折射率数据
— 没有更多了 —
本店暂时无法向该地区发货
以下为对购买帮助不大的评价