• 3ds Max动画制作实例精讲教程
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3ds Max动画制作实例精讲教程

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作者李彩霞,张建琴,刘敬龙

出版社中国铁道出版社

ISBN9787113249854

出版时间2019-01

装帧平装

开本16开

定价88元

货号1201795412

上书时间2024-08-05

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
  
李彩霞,新疆轻工职业技术学院副教授,讲授电脑艺术设计专业课程。荣获新疆乌木鲁齐经济开发区(头屯河区)“李彩霞影视动画技能大师”称号,自治区“动漫制作”技能大赛很好指导教师;主持世界银行贷款项目《动画绘制员》培训包建设,参与重量、省部级课题四项。


张建琴,新疆轻工职业技术学院副教授,讲授电脑艺术设计专业课程。2014年主持中国职业技术教育学会科研规划项目《新疆高职艺术设计专业开发与利用本土民族民间美术资源的研究》(201432Y02)等。


刘敬龙,新疆轻工职业技术学院讲师,讲授电脑艺术设计专业相关课程。自治区“动画片制作”技能大赛很好指导教师;参加世界银行贷款项目《动画绘制员》培训包建设。参与重量、省部级课题3项,主持校级课题2项,公开发表论文10篇。


目录
  
章简单的对象动画1


实例01使用自动关键点模式制作推拉门动画2


实例02使用自动关键点模式制作打开的盖3


实例03使用设置关键点模式制作蝴蝶动画6


实例04使用曲线编辑器制作钟表动画11


实例05使用轨迹视图制作秋千动画14


实例06使用设置关键点模式制作象棋动画16


实例07使用变换工具制作花瓣飘落动画19


第2章常用三维文字标版动画21


实例08使用材质编辑器制作沙砾金文字动画22


实例09使用弯曲修改器制作卷页字动画23


实例10使用自动关键帧制作文字标版动画26


实例11使用挤出修改器制作光影文字动画30


实例12使用体积光制作激光文字动画36


实例13使用路径变形器制作书写文字动画39


第3章修改器动画44


实例14使用噪波修改器制作海面动画45


实例15使用涟漪修改器制作水面涟漪动画46


实例16使用融化修改器制作冰淇淋动画48


实例17使用毛发和头发修改器制作小草生长动画50


实例18使用波浪修改器制作波浪文字动画52


实例19使用弯曲修改器制作翻书动画54


实例20使用柔体修改器制作触须动画58


实例21使用拉伸修改器制作跳动的球体60


实例22使用路径变形制作文字动画65


第4章摄影机动画68


实例23使用摄影机制作室内浏览动画69


实例24使用摄影机制作穿梭动画71


实例25使用摄影机制作环游动画73


实例26使用摄影机制作旋转动画75


实例27使用自动关键点模式制作摄影机旋转动画78


实例28使用摄影机制作俯视动画81


实例29使用摄影机制作仰视动画82


实例30使用摄影机制作缩放动画84


实例31使用摄影机制作平移动画86


第5章建筑灯光动画89


实例32使用泛光灯制作太阳升起动画90


实例33使用聚光灯制作时间动画93


实例34使用区域泛光灯制作日落动画95


实例35使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画99


实例36使用泛光灯制作灯光闪烁动画101


实例37使用泛光灯制作路灯动画105


实例38使用标准灯光制作舞台灯光动画107


实例39使用平行灯光制作阳光移动动画110


实例40使用泛光灯制作阳光旋转动画114


第6章使用约束和控制器制作建筑动画117


实例41使用路径约束制作汽车动画118


实例42使用注视约束制作小狗追蝴蝶动画122


实例43使用链接约束制作捡球动画126


实例44使用噪波控制器制作乒乓球动画129


实例45使用线性浮点控制器制作挂钟动画132


实例46使用路径约束制作篮球火运动动画134


实例47使用浮动限制控制器制作足球动画138


实例48使用位置约束制作遥控车动画141


实例49使用链接约束制作灯头旋转动画145


实例50使用路径约束制作小鸟飞行动画147


实例51使用链接约束制作人物提包动画151


第7章粒子特效动画157


实例52使用雪粒子制作下雪动画158


实例53使用喷射粒子制作下雨动画160


实例54使用粒子云制作水泡动画162


实例55使用喷射粒子制作喷水动画166


实例56使用超级喷射粒子制作喷泉动画169


实例57使用超级喷射粒子制作礼花动画172


实例58使用粒子云制作火山喷发动画177


实例59使用粒子云制作花瓣飘动动画185


实例60使用超级喷射粒子制作萤火虫动画187


实例61使用粒子流源制作水花动画191


实例62使用超级喷射粒子制作火焰动画197


第8章大气特效与后期制作201


实例63使用火效果制作火焰动画202


实例64使用体积雾效果制作白云飘飘动画204


实例65使用体积光效果制作体积光动画207


实例66使用镜头效果光晕制作闪电特效210


实例67使用镜头效果光斑和镜头效果制作太阳光特效213


实例68使用镜头效果光斑制作文字过光动画216


实例69使用镜头效果光晕制作璀璨星空动画221


实例70使用大气效果制作星球动画224


实例71使用交叉衰减变换效果制作图像合成动画226


实例72使用镜头效果高光制作钻石发光动画229


第9章两足与四足角色动画232


实例73使用足迹模式制作人物上楼梯动画233


实例74使用足迹模式制作跑步动画237


实例75使用自动关键点模式制作怪物飞行动画240


实例76使用骨骼制作龙飞翔动画242


实例77使用自动关键点模式制作滑冰动画247


实例78使用自动关键点模式制作角色拿斧头砍树动画251


实例79使用Biped制作怪兽奔跑动画254


实例80使用变形修改器制作卡通兔子动画258


实例81使用自动关键点模式制作人物骑车动画263


实例82使用Biped制作武士行走动画267


实例83使用变形器修改器制作眨眼动画271


实例84使用骨骼制作变色龙爬行动画276


0章空间扭曲动画281


实例85使用爆炸空间扭曲制作陨石爆炸动画282


实例86使用旋涡空间扭曲制作沙漏动画285


实例87使用导向球空间扭曲制作丝巾飘落动画287


实例88使用马达空间扭曲制作泡泡动画290


实例89使用空间扭曲制作流水动画294


实例90使用路径跟随空间扭曲制作蝴蝶动画297


实例91使用泛方向导向板空间扭曲制作水珠动画300


实例92使用导向板空间扭曲制作龙卷风动画303


实例93使用阻力空间扭曲制作香烟动画307


实例94使用涟漪空间扭曲制作波纹动画311


实例95使用波浪空间扭曲制作鱼儿动画313


1章片头动画316


实例96使用文本工具制作文字效果317


实例97使用关键点创建摄影机动画321


实例98使用大气装置制作火焰效果324


实例99使用粒子系统制作星光灿烂与文字光芒动画329


2章星球爆炸动画333


实例100使用火效果制作火焰动画334


实例101使用路径约束制作陨石动画336


实例102使用关键帧制作摄影机动画338


实例103使用爆炸空间扭曲制作地球爆炸动画340


实例104使用超级喷射粒子制作粒子动画342


实例105使用视频后期处理制作动画特效344


内容摘要
  
本书以3ds Max2016为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、常用三维文字标版动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、粒子动画、大气与后期制作、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、片头动画、星球爆炸动画等内容,可帮助读者全面掌握各种常见动画的制作流程、方法和技巧,为制作复杂大型动画奠定坚实基础。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。


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