多媒体技术与应用
全新正版 极速发货
¥
27.03
6.0折
¥
45
全新
库存2件
作者张瑜,夏永祥,傅佳 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302394457
出版时间2015-05
装帧平装
开本16开
定价45元
货号1201656868
上书时间2024-08-05
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
目录
第1章概论
1.1多媒体技术的基本概念
1.1.1多媒体
1.1.2多媒体技术
1.1.3多媒体技术的特点
1.2多媒体技术的发展
1.2.1Apple公司的Macintosh系统
1.2.2Commodore公司的Amiga系统
1.2.3Philips/Sony公司的CD—I系统
1.2.4Intel和IBM公司的DVI系统
1.2.5多媒体个人计算机
1.3多媒体技术研究的关键技术
1.3.1数字化多媒体信息压缩及解压缩技术
1.3.2数字化多媒体信息存储技术
1.3.3多媒体同步技术
1.3.4多媒体网络通信技术
1.3.5基于内容的检索技术
1.4多媒体应用系统
1.4.1教育、培训应用系统
1.4.2远程教学系统
1.4.3远程医疗系统
1.4.4视频会议系统
1.4.5交互式电视
1.4.6数字化电影
1.4.7虚拟现实系统
1.4.8家庭娱乐
1.4.9人工智能多媒体应用
1.5多媒体技术的发展趋势
1.6本章小结
习题1
第2章多媒体数据压缩技术与压缩标准
2.1多媒体数据压缩技术
2.1.1多媒体数据压缩方法的分类
2.1.2评价多媒体数据压缩方法的指标
2.2常用的压缩编码方法
2.2.1赫夫曼编码
2.2.2算术编码
2.2.3行程编码
2.2.4LZW编码
2.2.5PCM编码
2.2.6DPCM编码
2.2.7ADPCM编码
2.2.8变换编码
2.2.9子带编码
2.2.10分形编码
2.2.11小波变换
2.3音频压缩标准
2.3.1ITU—TG系列声音压缩标准
2.3.2高保真立体声音频压缩标准
2.4静止图像压缩标准
2.4.1JPEG压缩标准
2.4.2JPE00压缩标准
2.5MPEG压缩标准
2.5.1MPEG—1压缩标准
2.5.2MPEG—2压缩标准
2.5.3MPEG—4压缩标准
2.5.4MPEG—7压缩标准
2.5.5MPEG—21压缩标准
2.6本章小结
习题2
第3章多媒体存储技术
3.1光存储系统简介
3.1.1光存储的发展历史
3.1.2光存储介质的分类
3.1.3光存储系统有关的技术指标
3.2CD光存储系统
3.2.1CD—ROM光存储系统
3.2.2CD—R光存储系统
3.2.3CD—RW光存储系统
3.2.4光盘驱动器的接口
3.3DVD光存储系统
3.3.1DVD盘片
3.3.2DVD光盘驱动器
3.4几种光盘的新技术
3.5本章小结
习题3
第4章超文本与多媒体数据库技术
4.1超文本与超媒体
4.1.1超文本与超媒体的概念
4.1.2超文本与超媒体的组成
4.1.3超文本和超媒体系统的特点
4.1.4超文本结构的种类
4.2超媒体系统的结构模型
4.2.1超媒体系统的结构模型概述
4.2.2HAM模型
4.3超文本和超媒体发展方向
4.3.1开放式超媒体
4.3.2智能超媒体
4.3.3协作超媒体
4.4多媒体数据模型
4.5多媒体数据库系统
4.5.1多媒体数据库系统的体系结构
4.5.2分布式多媒体数据库系统
4.6本章小结
习题4
第5章网络多媒体技术
5.1流媒体技术
5.1.1流媒体的基本概念
5.1.2下载传输和流式传输
5.1.3支持流媒体传输的网络协议
5.1.4流式传输的过程
5.1.5流媒体的三大平台
5.1.6流媒体文件格式
5.1.7流媒体系统的组成
5.2多媒体会议系统
5.2.1多媒体会议系统概述
5.2.2多媒体会议系统结构
5.3视频点播和交互电视
5.3.1视频点播与交互电视的概念
5.3.2视频点播与交互电视的结构
5.4本章小结
习题5
第6章基于内容的检索技术
6.1基于内容的图像检索
6.1.1CBIR过程的一般框架
6.1.2基于颜色特征的图像检索
6.1.3基于纹理特征的图像检索
6.1.4基于形状特征的图像检索
6.1.5一些CBIR检索方法简介
6.2基于内容的音频检索
6.2.1总体介绍
6.2.2音频特征提取
6.2.3音频分类
6.2.4音频检索
6.3基于内容的视频检索
6.3.1基于内容的视频检索基础
6.3.2基于内容的视频检索过程
6.3.3基于内容的视频检索关键技术
6.4本章小结
习题6
第7章虚拟现实技术
7.1虚拟现实技术概述
7.1.1虚拟现实技术的基本概念
7.1.2虚拟现实技术的发展
7.2虚拟现实技术的特征
7.2.1沉浸感
7.2.2交互性
7.2.3想象性
7.3虚拟现实系统类型
7.3.1桌面级虚拟现实系统
7.3.2沉浸式虚拟现实系统
7.3.3增强现实性的虚拟现实系统
7.3.4分布式虚拟现实系统
7.4虚拟现实系统的关键技术
7.4.1动态环境建模
7.4.2实时三维图形生成技术
7.4.3立体显示和传感器技术
7.4.4立体声与语音输入输出
7.4.5触觉与力觉反馈
7.4.6应用系统开发工具
7.4.7系统集成技术
7.5Virtools简介
7.5.1Virtools的界面
7.5.2主菜单
7.5.3编辑区
7.5.4Virtools的基本概念
7.5.5Virtools制作实例
7.6分布式虚拟现实系统
7.6.1分布式虚拟现实系统的产生和发展
7.6.2模型结构
7.6.3DVR的网络通信
7.7虚拟现实系统的应用
7.7.1航天领域
7.7.2对象可视化领域
7.7.3军事领域
7.7.4医疗领域
7.7.5娱乐、艺术与教育领域
7.7.6管理工程领域
7.8本章小结
习题7
……
第8章数字图像的处理
第9章动画素材的制作
第10章数字音频的处理
第11章数字视频的处理
内容摘要
本书全面而又系统地介绍了多媒体技术的基本概念、多媒体研究的主要内容与发展趋势、多媒体数据压缩技术与压缩标准、多媒体存储技术、超文本与多媒体数据库技术、网络多媒体技术、基于内容的检索、虚拟现实技术、数字图像的处理、动画素材的制作、数字音频和数字视频的处理、多媒体作品的创作及相应的虚拟现实编辑软件Virtools、图像处理软件Adobe Photoshop 、二维动画制作软件Adobe Flash、三维动画制作软件3ds max、音频处理软件Adobe Audition、视频处理软件Adobe Premiere、多媒体创作工具Adobe Director使用方法以及多媒体作品的创作过程。全书提供了大量的软件使用实例,每章后均附有习题。
本书可作为计算机、电子信息和数字媒体类专业本科生的教材,也可作为从事数字媒体相关领域研究的技术人员的参考书。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价