• 3ds Max 2016动画制作案例课堂
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3ds Max 2016动画制作案例课堂

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作者孙杰 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302488965

出版时间2018-01

装帧平装

开本16开

定价99元

货号1201638466

上书时间2024-08-05

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
孙杰,硕士,有丰富的计算机教学经验,熟悉Photoshop,AutoCAD,3ds Max,Flash,Dreamweaver等各种工具软件的使用。

目录
第1章3dsMax2016的基本操作
案例精讲0013dsMax2016的安装2
案例精讲002V–Ray高级渲染器的安装2
案例精讲003自定义快捷键2
案例精讲004自定义快速访问工具栏3
案例精讲005自定义菜单3
案例精讲006加载UI用户界面4
案例精讲007自定义UI方案6
案例精讲008保存用户界面6
案例精讲009自定义菜单图标7
案例精讲010禁用小盒控件8
案例精讲011创建新的视口布局9
案例精讲012搜索3dsMax命令10
第2章常用三维文字的制作
案例精讲013制作金属文字12
案例精讲014制作沙砾金文字15
案例精讲015制作玻璃文字【视频案例】18
案例精讲016制作浮雕文字19
案例精讲017制作倒角文字22
案例精讲018制作变形文字【视频案例】24
第3章常用三维模型的制作
案例精讲019制作排球26
案例精讲020制作折扇29
案例精讲021制作篮球【视频案例】34
案例精讲022制作瓶盖35
案例精讲023制作五角星【视频案例】41
案例精讲024制作茶杯41
案例精讲025制作工艺台灯47
案例精讲026制作足球【视频案例】52
案例精讲027使用FFD4×4×4修改器制作毛巾
【视频案例】52
案例精讲028使用车削修改器制作一次性水杯52
案例精讲029使用弯曲修改器制作灯笼56
案例精讲030使用Bezier角点制作酒杯
【视频案例】63
案例精讲031使用倒角修改器制作电视台标
【视频案例】63
案例精讲032使用缩放工具制作杀虫剂63
案例精讲033制作牙膏【视频案例】69
案例精讲034制作台历69
第4章工业模型的制作
案例精讲035制作工艺表78
案例精讲036制作洗手池【视频案例】83
案例精讲037制作健身器械83
案例精讲038制作引导提示板97
案例精讲039制作公共空间果皮箱【视频案例】110
案例精讲040制作跳绳【视频案例】110
案例精讲041制作草坪灯111
案例精讲042制作文件夹【视频案例】114
案例精讲043制作显示器【视频案例】115
案例精讲044制作骰子115
案例精讲045制作工作台灯124
案例精讲046制作办公椅132
案例精讲047制作圆锥形路障140
第5章材质与贴图
案例精讲048为咖啡杯添加瓷器材质152
案例精讲049为勺子添加不锈钢材质154
案例精讲050为桌子添加木质材质155
案例精讲051为壁灯添加材质【视频案例】157
案例精讲052利用多维/子材质为魔方添加材质157
案例精讲053利用位图贴图为墙体添加材质160
案例精讲054制作木质地板砖161
案例精讲055利用凹凸制作地砖材质163
案例精讲056使用复合材质制作苹果【视频案例】165
案例精讲057使用渐变材质制作植物【视频案例】165
案例精讲058制作青铜器材质【视频案例】165
案例精讲059为植物添加材质【视频案例】166
案例精讲060皮革材质的制作166
案例精讲061制作黄金质感文字167
案例精讲062使用凹凸贴图制作菠萝169
案例精讲063使用折射贴图制作玻璃杯的折射
效果【视频案例】171
案例精讲064透明材质——玻璃画框171
案例精讲065反射材质——镜面反射172
案例精讲066为胶囊添加塑料材质173
案例精讲067光线追踪材质——冰块175
案例精讲068玻璃材质【视频案例】176
案例精讲069设置水面材质176
案例精讲070设置大理石质感【视频案例】178
案例精讲071红酒材质的制作【视频案例】178
案例精讲072为鼠标添加材质【视频案例】178
案例精讲073为玻璃杯添加V-Ray材质178
第6章简单的对象动画
案例精讲074制作蝴蝶动画186
案例精讲075制作钟表动画191
案例精讲076使用变换工具制作落叶动画194
案例精讲077使用自动关键点制作排球动画196
案例精讲078使用自动关键点制作打开门动画198
案例精讲079使用自动关键点制作檀木扇动画200
案例精讲080使用轨迹视图制作秋千动画202
案例精讲081设置关键点制作象棋动画203
案例精讲082使用轨迹视图制作风车旋转动画205
第7章常用编辑修改器动画
案例精讲083使用拉伸修改器制作塑料球变形动画210
案例精讲084使用弯曲修改器制作翻书动画
【视频案例】212
案例精讲085使用路径变形修改器制作路径
约束文字动画【视频案例】212
案例精讲086使用融化修改器制作冰激凌
融化动画【视频案例】212
案例精讲087使用噪波修改器制作湖面动画213
案例精讲088使用涟漪修改器制作水面涟漪动画214
案例精讲089使用毛发和头发修改器制作小草生长动画215
案例精讲090使用波浪修改器制作波浪文字动画217
第8章摄影机及灯光动画
案例精讲091使用摄影机制作仰视旋转动画220
案例精讲092使用摄影机制作俯视旋转动画221
案例精讲093使用摄影机制作穿梭动画222
案例精讲094使用摄影机制作旋转动画224
案例精讲095使用摄影机制作平移动画226
案例精讲096使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画
【视频案例】227
案例精讲097使用泛光灯制作灯光闪烁动画
【视频案例】228
案例精讲098使用区域泛光灯制作日落动画
【视频案例】228
案例精讲099使用泛光灯制作太阳升起动画
【视频案例】228
案例精讲100使用平行灯光制作阳光移动动画
【视频案例】228
第9章使用约束和控制器制作动画
案例精讲101使用约束路径制作战斗机动画230
案例精讲102使用链接约束制作小球动画
【视频案例】232
案例精讲103使用链接约束制作机械臂捡球动画
【视频案例】232
案例精讲104使用位置约束制作卷轴画动画
【视频案例】232
案例精讲105使用路径约束制作坦克动画
【视频案例】239
案例精讲106使用噪波控制器制作乒乓球动画239
案例精讲107使用浮动限制控制器制作乒乓球动画
【视频案例】242
案例精讲108使用线性浮点控制器制作
挂表动画242
第10章空间扭曲动画
案例精讲109使用马达空间扭曲制作泡泡动画246
案例精讲110使用重力空间扭曲制作可乐喷射
动画249
案例精讲111使用波浪空间扭曲制作游动的鱼252
案例精讲112使用爆炸空间扭曲制作坦克爆炸
【视频案例】255
案例精讲113使用泛方向导向板制作水珠动画
【视频案例】255
案例精讲114使用导向板制作消防水管喷出的
水与墙的碰撞【视频案例】255
案例精讲115制作漩涡文字255
案例精讲116使用阻力空间扭曲制作香烟动画257
案例精讲117使用涟漪空间扭曲制作动荡的
水面动画【视频案例】260
案例精讲118使用导向球制作旗帜飘动动画
【视频案例】260
案例精讲119使用导向板制作烟雾旋转动画260
第11章粒子与特效动画
案例精讲120使用雪粒子制作飘雪效果266
案例精讲121使用喷射粒子制作下雨效果267
案例精讲122使用暴风雪粒子制作花朵飘落效果269
案例精讲123使用暴风雪粒子制作星光
闪烁动画270
案例精讲124利用喷射粒子制作喷水动画274
案例精讲125使用粒子云制作气泡动画277
案例精讲126使用超级喷射粒子制作火焰动画279
案例精讲127利用超级喷射制作喷泉动画281
案例精讲128使用超级喷射制作礼花动画283
案例精讲129使用粒子云制作火山喷发动画287
案例精讲130使用粒子流源制作水花动画291
案例精讲131使用粒子云制作心形粒子动画296
案例精讲132使用粒子流源制作飞出的文字302
第12章大气特效与后期制作
案例精讲133使用体积光效果制作体积光动画306
案例精讲134使用简单擦除效果制作图片擦除
动画308
案例精讲135使用淡入淡出效果制作图像合成
动画310
案例精讲136使用镜头效果光斑和镜头效果制作
太阳光特效312
案例精讲137使用火效果制作烛火效果316
案例精讲138使用体积雾制作云彩飘动效果317
案例精讲139使用镜头效果光斑制作文字
过光动画319
案例精讲140使用镜头效果高光制作戒指
发光动画322
案例精讲141使用镜头效果光晕制作闪电效果324
第13章常用三维文字动画的制作
案例精讲142使用镜头光晕制作火焰拖尾文字328
案例精讲143使用弯曲修改器制作卷页字动画336
案例精讲144使用目标聚光灯制作激光文字
动画339
案例精讲145使用关键帧制作文字标版动画341
案例精讲146使用挤出修改器制作光影文字
动画344
案例精讲147使用路径变形修改器制作书写
文字动画351
案例精讲148使用粒子阵列制作火焰崩裂
文字动画【视频案例】356
第14章制作节目片头
案例精讲149创建字体、材质358
案例精讲150设置字体、标志动画362
案例精讲151创建摄像机并设置动画363
案例精讲152创建灯光并设置动画364
案例精讲153绘制直线并设置动画366
案例精讲154设置背景、材质动画368
案例精讲155创建点辅助对象并设置动画370
案例精讲156设置光晕、光斑特效371
第15章海底美人鱼动画
案例精讲157修改人物模型为人鱼模型
【视频案例】376
案例精讲158设置人鱼材质【视频案例】376
案例精讲159合并人鱼【视频案例】376
案例精讲160将人鱼绑定到运动路径
【视频案例】376
案例精讲161创建气泡【视频案例】376
案例精讲162创建摄影机和灯光【视频案例】377
案例精讲163渲染输出场景【视频案例】377
第16章动画片段制作技巧——小桥流水
案例精讲164创建模型场景【视频案例】380
案例精讲165设置材质【视频案例】380
案例精讲166设置动画【视频案例】380
案例精讲167创建灯光【视频案例】380
案例精讲168创建摄影机【视频案例】381
案例精讲169渲染动画【视频案例】381
第17章产品广告的制作——中草药牙膏
案例精讲170基本对象的制作384
案例精讲171对象材质ID号的设置384
案例精讲172设置多维次物体材质386
案例精讲173制作牙膏筒389
案例精讲174动画的设置与编辑393
案例精讲175牙膏盒与牙膏筒的动画396
案例精讲176光圈及摄像机动画398
案例精讲177水滴动画399
案例精讲178为光圈设置发光效果400
案例精讲179设置灯光401
案例精讲180渲染输出402

内容摘要
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》通过180个具体实例,全面、系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和动画制作技巧。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》共分为17章。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握动画设计的精髓。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds Max 2016的知识点融入到实例中,读者将从中学到3ds Max 2016基本操作、常用三维文字的制作、常用三维模型的制作、工业模型的制作、设置材质与贴图、对象动画的制作、使用编辑修改器制作动画、摄影机及灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、空间扭曲动画、粒子与动画、大气与后期制作、常用三维文字标版动画、节目片头动画、海底美人鱼动画、小桥流水动画片段制作和中草药牙膏动画等。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

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