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Android应用开发项目实战

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作者刘贤锋,孙华林 主编

出版社机械工业出版社

ISBN9787111577362

出版时间2017-09

装帧平装

开本16开

定价46元

货号1201592288

上书时间2024-08-05

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前 言
篇 基础篇
项目一 Android开发环境搭建及配置
模块一 搭建Android开发环境
任务1 搭建JAVA开发环境
任务2 搭建Android开发平台IDE
模块二 安装运行及调试环境
任务1 使用真机作为运行及调试环境的参数配置
任务2 使用AVD作为运行及调试环境的参数配置
项目二 开始我的个Android应用程序
模块一 创建Android应用工程
任务1 基于ADT新建Android项目
任务2 Android应用程序结构分析
任务3 资源文件的使用方式
模块二 运行及调试App应用
任务1 启动AVD
任务2 运行App
任务3 使用DDMS进行调试
模块三 签名并打包Android应用程序
任务1 App签名并打包
项目三 基础UI组件在App界面中的运用
……

内容摘要
移动互联网已经成为当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的业务,而Android应用选择了Java作为其开发语言,目前已经发展成为移动互联网市场上占有率高的平台,远远超过了诸如iOS平台。本书涵盖了Android开发从基础概念、技术知识、实践应用的每一个领域。从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,系统全面地讲述了Android开发中应用的技术。书中的所有的案例都是基于Android4.2版本并在Eclipse(ADT)集成开发环境下成功调试,读者可以将书中的所有案例源码导入到Eclipse中运行及调试。本书详细介绍了Android应用开发的相关基础知识,全书内容覆盖了Android开发环境的搭建、Android基础用户界面编程、Android应用资源、Activity组件、Android事件处理机制、AndroidUI不错界面编程、Android数据存储与I/O、SQLite数据库等。后给出了两个具体的App实践应用 ---欧洲杯信息采集App和新闻客户端App应用。本书不仅仅局限于Android编程的各种理论知识的介绍,更重要的是基于“任务驱动”的角度来讲授、实践每一个知识点,真正实现“学中做、做中学”。书中的所有案例都具有示范性、实用性及适用性,可以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的运用。本书不仅可以作为各级各类学校、培训机构的移动互联专业的教材,也适用于Android应用程序开发人员入门学习时作为参考资料阅读。为方便学习、教学,本书配备电子课件、书中所有案例源码、Android集成开发平台等电子资源。

精彩内容
在以开放手机联盟(Open Handset Alliance,OHA)和Google公司为先驱的开拓下,Android作为一个热门、新潮、免费、开放的移动互联平台在业界刮起了一阵“旋风”:Android系统已经成为一个开发式的手机和平板电脑的操作系统,市场占有率也在稳步上升。而你手中的这本书正能为初学移动应用开发的你提供设计、开发、测试、调试、发布Android APP应用程序提供一系列的指导。一、本书适合的读者本书涵盖了Android应用的基础开发所涉及的概念、技术知识点、案例实践及一些开发经验。本书主要针对以下两类人群。(1)想要学习Android应用程序开发的初学者本书主要针对有Java程序开发经验而没有Android移动开发经验的人员,这本书中的丰富、实用的案例将会带领你快速进入移动开发领域。(2)高校、职业技术院校、培训机构的讲师和学生当前Android移动互联应用的“热门”使得各高校、职业技术院校、培训机构等都开设了相近的专业和培训班,但目前市场上关于Android方面的书籍大多涉及的知识点广且是简单的堆积,不适合教师的教与学生的学。本书针对教师的“教”与学生的“学”的特点组织各章节,更加适合学生和老师。二、本书的结构本书共分为两个部分,即基础篇和应用篇,基础篇共7个项目,应用篇为2个项目。项目一 Android开发环境搭建:本模块在给出Java安装步骤及Android可视化开发平台ADT的搭建的基础上,重点介绍了使用真机和AVD作为Android App运行及调试的方法。项目二 开始我的个Android应用程序:本模块主要介绍在ADT平台下开发并运行个Android应用程序的的方法和步骤,在此基础上重点介绍了使用DDMS对应用程序进行调试的步骤和注意事项,分析了Android应用程序的结构。最后给出了在Eclipse中对Android应用进行签名及使用AAPT打包资源的方法。项目三 基础UI组件在App界面中的运用:本模块主要在介绍View类的基础上,讲解了Android界面编程的三种模式,即使用XML布局文件搭建UI界面、使用Java代码实现UI界面及使用XML和Java代码混合实现UI界面的方法,并给出了自定义一个View的步骤。接着介绍了Android常用的基础UI组件的使用技巧和方法,如界面的布局方式、按钮、文本框等一些简单组件的使用。结合案例、尤其是用户注册界面的实现,重点讲述使用网格布局管理器对界面进行布局的方法和步骤。项目四 各种Android资源在App应用中的引用:详细讲解了Android中的各种资源及使用,资源是Android应用中的重要组成部分。Android应用程序可以通过使用各种资源,设置颜色、字体大小、风格等属性,也可以通过资源存储图像、数组等常用资源。项目五 使用Intent实现页面跳转:Android应用程序主要有四个部分组成,分别为活动组件Activity、服务组件Service、内容提供者Content Provider和广播接受者组件BroadcastReceiver。其中Activity组件是Android应用的入口,是Android初级程序员必须掌握的组件之一,本部分重点讲解了Activity组件的概念、建立、配置及使用方法,在此基础上还给出了使用Bundle在不同Activity之间进行数据交换的方法,并讨论了Activity的生命周期。最后给出了Android编程的事件处理机制。项目六 不错UI组件的应用:本项目主要介绍AdapterView及其子类ListView、AutoCompleteTextView、GridView、ExpandableListView等列表的用法,在介绍上述组件的通事,也重点介绍了Adapter适配器及其子类ArrayAdapter、SimpleAdapter等用法。最后还详细的介绍了其他一些常用组件如ProgressBar、DatePickerDialog、SearchView、TabHost及AlertDialog等用法。项目七 Android数据存储与SQLite数据库应用:本项目主要介绍了应用程序首选项SharePreferences及如何读取首选项中的数据;接下来介绍了文件存储、Android内部存储数据及外部存储数据的读写方法;最后重点讲述了SQLite数据库,介绍了使用SQLiteDatabase类和SQLiteOpenHelper类操作数据的步骤和方法,讲解了SQLite3工具的用法。项目八 欧洲杯信息采集App应用:本项目基于Android平台对欧洲杯信息采集系统项目的研发与制作,以业务将整个项目拆分成单独模块,系统性实践Android界面编程在实际业务当中的运用。项目九 新闻客户端App应用:本项目重点介绍了Android网络编程技术。结合服务器端新闻发布系统,基于HttpURLConnection访问服务器、采用自定义数据适配器、异步加载网络图片、JSON轻量级数据解析技术,构建了Android移动客户端新闻App应用。三、本书的特点(1)内容实用、适用性强;(2)讲解详细、容易上手;(3)全书基于“任务驱动”的讲解模式;(4)以提高动手能力为核心。四、本书使用的Android开发环境本书所有Android应用程序代码都基于如下环境编写。 (1)Windows 7 32位操作系统;(2)Eclipse ADT v21.1.0-569685;(3)Sun Java SE开发工具包JDK1.6;(4)Android SDK Version4.2,API Level17;(5)Android手机设备:HTC Nexus One、红米、小米3S、三星S5。    编者

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