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C语言程序设计

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作者金升灿 主编

出版社机械工业出版社

ISBN9787111340133

出版时间2011-05

装帧平装

开本16开

定价29元

货号1200063917

上书时间2024-07-11

谢岳书店

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品相描述:全新
商品描述
前言

 
 
 
 

商品简介

 这本《C语言程序设计》是以C语言零起点读者作为主要对象,由长期在高校从事计算机专业教学的一线教师编写而成。本书在体系结构安排上尽可能地将概念、知识点与实例结合起来,通过将程序设计中常见的简单而经典问题作为实例,培养学生的程序设计思维能力,让学生在发现问题和解决问题的过程中系统学习并掌握C语言的基础知识。全书共分10章,主要内容包括C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构、数组、指针、函数、结构体与共用体、编译预处理、文件。各章内容少而精,并提供了内容丰富的习题和实训。 

 《C语言程序设计》可以作为高职高专“C语言程序设计”课程的入门教材,也可作为计算机培训和等级考试辅导用书,还可以作为广大计算机编程爱好者学习C语言的自学用书和参考书。 

目录

前言
 第1章 C语言程序设计基础
 1.1 C语言程序结构
 1.1.1 C 语言程序的基本构成
 1.1.2 函数结构
 1.2 Turbo C集成环境简介
 1.2.1 调试一个C语言程序
 1.2.2 Turbo C的基本操作
 1.3 基本数据类型
 1.3.1 常量与变量
 1.3.2 整型数据
 1.3.3 实型数据
 1.3.4 字符型数据
 1.3.5 字符串常量
 1.4 常用运算符和表达式
 1.4.1 算术运算符和算术表达式
 1.4.2 赋值运算符和赋值表达式
 1.4.3 逗号运算符和逗号表达式
 1.5 表达式的求值问题
 本章小结
 习题1
 实训1
 第2章 顺序结构程序设计
 2.1 赋值语句
 2.2 数据的输入和输出
 2.2.1 格式化输出函数printf()
 2.2.2 各种类型数据的输出设计
 2.2.3 格式化输入函数scanf()
 2.2.4 单个字符的输入和输出
 2.3 顺序结构的设计
 2.3.1 顺序结构流程图
 2.3.2 顺序结构程序设计举例
 本章小结
 习题2
 实训2
 第3章 分支结构程序设计
 3.1 分支结构流程图
 3.2 关系运算和逻辑运算
 3.2.1 关系运算符和关系表达式
 3.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式
 3.3 if语句
 3.3.1 简单if语句
 3.3.2 基本if语句(if-else语句)
 3.3.3 分支结构的嵌套
 3.3.4 if-else-if语句
 3.3.5 程序设计举例
 3.4 switch 语句
 3.4.1 switch语句的结构
 3.4.2 switch语句的使用技巧
 3.5 程序设计举例
 3.6 条件运算符与条件表达式
 本章小结
 习题3
 实训3
 第4章 循环结构
 4.1 循环结构流程图
 4.2 while语句
 4.3 do-while语句
 4.4 for语句
 4.5 break语句和continue语句
 4.6 循环的嵌套
 4.7 goto语句以及用goto语句构成循环结构
 4.8 程序设计举例
 本章小结
 习题4
 实训4
 第5章 数组
 5.1 数组的概念
 5.2 一维数组
 5.2.1 一维数组的定义与引用
 5.2.2 一维数组的输入和输出
 5.2.3 程序设计举例
 5.3 二维数组
 5.3.1 二维数组的定义与引用
 5.3.2 二维数组的输入和输出
 5.3.3 程序设计举例
 5.4 字符数组
 5.4.1 字符数组的定义与引用
 5.4.2 字符数组的输入和输出
 5.4.3 程序设计举例
 5.4.4 常用字符串处理函数
 5.4.5 字符串处理应用举例9
 本章小结
 习题5
 实训5
 第6章 指针
 6.1 指针的概念
 6.2 指向变量的指针变量
 6.2.1 利用指针变量访问变量
 6.2.2 程序设计举例9
 6.3 指向数组的指针变量
 6.3.1 利用指针变量访问数组
 6.3.2 通过指针引用二维数组
 6.3.3 程序设计举例
 6.4 指向字符串的指针变量
 6.4.1 利用指针变量访问字符串
 6.4.2 程序设计举例
 本章小结
 习题6
 实训6
 第7章 函数
 7.1 函数的概念
 7.2 函数的定义与调用
 7.2.1 函数的设计
 7.2.2 函数的调用
 7.2.3 函数的嵌套调用
 7.3 函数参数
 7.3.1 变量作为参数
 7.3.2 数组作为参数
 7.3.3 指针变量作为函数的参数
 7.4 变量的存储类别
 7.4.1 局部变量和全局变量
 7.4.2 动态存储变量和静态存储变量
 7.4.3 更改变量和函数的作用域
 7.5 运行由多个源程序文件组成的程序
 7.6 程序设计举例
 本章小结
 习题7
 实训7
 第8章 结构体与共用体
 8.1 结构体
 8.1.1 结构体类型的定义
 8.1.2 结构体类型变量
 8.1.3 结构体类型数组
 8.1.4 结构体类型指针变量
 8.1.5 程序设计举例
 8.2 共用体
 8.2.1 共用体类型的定义
 8.2.2 共用体类型变量
 本章小结
 习题8
 实训8
 第9章 编译预处理
 9.1 宏定义
 9.1.1 不带参数的宏定义
 9.1.2 带参数的宏定义
 9.2 文件包含
 9.3 条件编译
 本章小结
 习题9
 实训9
 第10章 文件
 10.1 文件的概念
 10.2 文件的基本操作
 10.2.1 文件的打开和关闭
 10.2.2 文件的读写
 10.3 程序设计举例
 本章小结
 习题10
 实训10
 附录
 附录A 运算符的优先级和结合性
 附录B 常用字符与ASCII代码对照表
 附录C C语言中的关键字
 附录D 常用C语言库函数
 附录E VC 上机操作简介
 参考文献



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