• 中文版AfterEffects2023入门教程
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中文版AfterEffects2023入门教程

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作者朱逸凡 罗雅琦

出版社人民邮电

ISBN9787115627957

出版时间2024-01

装帧其他

开本其他

定价69.8元

货号31918458

上书时间2024-06-08

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
拥有自己的培训工作室,负责AE、C4D、3dsMax、Photoshop等软件的技能培养,每年与高校对接安排毕业生进行实习实训。

目录
第1章 认识After Effects 2023011
1.1  After Effects 2023的工作界面012
1.1.1  工作界面                012
1.1.2  打开、关闭、显示面板013
1.2  After Effects 2023的功能面板013
1.2.1  “项目”面板013
1.2.2  “合成”面板014
知识点:安全框的应用标准015
知识点:合理清理快照,释放内存016
1.2.3  “时间轴”面板 017
1.2.4  “工具”面板021
1.3  常用首选项设置023
1.3.1  “常规”属性组023
1.3.2  “显示”属性组 023
1.3.3  “导入”属性组 023
1.3.4  “输出”属性组 024
1.3.5  “媒体和磁盘缓存”属性组 024
1.3.6  “外观”属性组024

第2章  After Effects 2023的工作流程025
2.1  合成 026
2.1.1  项目设置026
2.1.2  创建合成027
2.2  管理动画素材027
2.2.1  导入一幅图像027
2.2.2  导入序列028
2.2.3  导入分层素材029
2.3  让素材动起来030
2.3.1  关键帧030
2.3.2  预览032
2.4  图层 032
2.4.1  图层种类032
2.4.2  图层属性034
2.4.3  父子图层037
2.4.4  混合模式039
2.5  渲染为可播放格式文件039
2.5.1  添加到渲染队列040
2.5.2  调整输出参数040

第3章  图层操作041
3.1  图层概述042
3.1.1  图层的种类042
3.1.2  图层的创建方法042
3.2  图层的属性043
3.2.1  课堂训练:定版动画044
3.2.2  课堂训练:制作海报044
3.2.3  “位置”属性045
3.2.4  “缩放”属性045
3.2.5  “旋转”属性046
3.2.6  “锚点”属性046
3.2.7  “不透明度”属性046
3.3  图层的基本操作046
3.3.1  课堂训练:踏行天际046
3.3.2  课堂训练:制作倒计时动画048
3.3.3  图层的排列顺序048
3.3.4  图层的对齐和分布049
3.3.5  序列图层049
3.3.6  设置图层时间050
3.3.7  拆分图层050
3.3.8  提升/提取图层051
3.3.9  父子图层/父子关系051
3.4  课后习题052
3.4.1  课后习题:制作翻转相册052
3.4.2  课后习题:Logo转场 052

第4章  关键帧动画   053
4.1  时间与关键帧054
4.1.1  时间的概念 054
知识点:使元素在出场时有先后顺序055
4.1.2  关键帧的概念056
4.2  关键帧的编辑056
4.2.1  课堂训练:纸飞机路径动画056
4.2.2  选择关键帧 058
4.2.3  编辑关键帧 058
知识点:不改变相对位置时改变关键帧速度的方法059
4.2.4  关键帧的类型 059
4.3  图表编辑器059
4.3.1  课堂训练:日落动画060
4.3.2  课堂训练:进度条动画061
4.3.3  切换“图表编辑器”062
4.3.4  图表显示内容063
4.3.5  调整图表显示范围064
4.3.6  在“图表编辑器”中编辑关键帧 065
4.3.7  编辑曲线 066
4.4  课后习题 066
4.4.1  课后习题:书掉落动画066
4.4.2  课后习题:风扇变速动画066

第5章  图层混合模式与蒙版067
5.1  图层混合模式068
5.1.1  显示或隐藏混合模式选项068
5.1.2  普通模式068
5.1.3  变暗模式069
5.1.4  变亮模式070
5.1.5  叠加模式072
5.1.6  差值模式074
5.1.7  色彩模式074
5.1.8  蒙版模式075
5.1.9  共享模式076
5.2  蒙版076
5.2.1  课堂训练:灯光动画076
5.2.2  课堂训练:遮罩分割演示动画 078
5.2.3  蒙版的概念080
5.2.4  蒙版的创建080
5.2.5  蒙版的属性082
5.2.6  蒙版的混合模式083
5.2.7  蒙版动画 084
5.3  轨道遮罩084
5.3.1  课堂训练:水墨显现动画084
5.3.2  显示轨道遮罩列 086
5.3.3  遮罩类型 086
5.4  课后习题086
5.4.1  课后习题:制作科技感旋转球体086
5.4.2  课后习题:平板滑动动画 086

第6章  绘画工具与形状工具087
6.1  绘画工具的应用088
6.1.1  课堂训练:书法文字088
6.1.2  “绘画”面板与“画笔”面板 089
6.1.3  画笔工具 091
6.1.4  仿制图章工具 091
6.1.5  橡皮擦工具 092
6.2  形状工具的应用092
6.2.1  课堂训练:光圈扩散动画092
6.2.2  形状概述094
6.2.3  形状工具096
6.2.4  钢笔工具097
6.2.5  创建文字轮廓形状图层098
6.2.6  形状组098
6.2.7  形状属性099
6.3  课后习题101
6.3.1  课后习题:几何片头101
6.3.2  课后习题:霓虹灯闪烁动画102

第7章  文字动画103
7.1  添加文本104
7.1.1  课堂训练:文字排版104
7.1.2  点文本105
7.1.3  段落文本106
7.1.4  “段落”面板和“字符”面板106
7.2  编辑文本107
7.2.1  课堂训练:文字滑梯动画107
7.2.2  选中文字109
7.2.3  动态文本109
7.2.4  文字路径109
7.3  文本动画制作器 110
7.3.1  课堂训练:文字随机淡入动画111
7.3.2  添加动画制作器和选择器112
7.3.3  动画制作器属性113
7.3.4  选择器113
7.3.5  逐字3D化114
7.4  课后习题115
7.4.1  课后习题:文字随机摆动动画 115
7.4.2  课后习题:字幕展示闪烁动画 116

第8章  色彩校正117
8.1  色彩的基础知识118
8.1.1  色彩模式 118
8.1.2  位深度120
8.2  核心滤镜120
8.2.1  课堂训练:3D文字120
8.2.2  “曲线”滤镜122
8.2.3  “色阶”滤镜123
8.2.4  “色相/饱和度”滤镜 124
8.3  其他常用滤镜124
8.3.1  课堂训练:模拟电影风格的校色125
8.3.2  “颜色平衡”滤镜126
8.3.3  “颜色平衡(HLS)”滤镜126
8.3.4  “色光”滤镜126
8.3.5  “通道混合器”滤镜127
8.3.6  “色调”滤镜 128
8.3.7  “三色调”滤镜128
8.3.8  “曝光度”滤镜128
8.3.9  “照片滤镜”滤镜129
8.3.10  “更改颜色”与“更改为颜色”滤镜129
8.4  课后习题130
8.4.1  课后习题:制作冷色调视频130
8.4.2  课后习题: 制作暖色调视频130

第9章  表达式动画131
9.1  表达式概述132
9.1.1  激活表达式132
9.1.2  显示表达式结果132
9.2  常用表达式133
9.2.1  课堂训练:手机演示动画133
9.2.2  time(时间) 135
9.2.3  index(索引) 135
9.2.4  wiggle(摇摆) 135
9.2.5  random(随机)136
9.2.6  loopOut(循环) 136
9.3  函数菜单137
9.3.1  课堂训练:城市标志动画137
9.3.2  Global(全局) 139
9.3.3  Comp(合成) 140
9.3.4  Random Numbers (随机数) 140
9.3.5  Interpolation(插值) 140
9.3.6  Color Conversion (颜色转换) 141
9.3.7  Other Mathc(其他数学)141
9.3.8  JavaScript Math(脚本数学) 141
9.4  动态链接142
9.4.1  课堂训练:镜面动画142
9.4.2  建立动态链接143
9.4.3  表达式控制143
9.5  课后习题144
9.5.1  课后习题:小船过河动画144
9.5.2  课后习题:缆车加速下落动画144

第10章  变速动画的编辑145
10.1  认识元素的运动状态146
10.1.1  观察运动曲线146
10.1.2  合适的动画速度147
10.2  常见的运动状态 148
10.2.1  课堂训练:飞机平缓降落动画148
10.2.2  渐快启动150
10.2.3  缓速停止151
10.2.4  回弹停止152
10.2.5  弹性停止153
10.3  时间重映射154
10.3.1  课堂训练:音乐播放器动画154
10.3.2  “时间重映射”属性156
10.3.3  帧冻结和冻结最后帧157
10.4  使动画与音频匹配157
10.4.1  课堂训练:HUD风格文字动画157
10.4.2  波形图160
10.4.3  使动画与音效匹配160
10.4.4  使动画与背景音乐匹配161
10.5  课后习题162
10.5.1  课后习题:房屋生成动画162
10.5.2  课后习题:拨号动画162

第11章  插件特效综合实训163
11.1  音频波纹特效164
11.1.1  Trapcode Form:音乐粒子164
11.1.2  Trapcode Particular:音频可视化动效   165
11.2  燃烧特效168
11.2.1  Trapcode Form:超火焰168
11.2.2  Trapcode Shine:核爆特效170
11.3  天体特效173
11.3.1  Stardust:星轨 173
11.3.2  VC Color Vibrance:太阳176
11.4  课后习题180
11.4.1  课后习题:合成燃烧文字180
11.4.2  课后习题:旋转星云180

第12章  商业动画综合实训181
12.1  液态Logo片头182
12.1.1  液体迸发阶段182
12.1.2  液体汇聚阶段186
12.1.3  Logo出现阶段187
12.2  未来科技动画190
12.2.1  引导视线191
12.2.2  信息读取194
12.2.3  视频合成197
12.3  综艺节目动画198
12.3.1  流体飞散效果198
12.3.2  多边形出现效果200
12.3.3  文字动画效果202
12.4  扁平MG动画 205
12.4.1  进入转场205
12.4.2  片头转场208
12.4.3  运动模糊210
12.5  课后习题212
12.5.1  课后习题:制作聊天视频合成212
12.5.2  课后习题:制作栏目片尾212

内容摘要
这是一本全面介绍AfterEffects2023基本功能及实际应用的书,内容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合与蒙版、绘画与形状、文字编辑动画、色彩修正、表达式、变速动作编辑,以及插件特效等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握AfterEffects2023的应备参考书。
本书共12章,第1~10章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,本书还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。最后2章分别是“特效实训”和“综合案例实训”,案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。
本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。

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