• 【全新正版】 深入理解FFmpeg
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【全新正版】 深入理解FFmpeg

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作者刘歧[等]著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115621368

出版时间2023-11

装帧平装

开本16开

定价139.8元

货号31867699

上书时间2024-04-17

轩天书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
刘歧 快手音视频首席架构师、FFmpeg官方源代码活跃维护者和推荐顾问、FFmpeg GSoC Mentor、腾讯云TVP,擅长音视频流媒体技术、分布式流媒体系统设计和流媒体CDN系统开发,个人技术兴趣领域广泛,包括音视频技术、操作系统、分布式系统、通信技术、嵌入式技术等,目前在快手负责音视频基础技术架构升级与优化。 赵军 腾讯专家工程师、开源爱好者。2018年成为FFmpeg maintainer,目前在腾讯云音视频负责视频云的编码、系统优化、媒体处理框架相关工作,曾在Intel DCG/NPG 负责基于FFmpeg以及Intel平台上的视频编码/解码/转码、视频后处理、视频分析的硬件加速等工作。 杜金房 烟台小樱桃科技创始人、腾讯云TVP、FreeSWITCH中文社区创始人,为FreeSWITCH开源项目贡献了大量代码,包括其中的FFmpeg模块(mod_av)、WebRTC和视频会议MCU代码等,著有《FreeSWITCH权威指南》《Kamailio实战》。 赵文杰 好未来教育集团资深架构师、开源流媒体系统SRS 作者成员,擅长音视频编解码技术、流媒体直播技术、播放器开发技术、客户端技术等,已获得多篇音视频流媒体相关专利,曾任职于北京蓝汛、海尔、搜狐畅游等公司。 宋韶颍 快手音视频SDK工程师,擅长音视频编解码技术、流媒体直播技术,深度使用FFmpeg落地多个分布式转码系统、流媒体CDN系统、音视频云编辑系统,曾任职于北京蓝汛、金山云等公司。

目录
上篇 基础与参数详解 第 1章  多媒体基础  2 1.1 从现实世界到数字世界  2 1.1.1 颜色和图像  2 1.1.2 电影、电视和视频  4 1.1.3 音频  6 1.1.4 音视频封装、传输和 未来  10 1.2 视频图像像素点的数据格式  10 1.2.1 图像的位深  10 1.2.2 FourCC  11 1.2.3 灰度模式表示  11 1.2.4 YUV色彩表示  11 1.2.5 RGB色彩表示  15 1.2.6 HSL与HSV色彩表示  18 1.3 视频逐行和隔行扫描、NTSC与 PAL制式  19 1.3.1 逐行与隔行扫描  19 1.3.2 NTSC制式  20 1.3.3 PAL制式  21 1.4 帧率、PTS和DTS  22 1.5 图像分辨率与宽高比  22 1.6 图像的色彩空间  23 1.7 音频采样数据格式  24 1.7.1 声道  25 1.7.2 采样率  26 1.7.3 采样位深  27 1.7.4 带宽计算  28 1.8 小结  28 第 2章  FFmpeg简介  29 2.1 FFmpeg的发展历史  29 2.2 FFmpeg的基本组成  31 2.2.1 封装/解封装模块 AVFormat  32 2.2.2 编/解码模块AVCodec  32 2.2.3 滤镜模块AVFilter  32 2.2.4 设备模块AVDevice  33 2.2.5 图像转换模块swscale  34 2.2.6 音频转换模块 swresample  34 2.2.7 编解码工具ffmpeg  34 2.2.8 播放器ffplay  35 2.2.9 多媒体分析器ffprobe  35 2.3 不同平台下的编译  35 2.3.1 Windows平台编译 FFmpeg  36 2.3.2 Linux平台编译 FFmpeg  37 2.3.3 macOS平台编译 FFmpeg  38 2.4 FFmpeg特性的选择与定制  38 2.4.1 编码器支持  40 2.4.2 解码器支持  41 2.4.3 封装支持  41 2.4.4 解封装支持  42 2.4.5 通信协议支持  42 2.5 小结  43 第3章  FFmpeg工具使用基础  44 3.1 ffmpeg常用命令  44 3.1.1 封装转换  46 3.1.2 解码和编码  47 3.1.3 转码流程  48 3.2 ffprobe常用命令  49 3.2.1 ffprobe常用参数  49 3.2.2 ffprobe使用示例  51 3.3 ffplay常用命令  58 3.3.1 ffplay常用参数  59 3.3.2 ffplay高级参数  60 3.3.3 ffplay的数据可视化分析 应用  63 3.3.4 ffplay快捷键  65 3.4 小结  65 第4章  封装与解封装  66 4.1 视频文件转MP4  67 4.1.1 MP4格式标准介绍  68 4.1.2 Fragment MP4与CMAF  89 4.1.3 MP4分析工具  91 4.1.4 MP4在FFmpeg中的 Demuxer  94 4.1.5 MP4在FFmpeg中的 Muxer  95 4.2 视频文件转FLV  99 4.2.1 FLV文件标准介绍  99 4.2.2 FLV Muxer参数说明  104 4.2.3 文件转FLV举例  104 4.2.4 生成带关键索引的 FLV  105 4.2.5 FLV文件格式分析 工具  106 4.3 视频文件转MPEG-TS  107 4.3.1 MPEG-TS格式简介  109 4.3.2 MPEG-TS Muxer参数 说明  113 4.3.3 MPEG-TS格式分析 工具  114 4.4 视频文件转HLS  115 4.4.1 HLS标准的M3U8 介绍  116 4.4.2 HLS Muxer参数  119 4.4.3 HLS Muxer举例说明  119 4.5 视频文件切片  128 4.5.1 segment切片参数  128 4.5.2 segment切片举例  129 4.5.3 使用ss与t参数切片  132 4.6 视频文件的音视频流抽取  133 4.6.1 提取AAC音频流  133 4.6.2 提取H.264视频流  134 4.6.3 提取H.265视频流  134 4.7 系统资源使用情况  135 4.8 小结  136 第5章  编码与转码  137 5.1 软编码H.264  138 5.1.1 x264编码参数简介  139 5.1.2 H.264编码举例  141 5.2 硬件加速  154 5.2.1 基于OS的硬件加速方案 简介  155 5.2.2 NVIDIA GPU硬编 解码  163 5.2.3 Intel QSV硬编解码  165 5.2.4 Raspberry Pi硬编解码  170 5.2.5 macOS系统硬编解码  171 5.2.6 其他加速方案简介  173 5.3 输出MP3  173 5.3.1 MP3编码参数介绍  174 5.3.2 MP3的编码质量设置  174 5.3.3 平均码率编码ABR 参数  176 5.4 输出AAC  176 5.4.1 AAC编码器操作  178 5.4.2 FDK-AAC  179 5.4.3 高质量AAC设置  182 5.4.4 AAC音频质量对比  182 5.5 系统资源使用情况  182 5.6 小结  183 第6章  流媒体技术  184 6.1 录制与发布RTMP流  185 6.1.1 RTMP参数说明  186 6.1.2 RTMP参数举例  187 6.2 录制与发布RTSP流  189 6.2.1 RTSP demuxer参数 介绍  190 6.2.2 RTSP demuxer参数使用 举例  191 6.2.3 RTSP demuxer/muxer的 一些小说明  193 6.3 录制HTTP流  194 6.3.1 HTTP参数说明  194 6.3.2 HTTP参数举例  195 6.4 录制与发布UDP/TCP流  197 6.4.1 TCP与UDP参数  197 6.4.2 TCP/UDP参数使用 举例  198 6.4.3 TCP/UDP使用小结  201 6.5 多路流输出  202 6.5.1 管道方式输出多路流  202 6.5.2 tee封装格式输出  202 6.5.3 tee协议输出多路流  203 6.6 DASH流输出  204 6.6.1 参数介绍  205 6.6.2 参数举例  205 6.7 HDS流输出  206 6.7.1 参数说明  206 6.7.2 HDS使用举例  207 6.8 小结  208 第7章  bitstream过滤器  209 7.1 aac_adtstoasc过滤器  210 7.1.1 ADTS格式  210 7.1.2 ASC格式  211 7.2 mp4toannexb过滤器  212 7.2.1 Annex B格式  213 7.2.2 AVCC格式  213 7.2.3 hevc_mp4toannexb/h264_ mp4toannexb的使用  214 7.3 h264_metadata过滤器  215 7.3.1 h264_metadata参数说明   216 7.3.2 h264_metadata参数举例   216 7.3.3 其他Codec的metadata 过滤器  221 7.4 其他常用bitstream过滤器  221 7.4.1 dump_extra  221 7.4.2 trace_headers  222 7.4.3 filter_units  223 7.5 小结  225 第8章  滤镜使用  226 8.1 滤镜表达式使用  226 8.2 滤镜描述格式  229 8.2.1 滤镜基本排列方式  229 8.2.2 时间内置变量  229 8.3 视频水印操作  229 8.3.1 文字水印示例  229 8.3.2 图片水印示例  232 8.4 画中画操作  233 8.5 视频多宫格处理  235 8.6 视频字幕操作  237 8.6.1 ASS字幕流写入视频流   237 8.6.2 ASS字幕写入封装容器   238 8.7 视频3D化处理  239 8.7.1 stereo3d处理3D视频  239 8.7.2 3D图像转换示例  241 8.8 视频截图操作  242 8.8.1 vframes参数截取一张图片   242 8.8.2 fps滤镜定时获得图片  242 8.9 音频流滤镜操作  243 8.9.1 双声道合并单声道  243 8.9.2 双声道提取  243 8.9.3 双声道转双音频流  244 8.9.4 单声道转双声道  244 8.9.5 两个音频源合并双声道  245 8.9.6 多个音频合并为多声道   245 8.10 音频音量探测  246 8.10.1 音频音量获得  246 8.10.2 绘制音频波形  247 8.11 生成测试元数据  248 8.11.1 生成音频测试流  248 8.11.2 生成视频测试流  248 8.12 音视频倍速处理  250 8.12.1 atempo音频倍速处理  250 8.12.2 setpts视频倍速处理  251 8.13 云剪辑常用技术  252 8.13.1 定格帧  252 8.13.2 透明视频兼容处理  252 8.13.3 隔行交错视频兼容处理   253 8.13.4 HDR视频兼容处理  254 8.13.5 雪碧图和WebVTT  255 8.13.6 缩略图  256 8.13.7 复杂项目渲染  256 8.13.8 色度抠图  257 8.13.9 蒙版抠图  258 8.13.10 调色  259 8.13.11 透明度调整  259 8.13.12 动态缩放  260 8.13.13 画质检测  260 8.13.14 滤镜动态调整  262 8.13.15 深度学习  262 8.14 小结  264 第9章  采集设备操作  265 9.1 Linux设备操作  265 9.1.1 查看设备列表  265 9.1.2 采集设备fbdev参数说明 和使用  266 9.1.3 采集设备v4l2参数说明 和使用  266 9.1.4 采集设备x11grab参数 说明和使用  268 9.2 macOS设备操作  269 9.2.1 查看设备列表  270 9.2.2 设备采集举例  270 9.3 Windows设备采集  273 9.3.1 使用dshow采集音视频 设备  273 9.3.2 使用vfwcap采集视频 设备  274 9.3.3 使用gdigrab采集窗口  274 9.4 小结  276 下篇 API使用及开发 第 10章  libavformat接口的使用  279 10.1 媒体流封装  281 10.2 媒体流解封装  284 10.3 文件转封装  288 10.4 视频截取  290 10.5 AVIO以及示例  292 10.6 AVPacket常用操作  296 10.7 小结  300 第 11章  libavcodec接口的使用  301 11.1 旧接口的使用  302 11.1.1 视频解码旧接口  303 11.1.2 视频编码旧接口  306 11.1.3 音频解码旧接口  308 11.1.4 音频编码旧接口  310 11.2 新接口的使用  311 11.2.1 视频解码新接口  312 11.2.2 视频编码新接口  315 11.2.3 音频解码新接口  318 11.2.4 音频编码新接口  320 11.3 硬件加速的编解码  322 11.3.1 硬件加速解码  323 11.3.2 硬件加速编码  327 11.4 AVFrame操作  329 11.5 内存操作  335 11.6 小结  337 第 12章  libavfilter接口的使用  338 12.1 Filter和FilterGraph简述  338 12.2 FFmpeg中内置的滤镜  340 12.2.1 音频滤镜  340 12.2.2 视频滤镜  345 12.3 libavfilter的API使用  354 12.4 使用滤镜给视频加Logo  356 12.5 小结  360 第 13章  FFmpeg辅助库的使用  361 13.1 libavutil的dict与opt操作  361 13.2 libswscale的sws_scale图像 转换  368 13.2.1 图像转换流程  368 13.2.2 代码实例  370 13.3 libswresample执行声音转换  374 13.3.1 声音转换流程  374 13.3.2 代码实例  376 13.4 小结  379 第 14章  音视频播放器开发实例  380 14.1 播放器开发概述  380 14.2 SDL核心功能API介绍  381 14.2.1 初始化SDL库  381 14.2.2 图像渲染  381 14.3 SDL音频播放  387 14.3.1 SDL事件循环  389 14.3.2 SDL定时器  391 14.4 播放器解码和展示  392 14.4.1 FFmpegPlayerCtx  393 14.4.2 播放器设计  395 14.4.3 事件循环线程  399 14.4.4 demux线程  400 14.4.5 视频解码线程  408 14.4.6 音视频同步  412 14.4.7 音视频扩展  417 14.5 小结  417 第 15章  FFmpeg在RTC中的实例解析  418 15.1 RTC的特点  418 15.1.1 什么是RTC  418 15.1.2 RTC媒体传输  419 15.2 FFmpeg在Chromium中的应用  421 15.2.1 FFmpeg在Chromium WebRTC中的应用  422 15.2.2 FFmpeg在Chromium中的其他应用  428 15.3 FFmpeg在FreeSWITCH中的应用  433 15.3.1 FreeSWITCH简介  433 15.3.2 FreeSWITCH的FFmpeg 模块开发环境准备  434 15.3.3 FFmpeg初始化和加载   436 15.3.4 avcodec实例  436 15.3.5 avformat实例  447 15.3.6 其他  468 15.4 FFmpeg在BareSIP中的应用 

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