• 【假一罚四】AR水浒传
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【假一罚四】AR水浒传

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作者(明) 施耐庵原著

出版社黄山书社

ISBN9787546193670

出版时间2021-09

装帧精装

开本其他

定价128元

货号3885447

上书时间2024-11-26

朗朗图书书店

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商品描述
作者简介
    施耐庵,元末明初(约1296-1370)人。曾在钱塘(今杭州)做官,因与当权者不和,任期不满便辞官回苏州,著书于家。后来与拜他为师的罗贯中一起研究《三国演义》《三遂平妖传》的创作,搜集、整理北宋末年以宋江为首的一百零八人在水泊梁山起义的故事,为撰写《江湖豪客传》准备素材。《江湖豪客传》成书后,定名为《水浒传》。

目录
本书将AR (虚拟增强现实技术) 与经典名著《水浒传》相结合, 全书分27个章节, 如九纹龙大闹史家庄、拳打镇关西、花和尚倒拔垂杨柳、鲁智深大闹野猪林、汴京城杨志卖刀等, 在原著情节内容的基础上, 通过AR技术, 将人物、环境、道具等立体化、可视化, 使单一的文字内容变成图片、声音、动画等多媒体内容, 书中相应章节还设计了互动益智游戏, 既增强了读者与人物的互动性, 加深了对文本的理解, 又拓展了知识, 活跃了思维。图书对应有APP, 使用手机扫描书中内容, 就可以得到立体化的呈现效果, 本书将现代科技与传统文化读物相结合, 使《水浒传》更加可读, 更加有趣。

内容摘要
本书稿将AR(虚拟增强现实技术)与经典名著《水浒传》相结合,全书分26个章节,如九纹龙大闹史家庄、拳打镇关西、花和尚倒拔垂杨柳、鲁智深大闹野猪林、汴京城杨志卖刀等。在原著情节内容的基础上,通过AR技术,将人物、环境、道具等立体化、可视化,使单一的文字内容变成图片、声音、动画等多媒体内容。图书对应有APP,使用手机扫描书中内容,就可以得到立体化的呈现效果。本书稿将现代科技与传统文化读物相结合,使《水浒传》更加可读,更加有趣。

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一、AR场景,活灵活现;二、互动游戏,动脑动手;三、故事听读,名著百科;四、致敬原著,精心改编;五、原创绘画,图文并茂。"

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