• 【假一罚四】Python游戏趣味编程
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【假一罚四】Python游戏趣味编程

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作者童晶, 童雨涵著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115538246

出版时间2020-07

装帧平装

开本其他

定价69元

货号3454524

上书时间2024-11-26

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
童晶 浙江大学计算机专业博士,河海大学计算机系副教授、硕士生导师,中科院兼职副研究员。具有15 年的一线编程教学经验,开设课程在校内广受好评,指导学生获得英特尔嵌入式比赛全国一等奖、“挑战杯”全国三等奖、“中国软件杯”全国一等奖、中国大学生服务外包大赛全国一等奖等众多奖项。被评为河海大学很好主讲教师;在知乎、网易云课堂、中国大学MOOC 等平台的教学课程已有上百万次的阅读量与学习量。 童雨涵 三年级小学生。2019 年暑假开始接触Scratch 编程,产生浓厚兴趣,跟随 爸爸系统学习。2019 年底通过了中国电子学会的全国青少年软件编程等级 考试(Scratch)一级考试。2019 年11 月,获常州“钟楼杯”首届青少年 Scratch 创意编程大赛低龄组三等奖;2019 年12 月,获常州国家高新区首 届“菁英杯”创意编程大赛低年级组一等奖。

目录
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学, 通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程, 带领读者从零基础开始学习。本书共13章, 系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识, 还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。

内容摘要
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

主编推荐
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;
2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;
3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;
4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;
5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;
6.全彩印刷。

美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。” 《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。
  《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。
  《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。

本书适合以下人群阅读:
想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。
学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。
对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。
想要学习Python编程的中学生和大学生。
少儿编程培训机构的老师和学生。
任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。

本书中制作和讲解的小游戏
弹跳的小球
美丽的圆圈画
疯狂的小圆圈
飞翔的小鸟
见缝插针
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勇闯地下一百层
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