【假一罚四】软件测试基础教程牛红
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全新
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作者牛红
出版社机械工业出版社
ISBN9787111480815
出版时间2016-12
装帧平装
开本16开
定价32元
货号25228224
上书时间2024-11-22
商品详情
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导语摘要
本书由多年从事“软件测试”课程教学工作的教师和实际从事软件测试与管理工作的工程师合作编写,期望既能把丰富的软件测试教学经验和实践成果融入书中,又能将一线公司测试专家多年积累的经验和操作技巧奉献给读者。本书共8章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件质量与测试、软件测试技术和方法、软件测试类型、软件测试管理、软件测试自动化和工具以及单机版五子棋游戏测试实例。
作者简介
目录
目 录
前言
第1章 软件测试概述1
1.1 什么是软件测试1
1.2 软件测试的目的1
1.3 对软件测试的理解2
1.4 软件测试的原则4
1.5 测试人员的职责5
1.6 测试人员的素质要求7
1.7 软件测试职业岗位分析8
习题9
第2章 软件测试基础10
2.1 软件测试模型10
2.1.1 V模型10
2.1.2 h模型11
2.1.3 模型小结12
2.2 确认和验证13
2.3 软件测试分类13
2.4 软件测试流程概述15
习题20
第3章 软件质量与测试22
3.1 软件质量的重要性22
3.2 软件质量问题的原因24
3.3 对软件质量特性的理解25
3.3.1 软件质量特性的定义25
3.3.2 软件质量特性对于测试人员的意义27
3.4 基于软件质量特性的测试27
3.4.1 功能性测试27
3.4.2 可靠性测试28
3.4.3 易用性测试29
3.4.4 兼容性测试31
3.5 ISO 9000标准33
3.6 软件能力成熟度模型(CMM)34
习题35
第4章 软件测试技术和方法37
4.1 静态测试和动态测试37
4.1.1 静态测试37
4.1.2 动态测试38
4.2 黑盒和白盒测试概述38
4.3 黑盒测试技术39
4.3.1 等价类划分40
4.3.2 边值分析43
4.3.3 因果图法46
4.3.4 ALAC测试49
4.3.5 正交实验设计法50
4.3.6 决策表驱动测试52
4.3.7 错误推测法53
4.4 白盒测试技术54
4.4.1 白盒测试简介54
4.4.2 程序结构分析测试54
4.4.3 逻辑覆盖测试56
4.4.4 路径分析测试60
4.4.5 程序插装测试61
4.4.6 程序变异测试62
4.5 实例设计62
4.6 测试技术和方法的应用原则与技巧67
4.6.1 应用原则67
4.6.2 应用技巧67
4.6.3 对黑盒、白盒测试方法的总结68
习题69
第5章 软件测试类型71
5.1 单元测试71
5.1.1 单元测试的步骤71
5.1.2 单元测试的内容72
5.1.3 单元测试用例的设计74
5.1.4 单元测试的规则75
5.2 集成测试75
5.2.1 集成测试概述75
5.2.2 集成测试的策略和方法76
5.2.3 集成测试案例80
5.2.4 Counter软件集成测试实例83
5.3 确认测试89
5.3.1 确认测试概述89
5.3.2 确认测试策略91
5.3.3 确认测试的设计方法91
5.3.4 确认测试实践94
5.3.5 确认测试的其他有关内容95
5.3.6 确认测试实例96
5.4 系统测试100
5.4.1 系统测试概述100
5.4.2 系统测试内容100
5.4.3 系统测试的技术与工具102
5.4.4 系统测试实例103
习题110
第6章 软件测试管理111
6.1 测试流程管理111
6.1.1 测试准备112
6.1.2 测试实施115
6.1.3 测试结束120
6.2 测试资源管理122
6.3 测试技术管理124
6.4 测试风险管理125
习题126
第7章 软件测试自动化和工具128
7.1 测试自动化和工具概述128
7.2 测试脚本技术130
7.3 测试比较132
7.4 使用测试自动化和工具要考虑的因素132
7.5 常用测试工具介绍133
7.5.1 LoadRunner135
7.5.2 ClearQuest143
7.5.3 单元测试工具JUnit154
习题162
第8章 单机版五子棋游戏测试实例164
8.1 五子棋游戏简介164
8.2 单机版五子棋游戏系统介绍165
8.2.1 系统概述165
8.2.2 系统运行环境165
8.2.3 功能需求描述165
8.3 单机版五子棋游戏的测试要求167
8.3.1 测试范围167
8.3.2 测试任务167
8.3.3 测试清单168
8.4 单元测试案例169
8.4.1 单元测试计划170
8.4.2 单元测试的设计与执行171
8.4.3 单元测试报告182
8.5 集成测试案例182
8.5.1 FiveStone类中各方法的调用关系183
8.5.2 集成测试计划183
8.5.3 集成测试设计184
8.5.4 集成测试报告187
8.6 系统测试案例187
8.6.1 系统测试计划187
8.6.2 系统测试的设计与执行188
8.6.3 系统测试报告194
附录 软件测试术语及定义195
参考文献198
内容摘要
本书由多年从事“软件测试”课程教学工作的教师和实际从事软件测试与管理工作的工程师合作编写,期望既能把丰富的软件测试教学经验和实践成果融入书中,又能将一线公司测试专家多年积累的经验和操作技巧奉献给读者。本书共8章,内容包括:软件测试概述、软件测试基础、软件质量与测试、软件测试技术和方法、软件测试类型、软件测试管理、软件测试自动化和工具以及单机版五子棋游戏测试实例。
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