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作者蒋正清,张德镇 主编
出版社湖南大学出版社
ISBN9787566701299
出版时间2012-03
装帧平装
开本其他
定价58元
货号22718130
上书时间2024-11-22
本书系统阐述了3D影像基础知识和基本技能,包括3D影像简介,3D影像技术的运用,三维数字动画前期制作中的3D影像技术、中期制作中的建模和巾图技术,三维数字动画的渲染与后期制作等内容,并有《家园》等动画制作案例分析。
本书为韩国作者与国内作者合作编写,理论与实践相结合,可作为高校动漫与数字媒体专业教材,也可供动漫与数字媒体专业工作者学习参考。
01 3D影像简介
1.1数字影像基础知识
1.2数字三维(3D)技术的发展历程
02 3D影像技术的运用
2.13D影像技术在三维数字动画中的运用
2.23D影像技术在影视中的运用
2.33D影像技术在游戏中的运用
2.43D影像技术在设计行业的运用
2.53D影像技术的其他运用
03 三维数字动画前期制作中的3D影像技术
3.1三维数字动画制作的一般流程
3.2三维数字动画前期制作中的关键点
3.3三维数字动画的前期制作相关软件介绍
04 三维数字动画中期制作中的建模和贴图技术
4.1EditPoIY编辑多边形
4.2Eye眼睛制作
4.3Lip&Mouse嘴部制作
4.4Nose鼻子制作
4.5Ear耳朵制作
4.6灯光、材质、渲染完成
05 三维数字动画中期制作中的骨骼绑定与关键帧技术
5.1CAT插件的骨骼设置
5.2skin蒙皮
5.3CAT插件基础动画设置
5.4动作捕捉(MotionCapture)技术
06 三维数字动画的渲染与后期制作
6.1渲染篇
6.2后期合成篇
07 数字动画制作案例分析
7.1动画《家园》的前期策划
7.2动画片《家园》的中期制作
参考文献
后记
本书系统阐述了3D影像基础知识和基本技能,包括3D影像简介,3D影像技术的运用,三维数字动画前期制作中的3D影像技术、中期制作中的建模和巾图技术,三维数字动画的渲染与后期制作等内容,并有《家园》等动画制作案例分析。
本书为韩国作者与国内作者合作编写,理论与实践相结合,可作为高校动漫与数字媒体专业教材,也可供动漫与数字媒体专业工作者学习参考。
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