• 【假一罚四】Maya贵族:Character Setup于洋 主编
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【假一罚四】Maya贵族:Character Setup于洋 主编

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作者于洋 主编

出版社北京大学出版社

ISBN9787301180273

出版时间2011-02

装帧平装

开本其他

定价35元

货号21046543

上书时间2024-11-22

朗朗图书书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
导语摘要

   本书主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。第l章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在Maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。



商品简介

 本书主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。第l章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在Maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。



目录

第1章  Character Setup概述
  1.1  了解Setup的技术发展
  1.2 Setup_T_作流程
  1.3  Setup综述
  本章小结
  任务分析
  复习思考题
第2章  Deformers[变形器]  的创建与编辑
 2.1  变形器概述
 2.2  Blend Shape
  2.2.1  Blend Shape主要参数设置
    2.2.2  Blend Shape的应用
  2.3  Lattice
  2.4  Wrap
  2.5  Cluster
    2.5.1  Cluster的应用
    2.5.2  修改Cluster
    2.5.3  修改Cluster的权重
 2.6  Soft Modification[软修改]
    2.6.1  Soft Modification变形器的应用
    2.6.2  Soft Modification变形器衰减曲线的调整
 2.7 Nonlinear[非线性变形]
    2.7.1  Bend[弯曲]
    2.7.2  Flare[扩张] 
    2.7.3  Sine[正弦] 
    2.7.4  Squash[挤压]
    2.7.5  Twist[螺旋]
  ……
第3章 Skeleton[骨骼]
第4章 Constrain[约束]
第5章 实例操作——搭建角色骨骼
第6章 实例操作——建立控制器
第7章 实例操作——为角色蒙皮



内容摘要

   本书主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。第l章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方法,第4章讲解约束工具在Maya软件的应用,第5章进入实例操作阶段,第6章在骨骼系统的基础上讲解控制系统的建立,第7章讲解角色设定中蒙皮的流程。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失清晰细致的细节描述。本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。



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