• 【假一罚四】场景营销营销铁军主编
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【假一罚四】场景营销营销铁军主编

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20.7 3.8折 55 全新

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浙江嘉兴
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作者营销铁军主编

出版社古吴轩出版社

ISBN9787554615645

出版时间2020-07

装帧平装

开本其他

定价55元

货号3549840

上书时间2024-10-25

朗朗图书书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
导语摘要
 推荐1:内容丰富,详略得当,重点突出,要点鲜明。
既能把握场景营销的本质及操作方法,又能借助实例揭示场景营销的本质和操作方法。图表结合、简单清晰、易于理解,一读就懂、一看就会的场景营销指南,为企业的营销出谋划策,让企业价值最大化。
推荐2:汇集场景营销界的各家智慧,多重提炼、浓缩与创新。
主打场景思维传输,从产品思维、入口思维、流量思维、链接思维、跨界思维、分享思维、共享思维、社群思维角度切入,有趣有味,融会贯通,让场景思维主宰场景营销,用场景思维给场景营销赋能,实现场景管理。
推荐3:技巧丰富,方法到位。
打造场景营销的完美工具,带你轻松走进场景营销现场,LBS场景营销、O2O场景营销、O2M场景营销、社群营销,用跨界融合引领营销潮流。
推荐4:专注于场景营销的本质,探寻商业价值爆点。
跟随场景思维的指导,借助互联网下的碎片化机会,见缝插针,顺藤摸瓜,成为场景营销的王者,用新爆点创造商业价值。

作者简介
    营销铁军是一个由多人组成的营销课题调研小团队,成员是有着十多年经管图书操作和出版经验的资深人士。作为互联网营销领域的一支火箭军,对营销市场有着极高的敏感度。通过团队成员的不懈努力,以及与多所高校、数十位电商运营之间的深度合作,团队相继推出了多部互联网营销领域的专著。同时,团队深入互联网营销现场,对营销过程中的各个环节进行精准的研究,掌握着互联网营销领域前沿动向。团队一直秉承着服务大众的精神,将为读者出好书作为团队的发展信念,力求给读者打造出实用有效的互联网营销宝典。

目录
本书作为场景营销指南, 基于对场景营销的认识, 依次介绍了进行场景营销应该具备的场景思维及方法, 构建营销场景的过程中需要借助的互联网技术, 基于场景来源的多角度场景构建, 以及不同的营销模式对不同用户需求的满足, 利用跨界营销给品牌赋予新的创意营销机会, 建立营销社群来增强品牌与用户之间的黏性。同时, 本书还提出了场景管理的内容, 为企业构建有效的场景营销组织形态提供参考。

内容摘要
本书作为场景营销指南,基于对场景营销的认识,依次介绍了进行场景营销应该具备的场景思维及方法,构建营销场景的过程中需要借助的互联网技术,基于场景来源的多角度场景构建,以及不同的营销模式对不同用户需求的满足,利用跨界营销给品牌赋予新的创意营销机会,建立营销社群来增强品牌与用户之间的黏性。同时本书还提出了场景管理的内容,为企业构建有效的场景营销组织形态提供参考。

精彩内容
 场景是一种消费模式2015年,除了微信红包成为一大热点,获得了极大的关注之外,场景营销也在这年赚足了热度。
各大门户网站、论坛、媒体等纷纷提及“场景营销”这个词。
从成为热点话题到逐渐在实践中广泛应用,这是一个慢慢积淀和酝酿的过程。并且在互联网技术革命的促使下,场景营销
开始步入常态化,成为一
种实用的商业形态。
◎场景的基本理解“场景”这个词有些抽象,在营销中它指一种思维方式,就是利用互联网和移动互联网来不断制作和生成场景,将不同的对象连接起来。
在商业范畴中,场景与销售渠道之间不能画等号,也不能将场景等同于供需对接的具体场景。在这里,场景是由人、地点、时间、技术等多重维度构建的一个小世界。这个小世界可以是真实的,也
可以是虚拟的。
除此之外,场景也是一种功能体现,其以人为中心,借助互联网和移动互联网来实现高效连接,利用内容来重构产品和用户的连接。
场景的兴起与大数据智能技术的成熟应用紧密相关。商家会基于数据思维来为用户进行画像,将用户的各种表现数据化,数据思维指导商家重新认识用户,数据成为用户消费面貌的反映。而人们对移动设备的依赖,以及AI、VR、AR等技术的成熟
,更是将用户包围在了一
个数据网络中,在这个数据网络中,人们的各种消费行为可以进行有效的连接,这就为商家的场景制造提供了非常宝贵的原始资料。那么,在有了基础
之后,场景是如何产生的呢?
例如,社交软件微信中的“微信运动”功能以及一些其他运动App通过定位运动位置、记录用户步数、运动天数打卡、与好友PK等模式来激励用户运动。这就使得单纯的运动演化成包含诸多场景的运动体验。
◎场景的六大要素场景的产生与其六大要素是分不开的。场景的六大要素可以概括为表1-1中所示的内容。
在场景的构建过程中,这六大要素是必不可少的。场景六大要素的存在与延伸为商家提供了制造场景的无限可能:在任何时间、任何地点,商家都可以根据人物的具体行动来制造营销场景。
◎了解场景,为场景应用打好基础
场景是其六大要素相互作用的结果,一般有以下几个特征。
1.场景的功能性每一个场景都有相适
应的综合商业环境。场景本身的商业环境会对顾客进行选择。比如说商场汇集了购物、美食、游戏、
电影等功能,凭借这些功
能,就能将相应的顾客吸引进来。
2.场景的周期性场景会因为时点的不同而有不同的变化,不同时间的作用下,场景对顾客的吸引力会有差异。例如冬季的户外滑雪运动会制造出一个营销场景,而冬季一结束,这个场景的再次出现就只能等到下一
个冬季。
3.场景的公开性在任何场景中,人们的行为都是公开的,甚至可以被量化。比如在一家超市,人们选购最多的物品就是维持基本生活的物品,如米、面、油、肉、
蛋、奶等,这些都是公开
的、可以被发现的。
4.场景的群体性一部分场景是由一些群体在某个时点制造的。
例如快闪活动、节庆期间群体某种统一的行为等,都是群体性的场景。
5.场景的变动性人在某些场景中行为会发生变动。这是一种不可预估的变动。例如你本来是在商场选购衣服,但这时正好有熟人告诉你网上同款的衣服更便宜,于是你听从熟人的建议结束
这次购物体验,转而到网店进行选购,这种变化就是心理带动的行为变化。
营销中的场景来源于人们最基础的生活场景,这样的场景除了具备六大要素之外,还具有一些突
出的特征。基于对场景基本内容的认识,我们就能明白为什么场景在营销中占有如此重要的地位了。
P2-5

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