• 【假一罚四】Maya 2022从新手到高手来阳编著
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【假一罚四】Maya 2022从新手到高手来阳编著

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54.9 6.2折 89 全新

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浙江嘉兴
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作者来阳编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302603955

出版时间2022-06

装帧平装

开本其他

定价89元

货号4078515

上书时间2024-10-25

朗朗图书书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

提起Maya,很多朋友曾经问过我,为什么要学习Maya?Maya比3ds Max好在哪里?学生们也时常问我Maya跟3ds Max比起来,哪一个软件更好?在这里我给出自己的看法。

 

首先,为什么要学习Maya?我大学毕业以来的确一直在工作中使用3ds Max,3ds Max软件的强大功能深深让我着迷,为此我花费了数年的时间在工作中不断提高自己并乐在其中。至于后来为什么要学习Maya,很简单,答案是工作需要。随着数字艺术的不断发展以及三维软件的不断更新,越来越多的三维动画项目不再局限于只使用一款三维动画软件来进行制作,有些动画镜头如果换一款软件来进行制作可能会更加便捷。由于一些项目可能会在两个或者更多数量的不同软件之间进行导入导出操作,许多知名的动画公司对三维动画人才的招聘要求也不再只限定于使用一款三维软件。所以在工作之余,我开始慢慢接触Maya软件。不得不承认,刚开始确实有些不太习惯。但是仅仅在几天之后,我便开始觉得学习Maya软件逐渐变得得心应手。

 

另一个问题是,Maya跟3ds Max比起来,哪一个软件更好?对于初学者而言,根本没必要去深究这个问题。这两个软件的功能都很强大,如果一定要将这两款软件进行技术比较,我觉得只有同时使用过这两款软件很长时间的资深用户才可以做出正确合理的判断。所以同学们完全没有必要去考虑哪一个软件更强大,还是先考虑自己肯花多少时间去钻研和学习比较好。Maya是一款非常易于学习的高端三维动画软件,在模型材质、灯光渲染、动画调试及特效制作等技术方面都非常优秀。从我个人的角度来讲,由于有多年的3ds Max工作经验,我在学习Maya时觉得非常亲切,一点儿也没有感觉自己在学习一个全新的三维软件。中文版Maya 2022相较于之前的版本更加成熟、稳定。

 

本书共12章,分别从软件的基础操作到中、高级技术操作进行深入讲解。当然,有基础的读者可按照自己的喜好直接阅读自己感兴趣的章节来学习制作。

 

写作是一件快乐的事情。在本书的出版过程中,清华大学出版社的编辑做了很多工作,在此表示诚挚的感谢。由于作者的技术能力限制,本书难免有些许不足之处,还请读者朋友们海涵指正。

 

本书的工程文件和视频教学文件请扫描下面的二维码进行下载,如果在下载过程中碰到问题,请联系陈老师,邮箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。

 

由于作者水平有限,书中疏漏之处在所难免。如果有任何技术问题请扫描下面的二维码联系相关技术人员解决。

 

来 阳
2022年3月



 
 
 
 

商品简介

《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。



作者简介
    来阳
    出生于吉林省白山市,获农业推广硕士、风景园林硕士双硕士学位。
    Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。
    工作经历
    曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。
    曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作大量地产表现动画项目。
    曾就职于长春知和靠前动漫游戏产业园,担任三维动画教师。
    现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。
    已出版专业书籍
    《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》
    《3ds Max 2015中文版从入门到精通》
    《渲染王3ds Max/VRay项目案例表现技术精粹》
    《渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹》
    《渲染王3ds Max三维动画技术》
    《中文版3ds Max 2016从新手到高手》
    《中文版Maya 2017接近实战技术手册》
    《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析》
    《3ds Max 2018不错学习手册》
    《Maya 2018接近实战技术手册》
    《突破平面Maya灯光材质渲染剖析》
    《渲染王3ds Max三维动画实战剖析》
    《3ds Max 2020从新手到高手》

目录
本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章, 包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、谊染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰, 内容全面, 通俗易懂, 各章均设计了相对应的实用案例, 并详细阐述了制作原理及操作步骤, 注重提升读者的软件实际操作能力。另外, 本书附带的教学资源内容丰富, 包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像, 便于读者学以致用。

内容摘要
本书是一本主讲如何使用中文版Maya2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。本书共12章,包含了Maya2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。本书很好适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。

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