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【假一罚四】深度学习C++吴晓梅

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作者吴晓梅

出版社北京航空航天大学出版社

ISBN9787512432482

出版时间2022-07

装帧平装

开本16开

定价129元

货号31504128

上书时间2024-09-30

朗朗图书书店

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品相描述:全新
商品描述
前言

在许多软件高手看来,如果不懂C 或C语言,就不能算一名专业的程序员。虽然这种观点可能有那么一点点偏颇,但是也多多少少反映了软件行业的现实。因为许多重要的操作系统、数据库管理系统,以及其他的应用系统的核心代码都是由C 或C语言编写的。甚至有人夸张地认为,正是有了C 和C语言,软件产业乃至IT产业才有了当今的繁荣。

 

与目前流行的其他高级程序设计语言不同,C 和C语言是对于程序员或计算机友好的程序设计语言,而不能算作对用户友好的语言,因此学习起来有一定的难度。从我个人的经验而谈,C 和C语言应该是除了汇编语言之外,最难掌握,也是功能最强大和实际应用最广泛的程序设计语言。然而,只要选择一本好的教材,静下心来,一步一个脚印地扎实学习下去,一般的人最终都能够掌握这门功能强大的程序设计语言。这本书就是这样的一本教材。

 

由于C语言是由专业程序员开发的,而C 是对C语言面向对象程序设计的扩展,所以它们更注重效率和实用性。在众多的C 和C语言书中,这本书非常的通俗易懂,而且覆盖了几乎所有重要的内容,并对一般读者和初级程序员容易遇到的陷阱及规避的方法进行了详细的讨论。

 

本书的第一部分,即第1~4章是基本内容,包括创建C 程序的基本工具和技术、分支和循环等流程控制语句、内置数据类型和它们的基本属性、C 的各种运算符及其应用。如果读者学习或使用过其他高级程序设计语言,会觉得这部分的内容与其他语言大同小异。其实这一部分的内容也是大多数程序设计语言的基础,因此建议读者最好能够将这几章的每个练习都在计算机上编译和运行一下。

 

本书的第二部分,即第5~8章是指针和动态内存的内容,包括指针和引用、动态变量、动态变量所有权和生命期、类和结构等。实际上,这部分是C 和C语言最突出的方面,也是与其他语言最重要的区别。指针是一把“双刃剑”,它为C 和C语言提供了超级编程能力的同时,也可能造成系统不稳定,甚至崩溃。本书的这一部分对如何正确使用指针这一强大的编程工具进行了极为详细的讨论,还总结了指针常见的问题以及避免问题的具体方法。实际上,第二部分也是C语言的核心内容。对于没有计算机背景的读者来说,学习这一部分的内容有一定的难度,不过一旦理解了这部分的内容,将更容易理解操作系统、数据库管理系统和一些其他应用系统的体系结构和算法。掌握了这部分的内容,可以说已经基本掌握了C语言。同样,建议读者最好能够将这部分的每个练习都在计算机上编译和运行一下。

 

本书的第三部分,即第9章和第10章是面向对象的程序设计内容,包括类的设计、抽象与封装、继承和多态性等。本书将面向对象的内容刻意放到这一部分才开始介绍,因为对于没有任何程序设计经验的人来说,面向对象的概念可能一时很难理解,但有了前面两部分程序设计的学习,理解面向对象的概念就变得非常自然和简单了。通常,C 面向对象的内容要比其他语言复杂,因为它在对象中不但使用了指针,而且也更为丰富。建议读者在阅读时适当放慢速度,以加深理解。

 

本书的第四部分,即第11~13章是较高级的内容,包括模板、容器和迭代器、异常处理。这部分的内容对开发实际应用系统非常有用,它包括如何利用C 和C语言的标准程序库加快开发系统的速度、如何开发通用的应用软件以及如何使开发的软件更加稳定。

  

最后,预祝读者C 学习之旅轻松而愉快!

 

 

 

作者2022年7月



 
 
 
 

商品简介

全书共分为四部分,第一部分(第1~4章)是基本内容,包括了创建C 程序的基本工具和技术、分支和循环等流程控制语句、内置数据类型和它们的基本属性、C 的各种运算符及其应用,第二部分(第5~8章)是指针和动态内存的内容,包括了指针和引用、动态变量、动态变量所有权和生命期、类和结构等,第三部分(第9~10章)是面向对象的程序设计内容,包括了类的设计、抽象与封装、继承和多态性等,第四部分(第11~13章)是较深的高级内容,包括了模板、容器和迭代器、异常处理。本书内容丰富,结构清晰,在知识讲解的基础上,提供了大量的例题和习题,使读者通过学习概念以及训练和实践,掌握程序设计的方法和过程,并具备良好的程序设计风格。

 

本书可作为高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员学习参考。



作者简介

吴晓梅 拥有十多年软件开发和教学经验,在数据结构、算法设计等方向具有一定研究,并且热衷于C 的培训和教学,已出版多本学术专著和教材。



目录
第1章  您的第一个C++程序
  1.1  C++使用的优势
  1.2  Hello World!
  1.3  C++的构建流程
  1.4  C++关键字
  1.5  预处理指令
    1.5.1  include
    1.5.2  宏指令
    1.5.3  条件编译
  1.6  输入/输出(I/O)语句
  1.7  函数
    1.7.1  传递参数
    1.7.2  重载和默认参数
  1.8  测试:编写个人信息登记应用程序
  1.9  总结
第2章  控制流程
  2.1  简介
  2.2  if-else语句
  2.3  switch-case语句
  2.4  循环语句
    2.4.1  循环简介
    2.4.2  while循环
    2.4.3  do-while循环
    2.4.4  for循环
    2.4.5  基于范围的for循环
  2.5  break/continue语句
    2.5.1  break语句
    2.5.2  continue语句
  2.6  测试:使用循环和条件语句创建数字猜谜游戏
  2.7  总结
第3章  内置数据类型
  3.1  简介
  3.2  数据类型修饰符
  3.3  内置数据类型
  3.4  数组
    3.4.1  数组的初始化
    3.4.2  访问数组中的元素
    3.4.3  数组的内存
    3.4.4  多维数组
  3.5  向量
    3.5.1  访问向量中的元素
    3.5.2  初始化和修改向量中的元素
  3.6  类和结构
    3.6.1  类
    3.6.2  结构
    3.6.3  访问修饰符
  3.7  构造函数/析构函数
  3.8  测试:编写注册应用程序
  3.9  总结
第4章  C++的运算符

内容摘要
 全书共分为四部分,第一部分(第1~4章)是基本内容,包括了创建C++程序的基本工具和技术、分支和循环等流程控制语句、内置数据类型和它们的基本属性、C++的各种运算符及其应用,第二部分(第5~8章)是指针和动态内存的内容,包括了指针和引用、动态变量、动态变量所有权和生命期、类和结构等,第三部分(第9~10章)是面向对象的程序设计内容,包括了类的设计、抽象与封装、继承和多态性等,第四部分(第11~13章)是较深的高级内容,包括了模板、容器和迭代器、异常处理。本书内容丰富,结构清晰,在知识讲解的基础上,提供了大量的例题和习题,使读者通过学习概念以及训练和实践,掌握程序设计的方法和过程,并具备良好的程序设计风格。
本书可作为高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员学习参考。

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