• 3dsMax虚拟现实VR基础建模
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3dsMax虚拟现实VR基础建模

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作者陈怡怡、徐长存、张乐天 编

出版社南京大学出版社

出版时间2021-05

版次1

印数1千册

装帧平装

上书时间2024-05-16

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 陈怡怡、徐长存、张乐天 编
  • 出版社 南京大学出版社
  • 出版时间 2021-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787305239847
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 130页
  • 字数 260.000千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 人力资源和社会保障部国家级规划教材;中高职贯通数字媒体专业(VR方向)一体化教材
【内容简介】
  《3dsMax虚拟现实VR基础建模》是虚拟现实应用开发课程体系中的一门核心课程。李克强总理指出:积极开展教学改革探索,把创新创业教育融入人才培养,为国家提供人才智力支撑。
  《3dsMax虚拟现实VR基础建模》着重培养学生虚拟现实VR建模能力,力求培养技工类院校学生的创新创业意识。
【作者简介】
陈怡怡,中学高级,教育硕士,现担任温州市华侨职专计算机教研组长。温州市教坛中坚,温州中职计算机专业副会长,动漫双师型教师,曾参编4本教材。徐长存,计算机网络管理技师、全国技能大赛优秀指导师。张乐天,从事数字媒体专业教学工作,专注三维动漫游戏专业方向,曾指导学生多次获得全国中职技能大赛动画片制作(三维)一等奖.
【目录】
项目1 舌战群儒――软件基础
任务1 环视殿堂――视图介绍
任务2 摆放笔砚――对象操作
任务3 陈列桌案――对齐操作

项目2 草船借箭――基本建模
任务1 制作桌案
任务2 制作飞箭
任务3 制作砖砚
任务4 制作碗
任务5 制作战旗
任务6 制作稻草人

项目3 三英战吕布――高级建模
任务1 制作双股剑
任务2 制作马镫
任务3 制作头盔
任务4 制作盾牌
任务5 制作青龙偃月刀

项目4 赤壁之战――材质贴图渲染
任务1 制作笛子
任务2 制作羽扇
任务3 展开UV
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