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UML基础与Rose建模案例

6.4 九品

仅1件

河南濮阳市
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作者吴建

出版社人民邮电出版社

出版时间2004-10

版次1

印刷时间2004-10

印次1

装帧平装

货号10388F

上书时间2024-01-09

满溢书斋

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 吴建
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2004-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115127112
  • 定价 29.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 288页
  • 字数 449千字
【内容简介】
本书介绍了用UML(统一建模语言)进行软件建模的基础知识以及Rational Rose工具的使用方法,其中,前8章是基础部分,对软件工程思想、UML的相关概念、Rational Rose工具以及RUP软件过程等进行了详细的介绍;后3章是案例部分,通过3个综合实例,对UML建模(以Rose为实现工具)的全过程进行了剖析;最后的附录中给出了UML中常用的术语、标准元素和元模型,便于读者查询。

  本书是一本基础与实例紧密结合的UML书籍,可以作为相关软件设计与开发人员的学习指导用书,也可以作为高等院校相关专业的教材。
【目录】
第1章 软件工程与UML概述 1

1.1 软件工程概述 1

1.1.1 软件工程的提出 1

1.1.2 软件工程的5个阶段 1

1.2 UML语言概述 2

1.2.1 UML的历史 2

1.2.2 UML包含的内容 3

1.2.3 UML的定义 5

1.2.4 UML的应用领域 6

第2章 Rational Rose简介 8

2.1 建模概论 8

2.2 Rational Rose的安装 8

2.2.1 安装前的准备 8

2.2.2 安装的步骤 9

2.3 Rational Rose使用 11

2.3.1 Rational Rose主界面 12

2.3.2 用Rational Rose建模 16

2.3.3 设置全局选项 18

2.3.4 框图设计 19

2.3.5 双向工程 23

第3章 UML语言初览 27

3.1 概述 27

3.2 UML中的事物 27

3.2.1 结构事物(Structure Things) 27

3.2.2 行为事物(Behavior Things) 29

3.2.3 组织事物(Grouping Things) 30

3.2.4 辅助事物(Annotation Things) 30

3.3 UML中的关系 30

3.3.1 关联关系(Association) 30

3.3.2 依赖关系(Dependency) 31

3.3.3 泛化关系(Generalization) 31

3.3.4 实现关系(Realization) 31

3.4 UML中的视图 32

3.5 UML中的图 33

3.5.1 静态图 33

3.5.2 动态图 35

第4章 静态视图 38

4.1 概述 38

4.2 类与关系 38

4.2.1 类 38

4.2.2 关系 41

4.3 类图 48

4.3.1 类图的概念和内容 49

4.3.2 类图的用途 49

4.3.3 类图建模技术 50

4.4 对象图 52

4.4.1 对象图的概念和内容 52

4.4.2 对象图建模 53

4.5 包图 53

4.5.1 包的名字 54

4.5.2 包拥有的元素 54

4.5.3 包的可见性 55

4.5.4 引入与输出 55

4.5.5 泛化关系 56

4.5.6 标准元素 56

4.5.7 包建模技术 56

4.6 实例——图书馆管理系统中的静态视图 57

4.6.1 建立对象图步骤 57

4.6.2 对象的生成 58

4.6.3 用Rose绘制对象图 58

第5章 用例视图 63

5.1 概述 63

5.2 参与者(Actor) 63

5.3 用例(Use Case) 64

5.3.1 用例的概念 64

5.3.2 识别用例 65

5.3.3 用例与事件流 67

5.3.4 用例间的关系 67

5.4 用例图建模技术 69

5.4.1 对语境建模 69

5.4.2 对需求建模 70

5.5 实例——图书馆管理系统中的用例视图 70

5.5.1 确定系统涉及的内容 70

5.5.2 确定系统参与者 71

5.5.3 确定系统用例 71

5.5.4 用Rational Rose来绘制用例图 71

第6章 动态视图 78

6.1 时序图(Sequence Diagram) 78

6.1.1 时序图的概念和内容 78

6.1.2 时序图的用途 79

6.1.3 时序图的建模技术 80

6.2 协作图(Collaboration Diagram) 81

6.2.1 协作图的概念和内容 81

6.2.2 协作图的用途 82

6.2.3 协作图的建模技术 82

6.2.4 协作图与时序图的互换 83

6.3 状态图(Statechart Diagram) 84

6.3.1 状态图的概念和内容 84

6.3.2 状态图的用途 89

6.3.3 状态图的建模技术 89

6.4 活动图(Activity Diagram) 91

6.4.1 活动图的概念和内容 91

6.4.2 活动图的用途 97

6.4.3 活动图的建模技术 97

6.5 实例——图书馆管理系统的动态视图 99

6.5.1 各种动态视图的区别 99

6.5.2 用Rose绘制状态图 100

6.5.3 用Rose绘制活动图 103

6.5.4 用Rose绘制时序图 108

6.5.5 用Rose绘制协作图 111

第7章 UML实现与部署 114

7.1 组件图(Component Diagrams) 114

7.1.1 组件图的概念和内容 114

7.1.2 组件 114

7.1.3 接口 115

7.1.4 关系 116

7.1.5 补充图标 117

7.1.6 组件图建模技术 118

7.2 配置图(Deployment Diagrams) 120

7.2.1 配置图的概念和内容 120

7.2.2 节点 120

7.2.3 组件 121

7.2.4 关系 122

7.2.5 配置图建模技术 122

7.3 实例——图书馆管理系统的组件图与配置图 124

7.3.1 绘制组件图与配置图的步骤 124

7.3.2 用Rose绘制组件图 125

7.3.3 用Rose绘制配置图 127

第8章 UML与统一开发过程 130

8.1 软件过程历史概述 130

8.1.1 软件开发过程简介 130

8.1.2 当前流行的软件过程 130

8.2 RUP简介 131

8.2.1 什么是RUP过程 131

8.2.2 RUP的特点 131

8.2.3 RUP的十大要素 134

8.3 统一开发过程核心工作流 138

8.3.1 需求捕获工作流 139

8.3.2 分析工作流 143

8.3.3 设计工作流 146

8.3.4 实现工作流 150

8.3.5 测试工作流 154

8.4 RUP统一过程案例 159

8.4.1 简介 159

8.4.2 要求 160

8.4.3 创意设计大纲 161

8.4.4 导航图 161

8.4.5 创意设计比选方案 161

8.4.6 Web设计元素 162

8.4.7 初始Web用户接口原型 162

8.4.8 UI指南 163

8.4.9 Web 用户接口总体原型 163

8.4.10 总体导航图 163

第9章 图书馆管理系统 165

9.1 需求分析 165

9.1.1 系统总体功能需求 165

9.1.2 基本数据维护功能需求 166

9.1.3 基本业务功能需求 167

9.1.4 数据库维护功能 169

9.1.5 查询功能需求 169

9.1.6 安全使用管理功能需求 170

9.1.7 帮助功能需求 170

9.2 UML系统建模 171

9.2.1 用例的建立 171

9.2.2 时序图与协作图的生成 174

9.2.3 状态图的生成 175

9.2.4 活动图的生成 176

9.3 类与接口 177

9.3.1 类图的生成 177

9.3.2 包图的生成 182

9.3.3 组件图的生成 183

9.4 系统部署 185

第10章 ATM自动取款机系统 186

10.1 系统概述 186

10.2 需求分析 186

10.2.1 系统总体功能需求 187

10.2.2 读卡机模块需求 188

10.2.3 键盘输入模块需求 189

10.2.4 IC认证模块需求 189

10.2.5 显示模块需求 190

10.2.6 吐钱机模块需求 190

10.2.7 打印报表模块需求 191

10.2.8 监视模块需求 191

10.2.9 数据库模块需求 192

10.3 系统用例模型 192

10.3.1 角色的确定 192

10.3.2 创建用例 193

10.3.3 创建角色用例关系图 194

10.4 系统动态模型 196

10.4.1 创建活动图 196

10.4.2 时序图 197

10.4.3 协作图 199

10.5 创建系统包图 199

10.5.1 ATM系统包图 200

10.5.2 Hardware包内的类 200

10.5.3 Logic包内的类 201

10.6 系统类模型 201

10.6.1 Logical视图 201

10.6.2 类图 202

10.6.3 状态图 204

10.7 系统部署 205

10.7.1 组件图 205

10.7.2 配置图 207

第11章 大型仓库信息管理系统的开发 209

11.1 系统概述 209

11.2 需求分析 209

11.2.1 系统总体功能需求 209

11.2.2 用户登录 210

11.2.3 仓库管理 211

11.2.4 业务查询 214

11.2.5 系统设置 216

11.3 系统用例模型 217

11.3.1 角色的确定 217

11.3.2 创建用例 218

11.3.3 创建角色用例关系图 219

11.4 系统动态模型 222

11.4.1 活动图 222

11.4.2 时序图 223

11.4.3 协作图 225

11.5 创建系统包图 227

11.5.1 仓库管理系统包图 227

11.5.2 人员信息(peopleinformatoin)包内的类 227

11.5.3 事务包(business)包内的类 228

11.5.4 接口包(interfaces)包内的类 228

11.6 系统类模型 229

11.6.1 Logical视图 229

11.6.2 类图 230

11.7 系统部署 232

11.7.1 组件图 233

11.7.2 配置图 234

附录A 236

A.1 术语 236

A.1.1 范围 236

A.1.2 部分术语 236

A.2 标准元素 277

A.3 元模型 285

A.3.1 简介 285

A.3.2 背景 285

A.3.3 元元模型 287

参考文献 288
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