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动画运动规律

5 九五品

仅1件

上海宝山
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作者王丰 著

出版社武汉大学出版社

出版时间2017-12

版次1

装帧平装

货号3

上书时间2023-07-03

佳宁书屋

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   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 王丰 著
  • 出版社 武汉大学出版社
  • 出版时间 2017-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787307198241
  • 定价 58.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 197页
  • 丛书 高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材
【内容简介】

《动画运动规律》是数字媒体艺术专业的平台基础课程,本书通过八个章节来介绍动画的设计原理,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作的设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。

 

本书介绍了学生如何掌握原画设计、动画设计的理论学习,通过实践绘制动画,学会将动作分解,原画设计的技巧,再加入动画中间帧的技巧,制作动画。在本门课程的实践学习中,逐步掌握动画角色运动的时间、速度、幅度等方面的运动规律常识。为二维影像设计, 三维动画设计,动态网页设计,虚拟交互游戏设计课程作好准备。 

 

    书在介绍运动规律知识原理的基础上,侧重实际案例的设计,结合无纸动画的制作特点,全面地介绍动画创作过程中,所涉及的线检,动检,上色,输出等设计流程,通过学生习作一一论述目前较为通用的制作动画软件的使用技巧,让动画爱好者对动画运动规律有较为全面的认识。

 

该书实用性强,以逻辑清晰的语言介绍动画运动规律的知识点,结合课程阶段性习作进行论述,适合从事艺术设计的教师、学生和技术人员从事数字媒体产品开发、动画创作者之用。

 


【作者简介】

王丰,毕业于德国哈勒艺术大学数字媒体专业,获DIPLOM硕士学位后,现任教于江南大学数字媒体学院艺术系。主要从事二维动画和信息可视化设计两个方向的研究。结合德国包豪斯的教育传统理念,根据中国国情和目前对高校本科教育的认识程度,授课内容紧扣数字媒体专业特点,强调技术与艺术的交叉与融合,所教的课程大多面向的是大一,大二学生开设的基础平台课程,从教以来,一直努力依托各个途径优化自己的教学方式,提升自己的专业水平。

【目录】


作者介绍
王丰,毕业于德国哈勒艺术大学数字媒体专业,获DIPLOM硕士学位后,现任教于江南大学数字媒体学院艺术系。主要从事二维动画和信息可视化设计两个方向的研究。结合德国包豪斯的教育传统理念,根据中国国情和目前对高校本科教育的认识程度,授课内容紧扣数字媒体专业特点,强调技术与艺术的交叉与融合,所教的课程大多面向的是大一,大二学生开设的基础平台课程,从教以来,一直努力依托各个途径优化自己的教学方式,提升自己的专业水平。
序言
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