• 3dsMax动画从新手高
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3dsMax动画从新手高

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浙江嘉兴
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作者来阳

出版社清华大学

ISBN9787302638797

出版时间2023-08

装帧平装

开本其他

定价89元

货号31849662

上书时间2024-12-05

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
来阳,Autodesk3dsMax产品认证专家,3dsMax畅销书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士学位。工作经历:曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。
曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。
曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。
现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Maya、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。
已出版专业书籍:《中文版3dsMax/VRay效果图制作基础培训教程》《中文版3dsMax2015从入门到精通》

目录
第1章  3ds Max动画基础知识
  1.1  动画概述
  1.2  计算机动画应用领域
  1.3  动画基础知识
    1.3.1  关键帧基本知识
    1.3.2  时间配置
  1.4  轨迹视图-曲线编辑器
    1.4.1  “新关键点”工具栏
    1.4.2  “关键点选择工具”工具栏
    1.4.3  “切线工具”工具栏
    1.4.4  “仅关键点”工具栏
    1.4.5  “关键点切线”工具栏
    1.4.6  “切线动作”工具栏
    1.4.7  “缓冲区曲线”工具栏
    1.4.8  “轨迹选择”工具栏
    1.4.9  “控制器”窗口
第2章  关键帧动画
  2.1  实例:木箱翻滚动画
  2.2  实例:曲线运动动画
  2.3  实例:排球弹跳动画
  2.4  实例:弹簧翻滚动画
  2.5  实例:制作翻书动画
第3章  控制器动画
  3.1  实例:镜头震动动画
  3.2  实例:车轮滚动动画
  3.3  实例:果冻变形动画
  3.4  实例:齿轮旋转动画
第4章  绑定动画
  4.1  实例:坦克履带动画
    4.1.1  制作坦克图形控制器
    4.1.2  使用“路径变形”修改器制作坦克履带
    4.1.3  使用“浮点表达式”控制器绑定履带
    4.1.4  使用Curvature制作磨损材质
  4.2  实例:汽车行驶动画
    4.2.1  制作汽车图形控制器
    4.2.2  使用“浮点脚本”控制器绑定车轮
  4.3  实例:鼠钻地毯动画
  4.4  实例:百叶窗打开动画
    4.4.1  为百叶窗设置“方向约束”和“位置约束”
    4.4.2  使用“连线参数”控制百叶窗叶片的旋转效果
    4.4.3  使用“反应管理器”控制百叶窗叶片的下拉效果
  4.5  实例:水面漂浮动画
    4.5.1  使用“波浪”和“涟漪”制作水面动画效果
    4.5.2  使用“附着约束”制作水面漂浮动画
  4.6  实例:表情动画设置
    4.6.1  使用“变形器”修改器制作角色表情
    4.6.2  使用“链接变换”修改器绑定角色眼球
第5章  骨骼动画
  5.1  实例:蛇爬行动画
    5.1.1  创建蛇骨骼
    5.1.2  使用“波浪”修改器制作蛇爬行动画
  5.2  实例:牛行走动画
    5.2.1  制作牛直线行走动画
    5.2.2  制作牛沿路径行走动画
  5.3  实例:虫爬行动画
    5.3.1  制作图形控制器
    5.3.2  使用“反应管理器”制作虫子眼皮动画
    5.3.3  使用“属性承载器”制作眼珠大小动画
    5.3.4  使用“注视约束”制作眼球注视动画
    5.3.5  创建虫子骨骼
    5.3.6  制作虫子爬行关键帧动画
  5.4  实例:人群群组动画
    5.4.1  制作人群行走动画
    5.4.2  制作人物驻足停留动画
第6章  动力学动画
  6.1  实例:铁链掉落动画
  6.2  实例:撞击破碎动画
    6.2.1  使用ProCutter制作破碎模型
    6.2.2  动力学模拟
  6.3  实例:小旗飞舞动画
  6.4  实例:充气枕头动画
  6.5  实例:海洋球模拟动画
    6.5.1  制作海洋球下落动画
    6.5.2  使用Color Jitter制作随机颜色材质
第7章  粒子动画
  7.1  实例:下雪动画
  7.2  实例:树叶掉落动画
    7.2.1  使用粒子系统制作树叶
    7.2.2  使用风制作树叶掉落动画
  7.3  实例:文字消失动画
  7.4  实例:草地摆动动画
    7.4.1  使用“噪波浮点”制作叶片摆动动画
    7.4.2  使用粒子系统制作草地
  7.5  实例:万箭齐发动画
第8章  液体动画
  8.1  实例:倒入饮料动画
  8.2  实例:牛奶飞溅动画
    8.2.1  创建液体发射装置
    8.2.2  使用运动场制作液体飞溅效果
    8.2.3  渲染设置
  8.3  实例:喷泉入水动画
    8.3.1  设置喷泉发射动画
    8.3.2  使用运动场影响喷泉的形状

内容摘要
《3dsMax动画特效从新手到高手》定位于3dsMax的动画及特效制作领域,通过多个实例全面系统地讲解该软件的使用技巧。全书共8章。第1章讲解软件动画的基础知识;第2~8章分门别类地详细讲解关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。
《3dsMax动画特效从新手到高手》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。
《3dsMax动画特效从新手到高手》适合作为各类高校和培训机构相关专业的教材或辅导用书,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。

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