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ADAS及自动驾驶虚拟测试技术

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浙江嘉兴
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作者宋珂

出版社化学工业出版社

ISBN9787122354303

出版时间2020-01

装帧平装

开本16开

定价78元

货号30792353

上书时间2024-10-18

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
宋珂,同济大学汽车学院,硕导,副教授,同济大学汽车学院车辆工程专业博士,德国卡尔斯鲁厄理工学院联合培养博士。主要研究领域包括:燃料电池汽车动力系统建模及仿真方法,燃料电池汽车动力系统匹配设计流程及方法,燃料电池汽车动力系统整车能量管理控制策略,电/电混合电动汽车动力系统混合度优化设计理论及方法,基于AUTOSAR、ISO26262标准的电动汽车动力系统控制技术。近三年发表燃料电池汽车相关学术论文20余篇,SCI/EI检索5篇,申请发明专利7项(已获权4项),实用新型专利1项,软件著作权登记5项。

目录
第1 章 ADAS/AD 测试与验证技术                                 1
 1.1 ADAS 研究现状                                                             1
  1.1.1 ADAS 概述                                                             1
  1.1.2 ADAS 技术研究与应用现状                                               2
 1.2 自动驾驶研究现状                                                           4
  1.2.1 发展自动驾驶汽车的必要性                                               4
  1.2.2 国外自动驾驶汽车研究现状                                               6
  1.2.3 国内自动驾驶汽车研究现状                                               7
 1.3 ADAS 和自动驾驶仿真测试技术                                               7

第2 章 虚拟测试平台MOMU 架构                                 11
 2.1 现有虚拟测试平台                                                         11
  2.1.1 基于PreScan 的AEB 纵向碰撞算法仿真平台                             12
  2.1.2 基于Eclipse 的车轮自适应巡航控制仿真平台                             13
  2.1.3 基于NIPXI 的车道偏离警告仿真平台                                     13
  2.1.4 现有仿真测试平台的优缺点分析                                         14
 2.2 Matlab-OpenModelica-Unity (MOMU)虚拟测试平台                         15
 2.3 适用于ADAS 的MOMU 平台数据流                                         18
 2.4 适用于自动驾驶的MOMU 平台数据流                                       19

第3 章 基于OpenModelica 的车辆动力学模型                     20
 3.1 车辆动力学建模方法研究现状                                               20
 3.2 Modelica 在车辆动力学建模中的应用                                         21
 3.3 多领域统一建模语言Modelica                                              22
  3.3.1 Modelica 建模的基本步骤                                               22
  3.3.2 基于Modelica 语言的建模                                             24
  3.3.3 标准模型库和仿真工具                                                 27
 3.4 电动汽车动力系统的建模机制                                               29
 3.5 电动汽车动力模块建模                                                     30
  3.5.1 车用电动机分类及特点                                                 31
  3.5.2 电动机的工作原理及建模                                               32
 3.6 电动汽车传动模块建模                                                     35
  3.6.1 机械组件库及机械接口                                                 35
  3.6.2 动力传动建模                                                         35
  3.6.3 动力学建模                                                           36
  3.6.4 车身建模                                                             38
  3.6.5 制动系统建模                                                         39
  3.6.6 悬架建模                                                             40
  3.6.7 轮胎建模                                                             40
  3.6.8 电动汽车整车模型                                                     41
 3.7 电动汽车仿真与计算                                                       42
  3.7.1 电机模型仿真                                                         42
  3.7.2 轮胎模型仿真                                                         43
  3.7.3 速度阶跃输入仿真                                                     44
  3.7.4 典型工况仿真                                                         46

第4 章 基于Unity 的仿真环境搭建                               50
 4.1 Unity 软件介绍及安装                                                     50
  4.1.1 Unity 背景简介                                                       50
  4.1.2 Unity 下载安装                                                       51
 4.2 Unity 入门                                                               52
  4.2.1 开始面板                                                             52
  4.2.2 关键功能                                                             53
  4.2.3 游戏物体控制脚本编写                                                 54
 4.3 Roll-a-Ball 游戏创建示例                                                   56
  4.3.1 设置游戏                                                             56
  4.3.2 物体移动控制                                                         59
  4.3.3 视角跟随设置                                                         62
  4.3.4 添加可收集物体                                                       62
  4.3.5 新建UI 显示计数                                                       65
  4.3.6 生成游戏                                                             67

第5 章 基于Matlab/Simulink 的软件控制策略                     68
 5.1 自动紧急制动系统结构                                                     68
  5.1.1 AEB 系统整体方案                                                     69
  5.1.2 自动紧急制动系统舒适性指标                                           70
 5.2 电动汽车逆纵向动力学建模                                                 71
  5.2.1 整车逆纵向动力学模型                                                 71
  5.2.2 电动机驱动控制和制动系统控制切换                                     72
  5.2.3 逆电动机模型                                                         73
  5.2.4 逆制动系统模型                                                       73
 5.3 行车安全距离                                                             74
  5.3.1 行车安全距离的基本要求                                               74
  5.3.2 已有安全距离模型                                                     75
  5.3.3 AEB 系统安全距离模型                                                 77
 5.4 下位控制器设计                                                           81
  5.4.1 系统辨识法求取下位控制对象的数学模型                                 82
  5.4.2 基于H∞控制理论的鲁棒下位控制器                                     83
 5.5 上位控制器设计                                                           86
  5.5.1 定速巡航上位控制器设计                                               86
  5.5.2 自适应巡航上位控制器设计                                             87
 5.6 控制策略Simulink 模型                                                     90
  5.6.1 定速巡航模型                                                         90
  5.6.2 自适应巡航模型                                                       90
  5.6.3 紧急制动模型                                                         91

第6 章 ADAS 虚拟仿真测试案例                                 93
 6.1 用户数据报协议概述                                                       93
  6.1.1 远程过程调用                                                         94
  6.1.2 阻塞式套接字                                                         95
 6.2 OpenModelica 和Simulink 的UDP 通信实现                                 96
  6.2.1 OpenModelica 中的UDP 通信模块                                     96
  6.2.2 Simulink 中的UDP 通信模块                                           98
  6.2.3 OpenModelica 和Simulink 之间的通信传输试验                         99
 6.3 Unity 的UDP 通信实现                                                   100
  6.3.1 Unity 内编写UDP 脚本                                               100
  6.3.2 Unity 与OpenModelica 的传输试验                                   103
  6.3.3 Unity 与Simulink 的传输试验                                         105
 6.4 仿真测试结果                                                             105
  6.4.1 联合仿真                                                             105
  6.4.2 定速巡航仿真测试                                                     105
  6.4.3 自动紧急制动仿真测试                                                 110
  6.4.4 自适应巡航仿真测试                                                   115

第7 章 基于Unity 的机器学习训练技术                           118
 7.1 ML-Agents 插件简介                                                     118
 7.2 ML-Agents 插件下载安装                                                 119
 7.3 官方示例运行:3D Balance Ball                                          125
  7.3.1 Unity 训练环境简介                                                   126
  7.3.2 训练环境设置                                                         128
  7.3.3 使用强化学习训练 Brain                                              130
  7.3.4 训练结果功能测试                                                     132
 7.4 目标追踪训练环境创建示例                                                 132
  7.4.1 概述                                                                 132
  7.4.2 设置 Unity 项目                                                     133
  7.4.3 创建环境                                                             133
  7.4.4 最终 Editor 设置                                                     141
  7.4.5 测试环境                                                             142

第8 章 自动驾驶虚拟仿真案例                                   144
 8.1 训练与测试框图                                                           144
 8.2 场景介绍                                                                 145
 8.3 训练模型的建立                                                           147
 8.4 训练过程                                                                 150
  8.4.1 Observation 测试                                                     150
  8.4.2 训练统计数据                                                         151
  8.4.3 训练过程参数调试                                                     152
 8.5 仿真测试结果验证                                                         153

参考文献                                                       156

内容摘要
本书提出了一个基于Matlab-OpenModelica-Unity(MOMU)的多软件联合虚拟仿真平台,平台可用于ADAS和自动驾驶汽车的测试及验证。本书以通俗易懂的语言、形象的图示展示了平台的架构和各个软件的简单功能以及使用方法,并基于精心设计的开发实例,阐述了仿真平台在不同应用场景下的具体结构以及每个部分的建模原理,将基本概念融入到平台搭建过程中,加深读者的印象,提升读者的感性认识和认知水平。
本书适合具有一定ADAS控制建模、车辆动力学建模和机器学习编程基础的读者阅读,也可作为高等院校本科生、研究生学习ADAS和自动驾驶虚拟测试仿真技术的教程,还可作为汽车测试工程师学习参考的资料。

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