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Scratch3.0艺术进阶

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浙江嘉兴
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作者邱永忠|责编:毕军志

出版社电子工业

ISBN9787121392481

出版时间2020-07

装帧平装

开本其他

定价65元

货号30937468

上书时间2024-10-15

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
北航出品理工男一枚,年轻时玩过乐队小有成就,没有成为艺术家。从事歼击机控制系统及通信产品的设计,打磨了上百种智能产品,用20余年的程序员生涯确认了一件事:编程既是一门手艺,更是一门艺术。

目录
目  录
第1篇  入门篇001
1.1  流程图002
1.2  “画笔”模块初探004
任务1  绘制一条线005
1.3  正多边形的绘制010
任务2  绘制一个正方形010
任务3  绘制一个正多边形012
1.4  圆和椭圆017
任务4  已知圆心的坐标和半径,绘制一个圆017
任务5  制作一个绘制圆的自制积木020
任务6  调用自制积木023
任务7  绘制一个椭圆024
1.5  笛卡儿爱心029
任务8  自制“笛卡儿”积木,绘制心形线029
任务9  绘制动态心形线031
任务10  绘制一个不断增大的实心爱心034
任务11  绘制一个四叶草图案035
第2篇  特效篇039
2.1  流星040
任务12  绘制一条碰到边缘即停止的动态直线040
任务13  绘制一颗划过夜空的流星041
2.2  烟花044
任务14  制作手持烟花044
任务15  制作礼花弹050
2.3  喷泉056
任务16  制作一个单喷嘴喷泉056
任务17  制作可声控或鼠标控制的多喷嘴喷泉060
2.4  雨中的节奏065
任务18  绘制雨滴落在地面上积水处,激起涟漪的画面065
第3篇  游戏篇071
3.1  钓鱼072
任务19  设计一个钓鱼游戏072
3.2  天罗地网083
任务20  设计一个小精灵找金钥匙的游戏083
3.3  切木条089
任务21  设计一个切木条的游戏089
3.4  巧匠建塔103
任务22  设计一个建塔游戏103
第4篇  进阶篇117
4.1  树118
任务23  用画笔绘制一棵树118
4.2  湖光倒影122
任务24  绘制一条动态正弦曲线123
任务25  绘制长方形及其倒影128
任务26  绘制组合风景画134

内容摘要
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。

主编推荐
"学习编程不是让孩子们学会敲代码
而是教会孩子们理解计算机背后的逻辑和算法,激发孩子内在的学习动力和创新能力
让他们变得更加聪明!更爱思考!"

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