Rhino产品设 字创意建模
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全新
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作者编者:张黎明//张暑军|总主编:李锋
出版社化学工业
ISBN9787122448996
出版时间2024-08
装帧其他
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定价79.8元
货号32128777
上书时间2024-10-11
商品详情
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作者简介
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目录
第1篇 理论基础
第1章 产品设计理论基础 002
1.1 产品设计概述 002
1.1.1 工业设计与产品设计 002
1.1.2 产品设计的基本原则 003
1.2 产品设计与形态 004
1.2.1 产品形态的基本要素 004
1.2.2 产品形态设计中的形式美法则 006
1.2.3 产品形态创新设计方法 008
1.3 产品设计中的CMF 011
1.3.1 CMF 设计的概念 011
1.3.2 CMF 设计四大要素的解读 011
1.4 产品设计与人机工程学 013
1.4.1 人机工程学的概念 013
1.4.2 产品设计中的人机工程学问题 013
1.4.3 产品设计中的符合人机工程学的设计案例 014
第2章 产品设计开发中的计算机辅助设计 016
2.1 产品设计开发的基本流程 016
2.2 产品设计开发中的计算机辅助设计 016
简答题 019
第2篇 技能基础
第3章 Rhino 个性化操作界面设置 021
3.1 工具列的设置 023
3.1.1 工具列的快速显示 023
3.1.2 工具列的打开和关闭 023
3.1.3 自定义工具列 024
3.2 显示模式设置 025
3.3 Rhino 选项设置 026
3.3.1 单位、格线、网格选项设置 026
3.3.2 建模辅助工具选项设置 027
3.3.3 快捷键设置 027
3.3.4 视图、外观、文件选项设置 027
3.3.5 模板文件的制作 029
习题 029
第4章 曲线的构建 030
4.1 Bezier 曲线、B 样条和Nurbs 曲线的概念 030
4.1.1 Bezier 曲线 031
4.1.2 B 样条曲线 031
4.1.3 Nurbs 曲线 033
4.2 Nurbs 曲线的属性 034
4.2.1 曲线阶数与点数 034
4.2.2 曲线几何连续性 035
4.3 曲线属性的更改 035
4.3.1 重建曲线 036
4.3.2 升阶与降阶 036
4.3.3 曲线方向的调整 037
4.4 常用曲线的构建方法 038
4.4.1 点的绘制 038
4.4.2 直线的绘制 039
4.4.3 圆的绘制 040
4.4.4 自由曲线的绘制 040
4.4.5 坐标输入方式 041
4.5 运用已有物件创建曲线 041
4.5.1 镜像复制曲线 041
4.5.2 旋转复制曲线 043
4.5.3 移动、缩放复制曲线 043
4.5.4 结构线创建曲线 045
4.6 曲线形态的更改 047
4.6.1 调节控制点(插入节点、升阶加点) 048
4.6.2 延伸与截短 052
4.6.3 衔接与混接 054
习题 054
第5章 曲面的构建 057
5.1 曲面的基本概念 057
5.1.1 曲面的构成要素 058
5.1.2 曲面的类型 058
5.1.3 曲面的连续性 059
5.2 曲面的创建工具 060
5.2.1 单轨、双轨扫掠 060
5.2.2 以二、三或四个边缘曲线建立曲面 061
5.2.3 旋转成型 062
5.2.4 放样 062
5.2.5 以网线建立曲面 065
5.2.6 嵌面 065
5.3 曲面的编辑工具 067
5.3.1 基本曲面编辑工具 067
5.3.2 曲面的布尔运算 072
5.4 曲面的拼接 074
5.4.1 渐消面构建 074
5.4.2 三边面、五边面构建与优化 075
5.4.3 三管混接 077
5.5 最简面 084
5.5.1 最简面原理 084
5.5.2 创建最简面常用工具 086
5.5.3 创建最简曲面案例 087
习题 090
第6章 实体编辑与操作 094
6.1 布尔运算工具 095
6.1.1 布尔运算联集与差集 095
6.1.2 布尔运算交集与分割 096
6.2 工程实体工具 097
6.2.1 边缘圆角与不等距边缘混接 097
6.2.2 封闭的多重曲面薄壳 099
6.2.3 将平面洞加盖与抽离曲面 100
6.2.4 洞 101
6.2.5 将面折叠 102
习题 103
第7章 KeyShot for Rhino 渲染基础 105
7.1 KeyShot 渲染器简介 106
7.1.1 KeyShot for Rhino 联动插件的下载与安装 106
7.1.2 KeyShot 界面简介 108
7.1.3 KeyShot for Rhino 渲染基本流程 110
7.1.4 KeyShot 常用设置更改 112
7.2 KeyShot【库】面板 116
7.2.1 【材质】选项卡 116
7.2.2 【颜色】选项卡 117
7.2.3 【纹理】选项卡 117
7.2.4 【环境】选项卡 118
7.2.5 【背景】选项卡 118
7.2.6 【模型】选项卡 118
7.3 KeyShot【项目】面板 120
7.3.1 【场景】选项卡 120
7.3.2 【材质】选项卡 121
7.3.3 【相机】选项卡 122
7.3.4 【环境】选项卡 125
7.3.5 【照明】选项卡 125
7.3.6 【图像】选项卡 127
7.4 KeyShot 产品设计中常用材质的设置 129
7.4.1 金属材质 129
7.4.2 塑料材质 131
7.4.3 油漆材质 132
7.4.4 透明材质 133
7.5 KeyShot 渲染中的灯光 134
7.5.1 布光基础与原则 134
7.5.2 HDRI 编辑器 137
7.6 渲染设置 139
习题 142
第3篇 实操与考证(Rhino)
第8章 项目1 初级综合实训案例 144
8.1 呼叫器主体造型创建 145
8.2 呼叫器细节处理 147
8.3 支架主体模型创建 148
8.4 支架细节处理 151
8.5 KeyShot 渲染 152
第9章 项目2 中级综合实训案例 155
9.1 婴儿监护器主体轮廓线的绘制 155
9.2 婴儿监护器主体形态制作 157
9.3 婴儿监护器细节处理 161
9.4 婴儿监护器普通渲染 172
9.5 婴儿监护器模型三视图的生成与尺寸标注 174
第10章 项目3 高级综合实训案例 176
10.1 呼吸罩数字化建模与表现 176
10.1.1 呼吸罩主体轮廓线的绘制 176
10.1.2 呼吸罩主体形态的制作 178
10.1.3 呼吸罩主体细节处理 188
10.1.4 呼吸罩KeyShot 渲染 196
10.2 曲线锯主体部分数字化建模与表现 198
10.2.1 曲线锯主体轮廓线的绘制1 199
10.2.2 曲线锯主体轮廓线的绘制2 202
10.2.3 曲线锯主体轮廓线的绘制3 203
10.2.4 曲线锯主体轮廓线的绘制4 207
10.2.5 曲线锯主体轮廓线的绘制5 208
10.2.6 曲线锯主体轮廓线的绘制6 209
10.2.7 曲线锯主体轮廓细节 214
10.2.8 曲线锯主体部分KeyShot 渲染 221
附录 226
1+X 等级考试初级样题 226
1+X 等级考试中级样题 227
1+X 等级考试高级样题 229
内容摘要
本书结合考证与岗位能力需求,重点介绍Rhino软件产品三维模型的创建与KeyShot软件产品效果图渲染、输出的方法、思路与技巧。全书包括理论基础篇(产品设计理论基础、产品设计开发中的计算机辅助设计)、技能基础篇(Rhino个性化操作界面设置、曲线的构建、曲面的构建、实体编辑与操作、KeyShotforRhino渲染基础)以及实操与考证篇(初级综合实训案例、中级综合实训案例、高级综合实训案例),课后习题和附录中包含了考证的理论和实操样题。本书内容详实、图文并茂、重难点突出,设计技巧实用而高效,操作性与针对性较强。
本书主要面向从事工业产品设计工作的广大读者,可作为高校工业设计及相关专业师生的教学与学习参考用书,也可作为“1+X”数字创意建模(工业设计方向)职业技能等级证书初、中、高级考证培训用书。
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