• 游戏程序设计 西安电子科大 9787560661896 编者:李仕|责编:贾春兰//陈婷
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游戏程序设计 西安电子科大 9787560661896 编者:李仕|责编:贾春兰//陈婷

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作者编者:李仕|责编:贾春兰//陈婷

出版社西安电子科大

ISBN9787560661896

出版时间2021-12

装帧平装

开本其他

定价45元

货号31386658

上书时间2024-03-27

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品相描述:全新
商品描述
目录
第一篇游戏开发基础

第1章概述2

1.1游戏开发2

1.1.1游戏运行原理2

1.1.2游戏开发语言2

1.1.3编译和解释2

1.1.4游戏引擎3

1.2编程基础3

1.2.1基础知识4

1.2.2与不错编程相关的概念5

1.2.3与代码维护和优化相关的概念6

1.2.4其他底层知识7

1.3库文件和链接冲突7

1.3.1x86和x647

1.3.2库文件和链接冲突8

……

内容摘要
 本书设定为游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开,从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅,书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。
(br)为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习,“游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台,转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。SFML库基于OpenGL开发,本身跨平台并支持多语言。
(br)本书适合作为高等学校数字媒体技术专业本科教材,也可为游戏开发爱好者参考。

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