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游戏场景创作

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2.49 八五品

仅1件

山东枣庄
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作者杨鲁新

出版社北京出版社

出版时间2014-12

版次1

装帧平装

货号A132CY2

上书时间2023-09-12

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   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
                                        第1章游戏场景概述

第2章游戏场景的设计

第3章游戏场景制作工具

第4章二维游戏场景制作

第5章三维游戏场景制作

第6章制作游戏场景需要注意的问题

第7章附录《游戏场景创作》的教学课时参考                                    

                                        本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法,这对快速培养应用型技术人才有很好的帮助效果。所以,本书不仅是一本具有实用意义的高职高专教学用书,同时也是广大游戏爱好者的自学材料,以及专业游戏美工的参考用书。对于其他美术类专业的人员(如动画创作、艺术设计等),也有一定的参考价值(注:本书附带的光盘为学习者提供了部分常用的游戏场景创作材料,可以方便学习者在做场景创作的练习中使用。此外,本书还附有部分教师使用的电子课件,也可供参考)。                                    
图书标准信息
  • 作者 杨鲁新
  • 出版社 北京出版社
  • 出版时间 2014-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787200111590
  • 定价 30.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法,这对快速培养应用型技术人才有很好的帮助效果。所以,本书不仅是一本具有实用意义的高职高专教学用书,同时也是广大游戏爱好者的自学材料,以及专业游戏美工的参考用书。对于其他美术类专业的人员(如动画创作、艺术设计等),也有一定的参考价值(注:本书附带的光盘为学习者提供了部分常用的游戏场景创作材料,可以方便学习者在做场景创作的练习中使用。此外,本书还附有部分教师使用的电子课件,也可供参考)。
【作者简介】
杨鲁新、现年61岁   中国教育学会理事,中国视像行业协会专家委员会专家,

中国计算机图像学会专家,美国autodesk三维动画技术专家,现青岛恒星学院教授,

负责计算机动画技术的研究与教学。

    1969年参加工作,毕业于新疆师范大学、1979年至1990年期间,在新疆从事教

育工作,曾担任职业院校教师,教育电视台工程师等职。1990年至2001年,调国家

科委从事863项目的研究工作。2002年至今,受聘于青岛恒星学院,任动画学院院长。

    个人专长是计算机动画技术和多媒体应用技术,特别是在3D立体显示技术领域有

很高的造诣,是国内相关领域的知名专家,近几年在3D立体显示技术方面取得了多项

专利成果,并在动画教学领域硕果累累,自2002年以来,主持过多项科研课题,并先

后发表各类论文20多篇,其中相当一部分获国家一二等奖,在此期间主编了动画专业

9本高等职业教育教材,其中部分教材获得山东省一等奖。
【目录】
第1章游戏场景概述

第2章游戏场景的设计

第3章游戏场景制作工具

第4章二维游戏场景制作

第5章三维游戏场景制作

第6章制作游戏场景需要注意的问题

第7章附录《游戏场景创作》的教学课时参考
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