• C#语言程序设计基础第3版
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C#语言程序设计基础第3版

正版二手,批量上传可能会有误差 图片为准 教材类不保证没有笔记 A133AZ4

0.01 八五品

仅1件

山东枣庄
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作者郑宇军、石海鹤、王卫红 著

出版社清华大学出版社

出版时间2014-05

版次3

装帧平装

货号A133AZ4

上书时间2023-09-10

清墨书屋

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   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述
                                        第1章绪论 
1.1Microsoft.NET技术 
1.2.NET Framework 
1.3C#语言简介 
1.4第一个C#应用程序 
1.5C#程序的基本结构 
1.5.1类型和方法 
1.5.2命名空间 
1.5.3程序注释 
1.5.4程序集 
1.6与用户进行交互 
1.6.1给程序传递参数 
1.6.2控制台交互 
1.6.3Windows窗体和WPF应用程序 
本章小结 
习题1 
第2章C#数据类型 
2.1值类型 
2.1.1整数类型 
2.1.2字符类型 
2.1.3实数类型 
2.1.4布尔类型 
2.1.5结构 
2.1.6枚举 
2.2引用类型 
2.2.1类 
2.2.2数组 
2.2.3字符串类型 
2.2.4接口 
2.3类型转换 
2.3.1数值转换 
2.3.2枚举转换 
2.3.3引用转换 
2.3.4装箱和拆箱转换 
本章小结 
习题2 
第3章值和方法 
3.1常量和变量 
3.1.1常量 
3.1.2变量 
3.2字段 
3.2.1实例字段 
3.2.2静态字段 
3.2.3常数和只读字段 
3.3方法 
3.3.1方法的定义和调用 
3.3.2参数类型 
3.3.3方法的标识与重载 
3.3.4可选参数和命名参数 
3.3.5实例方法和静态方法 
3.4委托与方法调用 
3.5成员访问限制 
本章小结 
习题3 
第4章操作符和表达式 
4.1操作符 
4.2算术表达式 
4.2.1基本算术运算 
4.2.2字符串相加 
4.2.3委托加减 
4.3自增和自减表达式 
4.4位运算表达式 
4.4.1取补运算 
4.4.2与、或、异或运算 
4.4.3移位运算 
4.5赋值表达式 
4.6关系表达式 
4.6.1比较运算 
4.6.2类型判断 
4.7条件逻辑表达式 
4.8其他特殊表达式 
4.8.1一元加减表达式 
4.8.2条件表达式 
4.8.3类型转换表达式 
4.8.4创建表达式 
本章小结 
习题4 
第5章流程控制 
5.1选择结构 
5.1.1if语句 
5.1.2switch语句 
5.2循环结构 
5.2.1while循环语句 
5.2.2do…while循环语句 
5.2.3for循环语句 
5.2.4foreach循环语句 
5.3跳转结构 
5.3.1break语句 
5.3.2continue语句 
5.3.3return语句 
5.3.4goto语句 
本章小结 
习题5 
第6章深入理解类 
6.1面向对象的方法学 
6.2构造函数和析构函数 
6.2.1构造函数 
6.2.2析构函数 
6.2.3静态构造函数 
6.3属性 
6.4索引函数 
6.5事件 
6.5.1事件发布与订阅 
6.5.2使用EventHandler类型 
6.5.3Windows控件事件 
6.6操作符重载 
6.7this关键字 
6.8几个常用类 
6.8.1Math类 
6.8.2StringBuilder类 
6.8.3ArrayList类 
本章小结 
习题6 
第7章继承和多态性 
7.1继承 
7.1.1基类和派生类 
7.1.2隐藏基类成员 
7.1.3base关键字 
7.1.4对象生命周期 
7.2多态性 
7.2.1成员的虚拟和重载 
7.2.2抽象类和抽象方法 
7.2.3密封类和密封方法 
7.3接口与继承 
7.3.1接口和抽象类 
7.3.2接口方法的实现 
7.3.3基于接口的多继承 
7.4扩展方法 
本章小结 
习题7 
第8章WPF应用程序基础 
8.1XAML基础 
8.1.1XAML元素和对象 
8.1.2绑定表达式 
8.1.3资源 
8.1.4样式 
8.2窗体布局和控件 
8.2.1窗体布局 
8.2.2控件内容模型 
8.3图形功能 
8.3.1颜色和画刷 
8.3.2图形绘制 
8.3.3几何变换 
8.4动画 
8.4.1基于定时器的动画 
8.4.2基于属性的动画 
8.4.3基于路径的动画 
本章小结 
习题8 
第9章泛型基础 
9.1为何使用泛型 
9.2泛型的定义 
9.2.1泛型二叉树示例 
9.2.2成员与类型参数 
9.2.3泛型的静态成员 
9.3多参数泛型 
9.3.1使用多个类型参数 
9.3.2类型参数与标识 
9.4类型限制 
9.4.1主要限制 
9.4.2次要限制 
9.4.3构造函数限制 
9.5泛型与继承 
9.5.1泛型继承规则 
9.5.2泛型二叉树排序示例 
9.6.NET泛型——元组和可空类型 
9.6.1元组 
9.6.2可空类型 
本章小结 
习题9 
第10章深入泛型技术 
10.1泛型方法 
10.1.1泛型方法的定义和调用 
10.1.2泛型方法的标识和重载 
10.1.3泛型扩展方法 
10.2泛型接口 
10.2.1泛型接口的定义与实现 
10.2.2继承中的唯一性 
10.3泛型集合与循环遍历 
10.3.1泛型集合 
10.3.2可遍历类型 
10.3.3遍历器 
10.3.4自我遍历 
本章小结 
习题10 
第11章匿名方法和Lambda表达式 
11.1命名方法和匿名方法 
11.2使用Lambda表达式 
11.3泛型委托与匿名方法 
11.3.1使用泛型委托对象 
11.3.2.NET类库中的泛型委托 
11.4外部变量 
11.5匿名方法应用示例——计算器程序 
本章小结 
习题11 
第12章异常处理 
12.1异常和异常处理 
12.2C#中的异常处理结构 
12.2.1try…catch结构 
12.2.2try…catch…finally结构 
12.2.3try…finally结构 
12.3异常的传播与处理 
12.3.1异常传播 
12.3.2异常类型 
12.4主动引发异常 
12.4.1throw语句 
12.4.2自定义异常 
12.5使用异常的原则和技巧 
本章小结 
习题12 
第13章文件IO操作 
13.1文件系统概述 
13.2驱动器、目录和文件 
13.2.1与IO操作相关的枚举 
13.2.2驱动器 

13.2.3目录 
13.2.4文件 
13.3文件流和数据流 
13.3.1抽象类Stream 
13.3.2文件流FileStream 
13.3.3流的文本读写器 
13.3.4流的二进制读写器 
13.3.5常用的其他流对象 
13.4文件对话框 
13.5对象数据存取 
本章小结 
习题13 
第14章数据库访问 
14.1关系数据库和SQL概述 
14.2ADO.NET联机数据访问 
14.2.1连接数据库 
14.2.2执行数据命令 
14.2.3使用数据阅读器 
14.2.4对象数据存取 
14.3ADO.NET脱机数据访问 
14.3.1数据表和数据集 
14.3.2数据载入和绑定 
14.3.3数据适配器 
本章小结 
习题14 
第15章进程和线程 
15.1进程 
15.2线程 
15.2.1使用多线程 
15.2.2线程对象及其状态 
15.2.3线程同步 
15.2.4访问UI线程 
15.2.5异步操作 
本章小结 
习题15 
第16章ASP.NET应用开发 
16.1在Visual Studio中创建ASP.NET应用程序 
16.2Web程序基本对象 
16.2.1HTTP请求和响应对象 
16.2.2HTTP服务器对象 
16.2.3HTTP应用程序及状态 
16.2.4会话、视图、缓存和Cookies 
16.3Web服务器控件 
16.3.1WebControl和Control类 
16.3.2文本、文本框和按钮 
16.3.3单选框和复选框 
16.3.4下拉框、列表框、列表项和表格 
16.3.5文件上传控件 
16.4Web应用程序示例——列车时刻表查询 
本章小结 
习题16                                    

                                          作为.NET平台上的核心开发语言,C#将对象技术和泛型思想有机地融合在一起,能够从根本上提高软件的开发和运行效率。本书是关于C#语言程序设计的基础教科书,深入讲解了C#的语法和类型系统、面向对象程序设计(包括对象、接口、继承和多态性)、泛型程序设计(包括泛型类型、可空类型、泛型方法和匿名方法)以及商业应用开发的基础知识(包括文件操作、数据库访问、多线程和ASP.NET应用开发)。
  《C#语言程序设计基础(第3版)》可作为高等院校计算机及相关专业的程序设计语言教材,也可供专业软件开发人员学习参考。本书另配有实验指导书供教学选用。                                    
图书标准信息
  • 作者 郑宇军、石海鹤、王卫红 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2014-05
  • 版次 3
  • ISBN 9787302360476
  • 定价 39.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 347页
  • 字数 99999千字
【内容简介】

  作为.NET平台上的核心开发语言,C#将对象技术和泛型思想有机地融合在一起,能够从根本上提高软件的开发和运行效率。本书是关于C#语言程序设计的基础教科书,深入讲解了C#的语法和类型系统、面向对象程序设计(包括对象、接口、继承和多态性)、泛型程序设计(包括泛型类型、可空类型、泛型方法和匿名方法)以及商业应用开发的基础知识(包括文件操作、数据库访问、多线程和ASP.NET应用开发)。
  《C#语言程序设计基础(第3版)》可作为高等院校计算机及相关专业的程序设计语言教材,也可供专业软件开发人员学习参考。本书另配有实验指导书供教学选用。

【目录】

第1章绪论

 

1.1Microsoft.NET技术

 

1.2.NET Framework

 

1.3C#语言简介

 

1.4第一个C#应用程序

 

1.5C#程序的基本结构

 

1.5.1类型和方法

 

1.5.2命名空间

 

1.5.3程序注释

 

1.5.4程序集

 

1.6与用户进行交互

 

1.6.1给程序传递参数

 

1.6.2控制台交互

 

1.6.3Windows窗体和WPF应用程序

 

本章小结

 

习题1

 

第2章C#数据类型

 

2.1值类型

 

2.1.1整数类型

 

2.1.2字符类型

 

2.1.3实数类型

 

2.1.4布尔类型

 

2.1.5结构

 

2.1.6枚举

 

2.2引用类型

 

2.2.1类

 

2.2.2数组

 

2.2.3字符串类型

 

2.2.4接口

 

2.3类型转换

 

2.3.1数值转换

 

2.3.2枚举转换

 

2.3.3引用转换

 

2.3.4装箱和拆箱转换

 

本章小结

 

习题2

 

第3章值和方法

 

3.1常量和变量

 

3.1.1常量

 

3.1.2变量

 

3.2字段

 

3.2.1实例字段

 

3.2.2静态字段

 

3.2.3常数和只读字段

 

3.3方法

 

3.3.1方法的定义和调用

 

3.3.2参数类型

 

3.3.3方法的标识与重载

 

3.3.4可选参数和命名参数

 

3.3.5实例方法和静态方法

 

3.4委托与方法调用

 

3.5成员访问限制

 

本章小结

 

习题3

 

第4章操作符和表达式

 

4.1操作符

 

4.2算术表达式

 

4.2.1基本算术运算

 

4.2.2字符串相加

 

4.2.3委托加减

 

4.3自增和自减表达式

 

4.4位运算表达式

 

4.4.1取补运算

 

4.4.2与、或、异或运算

 

4.4.3移位运算

 

4.5赋值表达式

 

4.6关系表达式

 

4.6.1比较运算

 

4.6.2类型判断

 

4.7条件逻辑表达式

 

4.8其他特殊表达式

 

4.8.1一元加减表达式

 

4.8.2条件表达式

 

4.8.3类型转换表达式

 

4.8.4创建表达式

 

本章小结

 

习题4

 

第5章流程控制

 

5.1选择结构

 

5.1.1if语句

 

5.1.2switch语句

 

5.2循环结构

 

5.2.1while循环语句

 

5.2.2do…while循环语句

 

5.2.3for循环语句

 

5.2.4foreach循环语句

 

5.3跳转结构

 

5.3.1break语句

 

5.3.2continue语句

 

5.3.3return语句

 

5.3.4goto语句

 

本章小结

 

习题5

 

第6章深入理解类

 

6.1面向对象的方法学

 

6.2构造函数和析构函数

 

6.2.1构造函数

 

6.2.2析构函数

 

6.2.3静态构造函数

 

6.3属性

 

6.4索引函数

 

6.5事件

 

6.5.1事件发布与订阅

 

6.5.2使用EventHandler类型

 

6.5.3Windows控件事件

 

6.6操作符重载

 

6.7this关键字

 

6.8几个常用类

 

6.8.1Math类

 

6.8.2StringBuilder类

 

6.8.3ArrayList类

 

本章小结

 

习题6

 

第7章继承和多态性

 

7.1继承

 

7.1.1基类和派生类

 

7.1.2隐藏基类成员

 

7.1.3base关键字

 

7.1.4对象生命周期

 

7.2多态性

 

7.2.1成员的虚拟和重载

 

7.2.2抽象类和抽象方法

 

7.2.3密封类和密封方法

 

7.3接口与继承

 

7.3.1接口和抽象类

 

7.3.2接口方法的实现

 

7.3.3基于接口的多继承

 

7.4扩展方法

 

本章小结

 

习题7

 

第8章WPF应用程序基础

 

8.1XAML基础

 

8.1.1XAML元素和对象

 

8.1.2绑定表达式

 

8.1.3资源

 

8.1.4样式

 

8.2窗体布局和控件

 

8.2.1窗体布局

 

8.2.2控件内容模型

 

8.3图形功能

 

8.3.1颜色和画刷

 

8.3.2图形绘制

 

8.3.3几何变换

 

8.4动画

 

8.4.1基于定时器的动画

 

8.4.2基于属性的动画

 

8.4.3基于路径的动画

 

本章小结

 

习题8

 

第9章泛型基础

 

9.1为何使用泛型

 

9.2泛型的定义

 

9.2.1泛型二叉树示例

 

9.2.2成员与类型参数

 

9.2.3泛型的静态成员

 

9.3多参数泛型

 

9.3.1使用多个类型参数

 

9.3.2类型参数与标识

 

9.4类型限制

 

9.4.1主要限制

 

9.4.2次要限制

 

9.4.3构造函数限制

 

9.5泛型与继承

 

9.5.1泛型继承规则

 

9.5.2泛型二叉树排序示例

 

9.6.NET泛型——元组和可空类型

 

9.6.1元组

 

9.6.2可空类型

 

本章小结

 

习题9

 

第10章深入泛型技术

 

10.1泛型方法

 

10.1.1泛型方法的定义和调用

 

10.1.2泛型方法的标识和重载

 

10.1.3泛型扩展方法

 

10.2泛型接口

 

10.2.1泛型接口的定义与实现

 

10.2.2继承中的唯一性

 

10.3泛型集合与循环遍历

 

10.3.1泛型集合

 

10.3.2可遍历类型

 

10.3.3遍历器

 

10.3.4自我遍历

 

本章小结

 

习题10

 

第11章匿名方法和Lambda表达式

 

11.1命名方法和匿名方法

 

11.2使用Lambda表达式

 

11.3泛型委托与匿名方法

 

11.3.1使用泛型委托对象

 

11.3.2.NET类库中的泛型委托

 

11.4外部变量

 

11.5匿名方法应用示例——计算器程序

 

本章小结

 

习题11

 

第12章异常处理

 

12.1异常和异常处理

 

12.2C#中的异常处理结构

 

12.2.1try…catch结构

 

12.2.2try…catch…finally结构

 

12.2.3try…finally结构

 

12.3异常的传播与处理

 

12.3.1异常传播

 

12.3.2异常类型

 

12.4主动引发异常

 

12.4.1throw语句

 

12.4.2自定义异常

 

12.5使用异常的原则和技巧

 

本章小结

 

习题12

 

第13章文件IO操作

 

13.1文件系统概述

 

13.2驱动器、目录和文件

 

13.2.1与IO操作相关的枚举

 

13.2.2驱动器

 


13.2.3目录

 

13.2.4文件

 

13.3文件流和数据流

 

13.3.1抽象类Stream

 

13.3.2文件流FileStream

 

13.3.3流的文本读写器

 

13.3.4流的二进制读写器

 

13.3.5常用的其他流对象

 

13.4文件对话框

 

13.5对象数据存取

 

本章小结

 

习题13

 

第14章数据库访问

 

14.1关系数据库和SQL概述

 

14.2ADO.NET联机数据访问

 

14.2.1连接数据库

 

14.2.2执行数据命令

 

14.2.3使用数据阅读器

 

14.2.4对象数据存取

 

14.3ADO.NET脱机数据访问

 

14.3.1数据表和数据集

 

14.3.2数据载入和绑定

 

14.3.3数据适配器

 

本章小结

 

习题14

 

第15章进程和线程

 

15.1进程

 

15.2线程

 

15.2.1使用多线程

 

15.2.2线程对象及其状态

 

15.2.3线程同步

 

15.2.4访问UI线程

 

15.2.5异步操作

 

本章小结

 

习题15

 

第16章ASP.NET应用开发

 

16.1在Visual Studio中创建ASP.NET应用程序

 

16.2Web程序基本对象

 

16.2.1HTTP请求和响应对象

 

16.2.2HTTP服务器对象

 

16.2.3HTTP应用程序及状态

 

16.2.4会话、视图、缓存和Cookies

 

16.3Web服务器控件

 

16.3.1WebControl和Control类

 

16.3.2文本、文本框和按钮

 

16.3.3单选框和复选框

 

16.3.4下拉框、列表框、列表项和表格

 

16.3.5文件上传控件

 

16.4Web应用程序示例——列车时刻表查询

 

本章小结

 

习题16

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