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多媒体应用技术教程

26.93 4.5折 59.8 九五品

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浙江杭州
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作者宗绪锋,孙希涛,王鑫

出版社清华大学出版社

ISBN9787302619673

出版时间2022-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数300页

字数99999千字

定价59.8元

上书时间2024-07-08

靖鮟大君

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:多媒体应用技术教程
定价:59.80元
作者:宗绪锋,孙希涛,王鑫
出版社:清华大学出版社
出版日期:2022-10-01
ISBN:9787302619673
字数:435000
页码:300
版次:2
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
本教材从应用的角度出发,以实例为主线,在多媒体技术基本理论和基本概念的基础上,系统地讲解了多媒体素材的处理制作,以及运用多媒体素材进行多媒体作品的设计开发的方法。主要内容包括图像处理、图形绘制、声音录制、影视编辑、二维动画制作以及多媒体作品创作。运用的主要工具软件有Photoshop、 Illustrator、Audition、Premiere、Animate、PowerPoint。    本教材内容先进,结构合理,实例丰富,图文并茂,配有教学视频、电子教案、教材实例和习题的原始素材及终作品等教学资源,供教师和学习者使用。基于本教材的在线课程,为学习者提供了良好的学习环境。本教材适合作为高等院校本科生、专科生的教材,也可供多媒体制作人员学习参考。
目录
目录                                                       章多媒体技术基础知识11.1多媒体及相关概念11.1.1信息与媒体11.1.2多媒体21.1.3相关概念51.2多媒体关键技术及应用领域71.2.1多媒体计算机关键技术71.2.2多媒体技术应用领域111.3多媒体计算机系统121.3.1多媒体计算机及其主要功能121.3.2MPC硬件系统141.3.3MPC软件系统171.3.4常用多媒体辅助设备181.4图形图像制作与处理261.4.1图形与图像的基本概念 261.4.2图形与图像的比较 271.4.3图形与图像的转换271.4.4常用图形/图像处理软件281.5音频视频录制与编辑291.5.1数字音频291.5.2数字视频321.6计算机动画制作351.6.1动画的基本概念351.6.2动画的特点361.6.3计算机动画的主要技术方法371.6.4常用动画制作软件391.7多媒体作品创作401.7.1多媒体作品的应用领域411.7.2多媒体作品的创作流程411.7.3多媒体创作工具441.7.4多媒体作品的版权44小结45习题45[1][3]多媒体应用技术教程(第2版 微课版)目录[3][3]第2章数字图像处理(Photoshop)462.1数字图像基础462.1.1图像的单位462.1.2图像的种类472.1.3图像的属性472.1.4数字图像素材的获取482.2Photoshop基础492.2.1Photoshop简介492.2.2Photoshop工作界面502.2.3Photoshop 基本操作532.3选择与变换图像572.3.1创建与编辑选区572.3.2变换图像592.4修复与调整图像622.4.1修复图像622.4.2调整图像662.5图层与蒙版712.5.1图层712.5.2蒙版732.6通道技术772.6.1通道的分类772.6.2通道抠图792.7路径与形状812.7.1路径的应用812.7.2形状832.8滤镜的应用852.8.1关于滤镜852.8.2滤镜库852.8.3滤镜的应用862.9综合应用案例89小结95习题95第3章数字图形制作(Illustrator)963.1数字图形基础知识963.1.1数字图形基本概念963.1.2矢量图形软件的设计思路973.1.3数字图形常用文件格式973.2图形制作软件Illustrator 的应用983.2.1Illustrator CC界面布局993.2.2绘制图形1003.2.3实时描摹1083.2.4使用符号对象1113.2.5图形绘制案例114小结122习题122第4章数字声音与制作(Audition)1234.1数字声音基础知识1234.1.1声音的三要素1234.1.2声音的质量标准1244.1.3声音信息的数据量1244.1.4音频文件的常用格式1254.2Audition基础1264.2.1Audition简介1264.2.2AuditioCC工作界面1264.2.3AuditioCC基本操作1294.3录音1344.3.1硬件准备1344.3.2设置录音选项1344.3.3录制声音1374.4音频的简单编辑1394.4.1波形编辑1394.4.2移动音频块1444.4.3编辑素材1444.5音量的调整及淡入淡出1464.5.1声音音量的调整1464.5.2声音的淡化效果1484.6降噪与修复1494.6.1自适应降噪1494.6.2自动咔嗒声移除1504.6.3降噪1514.7声音特效1534.7.1延迟与回声1534.7.2时间与变调1554.8多轨混音1564.8.1基本轨道控制1564.8.2插入素材1604.8.3音频块编辑1604.8.4保存和导出文件1634.9综合案例164小结172习题172第5章数字影视编辑(Premiere)1735.1数字影视基础知识1735.1.1影视编辑的发展过程1735.1.2线性编辑与非线性编辑1745.1.3视频的基本概念1745.1.4影视创作基础1775.2Premiere基础1785.2.1Premiere简介1785.2.2Premiere Pro CC的工作界面1795.2.3Premiere Pro CC的工作流程1835.3编辑技术1885.3.1基本编辑1895.3.2调整素材1925.4视频过渡1935.5视频效果1965.6字幕设计1995.7运动效果2015.8音频处理2045.9影片输出206小结208习题208第6章二维动画制作(Animate)2106.1动画制作基础知识2106.1.1动画的相关概念2106.1.2计算机动画的制作过程2116.2Animate基础2126.2.1Animate简介2126.2.2Animate CC的文件格式与特点2136.2.3Animate工作界面2136.2.4Animate 基本操作2166.2.5Animate动画的构成2216.2.6库、元件与实例2236.3Animate基本动画制作2286.3.1逐帧动画2286.3.2补间动画2326.3.3传统补间动画2366.3.4形状补间动画2376.3.5播放与测试动画2386.4引导层与运动引导层动画2396.4.1普通引导层2396.4.2运动引导层动画2406.5遮罩动画243小结249习题249第7章多媒体作品创作(PowerPoint)2507.1多媒体作品创作基础2507.1.1多媒体作品的基本模式2507.1.2多媒体创意设计2517.1.3用PPT设计制作多媒体作品基本思路2527.2用PowerPoint设计制作多媒体作品2547.2.1PPT演示文稿的设计2547.2.2素材的加工与制作2557.2.3创建演示文稿文件2567.3多媒体素材的应用2627.3.1图形图像的应用2627.3.2音频的应用2657.3.3视频的应用2657.4创建动画2677.5演示文稿的交互设计2787.6演示文稿的播放模式287小结288习题288参考文献289
作者介绍

序言

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