• 角色动画制作
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

角色动画制作

8.47 1.1折 78 九五品

仅1件

浙江杭州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者谌宝业,苏治峰,谭鹏 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302455097

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数276页

字数99999千字

定价78元

上书时间2024-07-01

靖鮟大君

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:角色动画制作
定价:78.00元
作者:谌宝业,苏治峰,谭鹏 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2017-01-01
ISBN:9787302455097
字数:288000
页码:276
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
《角色动画制作(上)》全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
目录
章 角色动画制作—— 游戏动画概述    .1 . 1 动画概述             1 . 1 . 1 动画的概念         1 . 1 . 2 动画的方式         1 . 1 . 3 动画在游戏中的应用      .1 . 2 物体运动原理            .1 . 3 物体的运动规律          1 . 4 动画的创作思路          1 . 5 动画的时间掌握           .1 . 6 本章小结             1 . 7 本章练习             第2章 Q版角色动画制作—— 花妖       .2 . 1 花妖的骨骼创建           .2 . 1 . 1 创建前的准备        2 . 1 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  2 . 1 . 3 匹配骨骼到模型       .2 . 2 花妖的附属物品骨骼创建       .2 . 2 . 1 创建头饰骨骼        2 . 2 . 2 创建触手骨骼        2 . 2 . 3 创建裙摆骨骼        2 . 2 . 4 创建触脚骨骼        2 . 2 . 5 骨骼的链接         2 . 3 花妖的蒙皮设定           .2 . 3 . 1 添加蒙皮修改器       2 . 3 . 2 调节骨骼权重        .2 . 4 花妖的动画制作          2 . 4 . 1 制作花妖的行走动画     2 . 4 . 2 制作花妖的攻击动画     2 . 5 本章小结              .2 . 6 本章练习              .第3章 Q版角色动画制作—— 自然导师    3 . 1 创建自然导师的骨骼        3 . 1 . 1 创建前的准备        3 . 1 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  3 . 1 . 3 匹配骨骼到模型       .3 . 2 自然导师的附属物品骨骼创建      .3 . 2 . 1 创建头发和耳朵骨骼     3 . 2 . 2 创建裙摆骨骼        3 . 2 . 3 创建武器骨骼        3 . 2 . 4 骨骼的链接         3 . 3 自然导师的蒙皮设定         .3 . 3 . 1 添加蒙皮修改器       3 . 3 . 2 调节主体权重        3 . 3 . 3 调节头发、耳朵和裙摆权重   .3 . 3 . 4 调节武器权重        3 . 4 自然导师的动画制作         .3 . 4 . 1 制作自然导师的战斗奔跑动画  .3 . 4 . 2 制作自然导师的战斗待机动画  .3 . 4 . 3 制作自然导师的普通攻击动画  .3 . 4 . 4 制作自然导师的攻击动画  .3 . 5 本章小结              .3 . 6 本章练习              .第4章 Q版角色动画制作—— 吟游诗人4 . 1 创建吟游诗人的骨骼        4 . 1 . 1 创建前的准备        4 . 1 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  4 . 1 . 3 匹配骨骼到模型       .4 . 2 吟游诗人的附属物品骨骼创建      .4 . 2 . 1 创建头发骨骼        4 . 2 . 2 创建羽毛骨骼        4 . 2 . 3 创建裙摆和袖子骨骼     4 . 2 . 4 骨骼的链接         4 . 3 吟游诗人的蒙皮设定         .4 . 3 . 1 分离多边形         4 . 3 . 2 添加蒙皮修改器       4 . 3 . 3 调节主体权重        4 . 3 . 4 调节头发权重        4 . 3 . 5 调节头部和帽子等权重    4 . 4 吟游诗人的动画制作         .4 . 4 . 1 制作吟游诗人的战斗奔跑动画  .4 . 4 . 2 制作吟游诗人的战斗待机动画  .4 . 4 . 3 制作吟游诗人的普通攻击动画  .4 . 4 . 4 制作吟游诗人的特殊攻击动画  .4 . 5 本章小结              .4 . 6 本章练习              .第5章 Q版角色动画制作—— 冰法女巫    5 . 1 冰法女巫的骨骼创建        5 . 1 . 1 创建前的准备        5 . 1 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  5 . 1 . 3 匹配骨骼到模型       .5 . 2 冰法女巫的附属物品骨骼创建      .5 . 2 . 1 创建头发骨骼        5 . 2 . 2 创建衣袖骨骼        5 . 2 . 3 骨骼的链接         5 . 2 . 4 创建武器模型的虚拟体及链接  .5 . 3 冰法女巫的蒙皮设定         .5 . 3 . 1 添加蒙皮修改器       5 . 3 . 2 调节身体权重        5 . 4 冰法女巫的动画制作         .5 . 4 . 1 制作冰法女巫的奔跑动画    .5 . 4 . 2 制作冰法女巫的攻击等待动画  .5 . 4 . 3 制作冰法女巫的死亡动画    .5 . 4 . 4 制作冰法女巫的三连击动画   .5 . 5 本章小结              .5 . 6 本章练习              .第6章 Q版角色动画制作—— 人类战士与陆行鸟6 . 1 人类战士的骨骼创建        6 . 1 . 1 创建前的准备        6 . 1 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  6 . 1 . 3 匹配骨骼到模型       .6 . 2 人类战士的附属物品骨骼创建      .6 . 2 . 1 创建头发骨骼        6 . 2 . 2 创建铠甲骨骼        6 . 2 . 3 骨骼的链接         6 . 2 . 4 创建武器模型的虚拟体     .6 . 3 人类战士的蒙皮设定         .6 . 3 . 1 添加蒙皮修改器       6 . 3 . 2 调节身体权重        6 . 4 人类战士的动画制作         .6 . 4 . 1 制作人类战士的咆哮动画    .6 . 4 . 2 制作人类战士的普通攻击动画  .6 . 4 . 3 制作人类战士的特殊攻击动画  .6 . 5 陆行鸟的骨骼创建          .6 . 5 . 1 创建前的准备        6 . 5 . 2 创建C h a r a c t e r S t u d i o骨骼  6 . 5 . 3 匹配骨骼到模型       .6 . 6 陆行鸟的附属物品骨骼创建       .6 . 6 . 1 创建头顶羽毛和尾部羽毛骨骼  .6 . 6 . 2 创建缰绳骨骼        6 . 6 . 3 创建背包骨骼        6 . 6 . 4 骨骼的链接         .6 . 7 陆行鸟的蒙皮设定         6 . 7 . 1 添加蒙皮修改器       .6 . 7 . 2 调节身体权重        .6 . 8 人类战士与陆行鸟的融合动画     .6 . 8 . 1 制作人类战士与陆行鸟的行走动画.6 . 8 . 2 制作人类战士与陆行鸟的待机动画6 . 9 本章小结             .6 . 1 0 本章练习             .
作者介绍

序言

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP