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景观动画原理与实践

616 16 九五品

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浙江杭州
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作者黄心渊,程兴勇,韩静华 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302300458

出版时间2012-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数112页

字数99999千字

定价16元

上书时间2024-06-27

靖鮟大君

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:景观动画原理与实践
定价:16元
作者:黄心渊,程兴勇,韩静华 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-11-01
ISBN:9787302300458
字数:186000
页码:112
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:景观动画原理与实践》特色:    本书将景观动画作为独立的应用类动画形式进行了分析和研究,进一步拓展了景观动画的理论范围,并用鹫峰景观动画的应用实践对景观动画技术在景观表现中的应用方法进行了研究和探讨。
内容提要
《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:景观动画原理与实践》通过对景观动画的分析和研究,延伸了传统的景观动画概念,将景观动画提升为一门独立的应用类动画形式。全书内容包括景观动画概论、景观动画的基本原理、景观动画的制作方法、景观动画制作实例和景观动画前景展望。本书以鹫峰景观动画的应用实践对景观动画技术在景观表达与应用中的实现方法进行了归纳和总结。    本书可作为高等学校计算机动画及其相关专业的教材,也可供相关的技术人员参考。
目录
章 景观动画概论1.1 景观动画的定义与内容1.2 景观动画的产生1.2.1 计算机动画的发展1.2.2 景观可视化技术、建筑动画对景观动画的影响1.2.3 景观动画的现状与发展1.2.4 景观动画对于景观表达的优势1.3 景观动画的特点1.3.1 景观动画的纪实.2 景观动画的艺术.3 景观动画的科学.4 景观动画的技术性1.4 景观动画的分类1.4.1 景观漫游动画1.4.2 虚拟交互1.4.3 景观模拟第2章 景观动画的基本原理2.1 动画中景观的概念2.2 动画中的景观元素2.2.1 地形2.2.2 植物2.2.3 水2.2.4 大气2.2.5 景观设施2.3 动画中的视听语言2.3.1 影视动画中的视听语言2.3.2 景观动画视听语言的特征2.3.3 景观动画视听语言的构成方法第3章 景观动画的制作方法3.1 几款主流景观软件的介绍3.1.1 模型构建3.1.2 主要渲染软件3.1.3 主要后期制作软件3.1.4 虚拟交互制作软件3.2 各景观元素的模型构建方法3.2.1 地形3.2.2 植物3.2.3 水体3.2.4 大气环境3.2.5 景观设施3.3 各景观动画类型的制作概述3.3.1 景观漫游动画3.3.2 虚拟现实技术3.3.3 景观模拟第4章 景观动画制作实例4.1 鹫峰森林公园景观漫游动画4.1.1 软硬件技术方案4.1.2 鹫峰景观动画的实现方法和主要流程4.1.3 关键性技术的研究和解决方案4.2 鹫峰森林公园虚拟漫游系统4.2.1 系统设计4.2.2 植被模拟插件4.2.3 虚拟交互系统制作第5章 景观动画前景展望参考文献
作者介绍

序言

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