九品消毒塑封
¥ 18.9 2.4折 ¥ 79.8 九五品
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作者明日科技
出版社清华大学出版社
ISBN9787302448730
出版时间2017-06
装帧平装
开本32开
定价79.8元
货号9787302448730
上书时间2024-10-05
第1篇 基 础 篇
第1章 Android快速入门
教学录像:2小时41分钟
1.1 什么是Android
1.1.1 平台特性
1.1.2 平台架构
1.1.3 Android市场
1.2 搭建Android开发环境
1.2.1 系统需求
1.2.2 JDK的下载
1.2.3 JDK的安装
1.2.4 Android SDK的下载与安装
1.2.5 Eclipse的下载与安装
1.2.6 Eclipse的汉化
1.2.7 启动Eclipse并配置AVD
1.3 个Android程序
1.3.1 创建Android应用程序
1.3.2 Android项目结构说明
1.3.3 运行Android应用程序
1.3.4 调试Android应用程序
1.3.5 Android应用开发流程
1.4 小结
1.5 实践与练习
第2章 Android模拟器与常用命令
教学录像:1小时25分钟
2.1 使用Android模拟器
2.1.1 模拟器概述
2.1.2 Android虚拟设备和模拟器
2.1.3 Android模拟器启动与停止
2.1.4 控制模拟器
2.1.5 模拟器与磁盘镜像
2.1.6 Android模拟器介绍
2.1.7 模拟器限制
2.1.8 范例1:设置模拟器语言
2.1.9 范例2:设置时区和时间
2.2 SDK中常用命令
2.2.1 adb命令
2.2.2 android命令
2.2.3 emulator命令
2.2.4 mksdcard命令
2.2.5 范例1:在SD卡上创建/删除文件夹
2.2.6 范例2:使用DDMS透视图管理SD卡
2.3 经典范例
2.3.1 卸载已安装的应用
2.3.2 使用模拟器拨打电话
2.4 小结
2.5 实践与练习
第3章 用户界面设计
教学录像:7小时16分钟
3.1 控制UI界面
3.1.1
使用XML布局文件控制UI界面
3.1.2
在代码中控制UI界面
3.1.3
使用XML和Java代码混合控制UI界面
3.1.4
开发自定义的View
3.2 布局管理器
3.2.1
线性布局
3.2.2
表格布局
3.2.3
帧布局
3.2.4
相对布局
3.2.5
范例1:使用表格布局与线性布局实现分类工具栏
3.2.6
范例2:布局个性游戏开始界面
3.3 基本组件
3.3.1
文本框与编辑框
3.3.2
按钮
3.3.3
单选按钮和复选框
3.3.4
图像视图
3.3.5
列表选择框
3.3.6
列表视图
3.3.7
日期、时间拾取器
3.3.8
计时器
3.3.9
范例1:实现跟踪鼠标单击状态的图片按钮
3.3.10
范例2:实现带图标的ListView
3.4 经典范例
3.4.1
我同意游戏条款
3.4.2
猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里
3.5 小结
3.6 实践与练习
第4章 高级用户界面设计
教学录像:2小时46分钟
4.1 高级组件
4.1.1
自动完成文本框
4.1.2
进度条
4.1.3
拖动条和星级评分条
4.1.4
选项卡
4.1.5
图像切换器
4.1.6
网格视图
4.1.7
画廊视图
4.1.8
范例1:显示在标题上的进度条
4.1.9
范例2:幻灯片式图片浏览器
4.2 消息提示框与对话框
4.2.1
使用Toast显示消息提示框
4.2.2
使用Notification在状态栏上显示通知
4.2.3
使用AlertDialog创建对话框
4.2.4
范例1:询问是否退出的对话框
4.2.5
范例2:带图标的列表对话框
4.3 经典范例
4.3.1
实现仿Windows 7图片预览窗格效果
4.3.2
状态栏中显示代表登录状态的图标
4.4 小结
4.5 实践与练习
第5章 基本程序单元Activity
教学录像:2小时22分钟
5.1
Activity概述
5.2 创建、配置、启动和关闭Activity
5.2.1
创建Activity
5.2.2
配置Activity
5.2.3
启动和关闭Activity
5.2.4
范例1:实现启动和关闭Activity
5.2.5
范例2:实现应用对话框主题的关于Activity
5.3 多个Activity的使用
5.3.1
使用Bundle在Activity之间交换数据
5.3.2
调用另一个Activity并返回结果
5.3.3
范例1:实现根据身高计算标准体重
5.3.4
范例2:带选择头像的用户注册页面
5.4 使用Fragment
5.4.1
创建Fragment
5.4.2
在Activity中添加Fragment
5.5 经典范例
5.5.1
仿QQ客户端登录界面
5.5.2
带查看原图功能的图像浏览器
5.6 小结
5.7 实践与练习
第6章 Android应用核心Intent
教学录像:39分钟
6.1
Intent对象
6.1.1
组件名称
6.1.2
动作
6.1.3
数据
6.1.4
种类
6.1.5
额外
6.1.6
标记
6.1.7
范例1:在Activity间使用Intent传递信息
6.1.8
范例2:返回系统Home桌面
6.2
Intent使用
6.2.1
Intent过滤器
6.2.2
范例1:使用包含预定义动作的隐式Intent
6.2.3
范例2:使用包含自定义动作的隐式Intent
6.3 经典范例
6.3.1
使用Intent拨打电话
6.3.2
使用Intent打开网页
6.4 小结
6.5 实践与练习
第7章 Android事件处理
教学录像:37分钟
7.1 事件处理概述
7.2 处理键盘事件
7.2.1
物理按键简介
7.2.2
范例1:屏蔽后退键
7.2.3
范例2:提示音量增加事件
7.3 处理触摸事件
7.3.1
范例1:按钮触摸事件
7.3.2
范例2:检测触摸事件
7.4 手势的创建与识别
7.4.1
手势的创建
7.4.2
手势的导出
7.4.3
手势的识别
7.5 经典范例
7.5.1
查看手势对应分值
7.5.2
使用手势输入数字
7.6 小结
7.7 实践与练习
第8章 资源访问
教学录像:2小时56分钟
8.1 字符串资源
8.1.1
定义字符串资源文件
8.1.2
使用字符串资源
8.2 颜色资源
8.2.1
颜色值的定义
8.2.2
定义颜色资源文件
8.2.3
使用颜色资源
8.3 尺寸资源
8.3.1
Android支持的尺寸单位
8.3.2
定义尺寸资源文件
8.3.3
使用尺寸资源
8.3.4
范例1:通过字符串、颜色和尺寸资源改变文字及样式
8.3.5
范例2:逐渐加宽的彩虹桥背景
8.4 布局资源
8.5 数组资源
8.5.1
定义数组资源文件
8.5.2
使用数组资源
8.6
Drawable资源
8.6.1
图片资源
8.6.2
StateListDrawable资源
8.6.3
范例1:使用9-Patch图片实现不失真按钮背景
8.6.4
范例2:控制按钮是否可用
8.7 样式和主题资源
8.7.1
样式资源
8.7.2
主题资源
8.8 原始XML资源
8.9 菜单资源
8.9.1
定义菜单资源文件
8.9.2
使用菜单资源
8.9.3
范例1:创建上下文菜单
8.9.4
范例2:创建带子菜单的选项菜单
8.10
Android程序国际化
8.11
经典范例
8.11.1
背景半透明效果的Activity
8.11.2
实现了国际化的选项菜单
8.12
小结
8.13
实践与练习
第2篇 高 级 篇
第9章 图形图像处理技术
教学录像:2小时57分钟
9.1 常用绘图类
9.1.1
Paint类
9.1.2
Canvas类
9.1.3
Bitmap类
9.1.4
BitmapFactory类
9.2 绘制2D图像
9.2.1
绘制几何图形
9.2.2
绘制文本
9.2.3
绘制路径
9.2.4
绘制图片
9.2.5
范例1:绘制Android的机器人
9.2.6
范例2:实现简易涂鸦板
9.3 为图形添加特效
9.3.1
旋转图像
9.3.2
缩放图像
9.3.3
倾斜图像
9.3.4
平移图像
9.3.5
使用BitmapShader渲染图像
9.3.6
范例1:实现带描边的圆角图片
9.3.7
范例2:实现放大镜效果
9.4
Android中的动画
9.4.1
实现逐帧动画
9.4.2
实现补间动画
9.4.3
范例1:忐忑的精灵
9.4.4
范例2:旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画
9.5 经典范例
9.5.1
在GridView中显示SD卡上的全部图片
9.5.2
迷途奔跑的野猪
9.6 小结
9.7 实践与练习
第10章 多媒体应用开发
教学录像:1小时36分钟
10.1
播放音频与视频
10.1.1
使用MediaPlayer播放音频
10.1.2
使用SoundPool播放音频
10.1.3
使用VideoView播放视频
10.1.4
使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
10.1.5
范例1:播放SD卡上的全部音频文件
10.1.6
范例2:带音量控制的音乐播放器
10.2
控制相机拍照
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