• 3ds Max印象(影视包装特效流体篇) 【正版九新】
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3ds Max印象(影视包装特效流体篇) 【正版九新】

九品消毒塑封

18.7 2.1折 88 九五品

仅1件

天津宝坻
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作者精鹰传媒

出版社人民邮电

ISBN9787115381958

出版时间2015-05

装帧其他

开本16开

定价88元

货号9787115381958

上书时间2024-09-13

文渊文化传媒

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
作者简介
精鹰传媒成立于2007年,是一家专门为电视媒体品牌提供从形象到内容的全媒体整合服务机构,服务范围覆盖广东、湖北、江苏、湖南等全国50多家电视台。它借助独创的伴随式电视品牌管理、电视节目制作的主营优势,延伸至视频内容制作、电影电视剧投资制作、营销发行等领域,以提升视频内容与用户的互动关系为使命,以互联网大数据为基础,形成以传媒品牌服务为核心的全产业链互动价值体系,开辟全新的互动运营形态、互动视频内容和互动盈利模式,立志成为中国互动视频第一品牌。
2014年6月4日,精鹰传媒成功登陆新三板,更名为“广东精鹰传媒股份有限公司”,为实现下一个五年的主板上市计划迈出了重要的一步。

目录
第1章 走进流体的世界.
  1.1 流体概述.
  1.2 流体的特点.
  1.3 流体的应用领域.
第2章 探究RealFlow流体系统
  2.1 RealFlow概述
    2.1.1 RealFlow的功能与特点
    2.1.2 RealFlow的工作原理与流程
  2.2 RealFlow基础篇
    2.2.1 RealFlow界面
    2.2.2 项目管理面板
    2.2.3 RealFlow菜单栏.
    2.2.4 工具栏
    2.2.5 面板
    2.2.6 视图操作面板
    2.2.7 Nodes【节点】面板.
    2.2.8 Node?Params【节点参数】面板.
    2.2.9 Relationship Editor【关联编辑器】面板.
    2.2.10 Messages【信息】面板
    2.2.11 时间线与关键帧
    2.2.12 Preferences【首选项】面板.
    2.2.13 自定义界面.
  2.3 RealFlow功能篇
    2.3.1 粒子发射器
    2.3.2 预览和模拟.
    2.3.3 控制器和力场
    2.3.4 刚体与柔体
    2.3.5 RealFlow破碎
    2.3.6 RealWave平面
    2.3.7 网格对象
    2.3.8 导入导出
第3章 简单水流动画——水流碰撞.
  3.1 项目创作分析
  3.2 水流碰撞动画的模拟
    3.2.1 在RealFlow中制作水流碰撞动画
    3.2.2 在3ds Max中制作水流材质与渲染
第4章 流体的个性动画——子弹拖尾
第5章 流体的填充—— LOGO内部流水
第6章 流体的汇聚——汇聚成物体
第7章 涌动的水泡
第8章 晶莹水珠滑落
第9章 皇冠水花飞溅
第10章 水浪翻滚
第11章 水花拍石
第12章 FumeFX气态流体系统
第13章 旋转飘渺烟雾
第14章 烟火冲天
第15章 倾泻的银河——瀑布
第16章 Phoenix FD高级仿真流体系统
第17章 熊熊烈火
第18章 地面爆炸
第19章 流体的飞溅
第20章 水帘水花
第22章 DreamScape 流体动力学的表现
第23章 RealWave流体的表现

内容摘要
 精鹰传媒《3dsMax印象(影视包装特效流体篇)》系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、
PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、
DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。
《3dsMax印象影视包装特效流体篇》共23章。
第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统进行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面进行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。
《3dsMax印象影视包装特效流体篇》适合影视包装、广告、游戏等CG爱好者,以及特效爱好者使用。

精彩内容
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