创意动画与编程
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34.07
5.0折
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68
九五品
仅1件
作者李雁翎,胡学钢,陈欣,廉欣
出版社清华大学出版社
ISBN9787302640561
出版时间2023-09
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价68元
上书时间2024-07-15
商品详情
- 品相描述:九五品
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基本信息
书名:创意动画与编程
定价:68.00元
作者:李雁翎,胡学钢,陈欣,廉欣
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-09-01
ISBN:9787302640561
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版次:
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
Python 是一种简洁、易读、可扩展性强的计算机语言,被广泛应用在科学计算和绘图领域。本书以Python 语言为基础,系统地讲解了三种基本程序结构,使用turtle、Pillow 和Pygame 三 个模块,以绘制常规图形、分形等经典算法,让学生体验编程之美,在Python 编程基础上加入 创意设计,实现创意编程与动画结合。 本书共分10 章,详细讲解了十多个绘图实例。利用流程图理清思路,提供算法实现举一反三,让学生学会运用计算思维解决问题。本书从顺序结构、选择结构、循环结构到函数应用,深入 浅出,结合绘图模块实现各种图形的绘制,让学生了解Python 在图形绘制与处理方面的强大功 能。随着内容不断深入,可帮助学生逐步培养对Python 语言的兴趣和编程能力。 本书大部分实例为作者原创,图文并茂,讲解细致,适合初步接触编程或有一定编程基础的同学阅读和学习。
目录
章 绘制基本几何图形/ 11.1 问题描述/ 21.2 案例:开心蛋/ 21.2.1 编程前准备/ 31.2.2 算法设计/ 131.3 编写程序及运行/ 141.3.1 程序代码/ 141.3.2 运行程序/ 201.4 拓展训练/ 20第2章 选择结构在绘图中的应用/ 232.1 问题描述/ 242.2 案例:七巧板拼图/ 252.2.1 编程前准备/ 262.2.2 算法设计/ 402.3 编写程序及运行/ 402.3.1 程序代码/ 412.3.2 运行程序/ 572.4 拓展训练/ 60第3章 循环绘制图形/ 633.1 问题描述/ 643.2 案例:太阳花/ 643.2.1 编程前准备/ 653.2.2 算法设计/ 723.3 编写程序及运行/ 733.3.1 程序代码/ 733.3.2 运行程序/ 743.4 拓展训练/ 75第 4章 循环嵌套在绘图中的应用/ 774.1 问题描述/ 784.2 案例:爱心贺卡/ 784.2.1 编程前准备/ 794.2.2 算法设计/ 844.3 编写程序及运行/ 854.3.1 程序代码/ 854.3.2 运行程序/ 864.4 拓展训练/ 86第5章 利用自定义函数绘制图形/ 895.1 问题描述/ 905.2 案例:镜像图案/ 905.2.1 编程前准备/ 915.2.2 算法设计/ 995.3 编写程序及运行/ 1015.3.1 程序代码/ 1015.3.2 运行程序/ 1035.4 拓展训练/ 103第6章 递归函数在绘图中的应用/ 1056.1 问题描述/ 1066.2 案例:谢尔平斯基三角形/ 1066.2.1 编程前准备/ 1076.2.2 算法设计/ 1126.3 编写程序及运行/ 1196.3.1 程序代码/ 1196.3.2 运行程序/ 1216.4 拓展训练/ 122第7章 绘制风景画/ 1257.1 问题描述/ 1267.2 案例:风景画/ 1267.2.1 编程前准备/ 1267.2.2 算法设计/ 1347.3 编写程序及运行/ 1367.3.1 程序代码/ 1367.3.2 运行程序/ 1447.4 拓展训练/ 145第 8章 Pillow库图像处理/ 1478.1 问题描述/ 1488.2 案例:P图/ 1488.2.1 编程前准备/ 1508.2.2 算法设计/ 1638.3 编写程序及运行/ 1668.3.1 程序代码/ 1668.3.2 运行程序/ 1678.4 拓展训练/ 168第9章 Pygame—实现动画/ 1699.1 问题描述/ 1709.2 案例:新春快乐/ 1709.2.1 编程前准备/ 1719.2.2 算法设计/ 1909.3 编写程序及运行/ 1919.3.1 程序代码/ 1919.3.2 运行程序/ 1939.4 拓展训练/ 1930章 Pygame—游戏编程/ 19510.1 问题描述/ 19610.2 案例:弹球游戏/ 19610.2.1 编程前准备/ 19710.2.2 算法设计/ 20510.3 编写程序及运行/ 20610.3.1 程序代码/ 20610.3.2 运行程序/ 20910.4 拓展训练/ 210
作者介绍
序言
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