• 移动商务:新应用新创意
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移动商务:新应用新创意

40.22 6.7折 59.8 九五品

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北京通州
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作者钟元生,许艳,李普聪,邱勋,赖超,李浩轩,文小慧,谢慧,易子

出版社清华大学出版社

ISBN9787302626190

出版时间2023-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价59.8元

上书时间2024-07-14

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:移动商务:新应用新创意
定价:59.80元
作者:钟元生,许艳,李普聪,邱勋,赖超,李浩轩,文小慧,谢慧,易子涵,苏羽欣,张孟佳
出版社:清华大学出版社
出版日期:2023-06-01
ISBN:9787302626190
字数:
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版次:2
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
创意从哪里来,商机从哪里找,本书将给您一些启迪。 本书系统总结了移动宽带网条件下移动商务基础知识及新应用、新创意,既介绍了移动商务技术基础、基于O2O的移动商务、移动社交应用、互联网金融等通用知识,又分析了与老百姓衣、食、行、游、休闲和教育等各领域相关的移动应用,还增加了可穿戴设备、公众号的开发与管理案例等,内容丰富,涉及面广,案例新颖,有助于读者对移动商务的应用有较为全面的了解。 本书适合于经济、管理、信息技术类各专业大学选修课教材,也可供移动商务感兴趣者参考,有助于读者把握移动新趋势,寻找新商机。
内容提要
本书系统总结了移动宽带网条件下移动商务基础知识及新应用、新创意,既介绍了移动商务技术基础、基于O2O模式的移动电子商务、互联网金融等通用知识,又分析了与老百姓衣、食、行、游、休闲和教育等各领域相关的移动应用,还增加了可穿戴设备、HarmonyOS移动应用开发案例、基于Python的推荐系统构建等,内容丰富,涉及面广,案例新颖,有助于读者对移动商务的应用有较为全面的了解。本书适合作为经济、管理、信息技术类专业的大学选修课教材,也可供移动商务爱好者参考,有助于读者把握移动新趋势,寻找新商机。
目录
章移动商务概述11.1移动商务的应用背景11.1.1手机的普及与手机上网用户数的高速增长11.1.2我国无线上网服务日趋便捷21.2移动商务的含义21.2.1电子商务的概念21.2.2移动商务的概念21.2.3移动商务与电子商务的区别31.3移动商务应用的类型41.4移动商务的特点41.5移动商务的发展趋势51.5.1移动互联网的发展趋势51.5.2移动商务的发展趋势81.6本章小结10练习与思考题10第2章移动商务技术基础112.1移动通信技术122.1.1移动通信的基本概念122.1.2移动通信的特点122.1.3移动通信的发展132.1.4几代移动通信技术132.1.5无线通信系62.1.6无线网络172.2移动通信终端212.2.1移动通信终端设备212.2.2移动终端设备的技术特征222.2.3移动应用平台232.2.4移动通信操作系统242.2.5传统条形码252.2.6二维条码262.2.7RFID272.3移动商务安全302.3.1移动商务面临的安全威胁302.3.2移动商务的安全需求312.3.3移动商务安全技术现状322.3.4移动安全通信技术332.3.5移动通信加密342.3.6终端身份认证342.3.7移动交易信任机制372.3.8移动终端操作系统安全技术382.3.9移动终端下载软件的认证402.3.10移动终端存储信息的备份与恢复402.3.11手机病毒412.3.12移动商务安全的发展趋势442.4移动支付452.4.1移动支付的含义452.4.2移动支付流程462.4.3移动支付的类型472.4.4移动支付系统502.4.5移动支付安全与风险防范592.5本章小结64练习与思考题64移动商务: 新应用新创意(第2版)目录第3章基于O2O模式的移动电子商务663.1O2O商务的起源663.2O2O商务的分类673.3O2O商务与其他电商模式的比较683.4O2O商务的优势703.5O2O商务发展现状713.5.1国外O2O商务发展现状713.5.2国内O2O商务发展现状713.6本地生活服务O2O723.6.1到店O2O733.6.2到家O2O733.6.3本地生活服务O2O产业链743.7移动O2O商务及其典型应用743.8本章小结76练习与思考题76第4章互联网金融774.1互联网金融定义、兴起背景及模式784.1.1互联网金融的定义784.1.2互联网金融在我国的兴起背景784.1.3互联网金融的模式分类804.2金融互联网化814.2.1直销银行814.2.2互联网基金844.2.3互联网保险864.2.4互联网证券874.2.5互联网金融App介绍884.3第三方支付894.3.1第三方支付的概念894.3.2第三方支付的模式分类894.3.3第三方支付的未来发展914.3.4第三方支付App介绍914.4P2P网络借贷924.4.1P2P的概念924.4.2P2P的分类924.4.3P2P的主体架构和运营模式924.4.4P2P平台的特征944.4.5P2P的风险爆发954.4.6P2P的发展展望954.5股权众筹964.5.1股权众筹的概念964.5.2股权众筹的运行主体架构和交易流程964.5.3股权众筹的融资模式984.5.4股权众筹的价值984.5.5股权众筹App信息994.6大数据网络贷款1004.6.1大数据网络贷款的概念1004.6.2大数据贷款的征信1004.6.3阿里小贷1004.6.4Kabbage网络贷款1014.6.5大数据网络贷款的未来1014.7我国互联网金融发展展望1024.7.1互联网金融远未成形,新的模式将层出不穷1024.7.2大数据征信将成为互联网金融发展的关键,数据共享势在必行1024.7.3互联网金融将受到法规的监管,监管方式将与时俱进1024.7.4互联网金融将不断提高金融业的虚拟化,金融业态逐步重新构建1034.8本章小结103练习与思考题104第5章社交类移动应用1065.1移动社交小故事1075.2移动社交新应用1075.2.1应用市场中的主要社交App1075.2.2社交App发展历程1095.2.3社交App主要功能分类1105.3基本社交App1105.3.1的功能模块图1115.3.2基本社交软件比照1125.4陌生人社交App1125.4.1颜值社交1135.4.2音值社交1135.4.3代表性产品——陌陌1135.4.4代表性产品——赫兹1145.4.5陌生人社交软件比照1155.5兴趣社交App1165.5.1聚合社交1165.5.2分散社交1165.5.3TT语音功能1165.6社交软件未来发展趋势1175.7本章小结118练习与思考题118第6章服饰类移动应用1196.1时尚达人小故事1206.2服饰类新应用1206.2.1应用市场中的主要服饰类App1206.2.2服饰类App发展历程1226.2.3服饰类App盈利模式1236.2.4服饰类App主要功能1246.3服饰穿搭App1256.3.1导购类App1256.3.2搭配类App1276.3.3服装定制App1286.4服饰销售App1296.4.1综合型购物App1296.4.2主营服饰类App1306.4.3折扣App1326.4.4海淘App1336.5服饰软件未来发展趋势1356.5.1根据用户个人信息定制穿着效果图1356.5.2根据已有衣服推荐搭配1356.5.3App设计应考虑大龄用户群1356.5.4App数据隐私问题1366.6本章小结136练习与思考题136第7章交通类移动应用1377.1交通领域移动应用小故事1387.2打车软件1387.2.1应用市场中的主要打车App1387.2.2打车App发展历程1397.2.3打车App主要功能分类1417.2.4大众打车App1417.2.5专车App1427.2.6拼车服务软件1437.2.7打车软件未来发展趋势1447.2.8打车软件商业模式1457.3查公交应用1467.3.1应用市场中的主要查公交App1467.3.2查公交App发展历程1477.3.3查公交App主要功能分类1487.3.4基本查公交App1497.3.5特色查公交App1507.3.6查公交软件未来发展趋势1527.3.7查公交软件商业模式1527.4共享单车和共享汽车App1537.4.1应用市场中的主要共享单车App1537.4.2共享单车App发展历程1557.4.3共享单车App1567.4.4应用市场中的主要共享汽车App1567.4.5共享汽车App发展历程1587.4.6共享汽车App1597.4.7共享出行软件的未来发展趋势1607.5自动驾驶1617.5.1自动驾驶的发展现状1627.5.2自动驾驶汽车的特点1637.5.3自动驾驶汽车的功能1637.6本章小结163练习与思考题163第8章饮食类移动应用1658.1饮食应用介绍1658.1.1饮食应用小故事1658.1.2各类饮食软件汇总1668.1.3饮食应用发展历程1678.1.4食谱应用主要特色及商业模式1688.2主要食谱饮食软件1698.2.1豆果美食1698.2.2下厨房1708.2.3美食杰1718.2.4美食天下1728.3主要订餐软件1748.3.1美团外卖1748.3.2饿了么1768.4饮食类软件未来发展趋势1788.5本章小结178练习与思考题178第9章旅游类移动应用1799.1旅游类移动应用简介1799.2各类旅游软件汇总1809.2.1基本旅游软件信息1809.2.2基本旅游类应用分类及主要特色1829.2.3旅游软件基本商业运营模式1839.3旅游类特色软件介绍1849.3.1携程旅行1849.3.2航班管家1849.3.3去哪儿旅行1869.3.4飞猪旅行1879.3.5民宿App1889.4旅游软件未来发展趋势1919.4.1大众点评机制的普及1919.4.2服务的全面化1919.5本章小结192练习与思考题1920章游戏类移动应用19310.1手机游戏19310.2各类手机游戏软件汇总19410.2.1基本手机游戏软件信息19410.2.2基本手机游戏软件发行年份及主要特色19510.2.3手机游戏软件基本商业运营模式19610.3特色软件介绍19710.3.1王者荣耀19710.3.2和平精英19810.3.3欢乐斗地主19910.4手机游戏类软件未来发展趋势20110.4.1手机行业的发展20110.4.2网络的建设20110.5本章小结201练习与思考题2021章影像新闻类移动应用20311.1影像类软件介绍20411.2摄影类App20411.2.1基本摄影软件信息20411.2.2摄影摄像App发展历程及主要特色20611.2.3摄影与摄像软件基本商业运营模式20711.2.4特色摄影类软件介绍20711.2.5摄影摄像类软件发展趋势21011.3自媒体类App21111.3.1基本自媒体软件信息21111.3.2自媒体软件发展历程及主要特色21211.3.3特色自媒体App介绍21311.3.4自媒体软件未来发展趋势21811.4新闻类App21811.4.1新闻App介绍21811.4.2基本新闻软件信息21911.4.3发展历程及其主要特色22111.4.4新闻软件基本商业运营模式22211.4.5特色新闻类软件介绍22311.4.6新闻类软件发展趋势22511.5本章小结226练习与思考题2272章教育类移动应用22812.1教育类移动应用小故事22812.2教育类的移动应用22912.2.1常用教育类软件汇总22912.2.2教育类App发展历程23112.2.3教育类App主要功能23312.3基本教育类App功能模块解析23312.3.1语言学习类功能模块(以网易有道词典为例)23312.3.2考试测评类功能模块(以驾校一点通为例)23612.3.3教育教学类应用功能模块23712.3.4生活服务类应用功能模块(以小叶子智能陪练为例)24112.4移动教育应用未来发展趋势24212.5本章小结242练习与思考题2433章可穿戴设备24413.1可穿戴设备概述24413.2可穿戴设备分类与功能24613.2.1医疗健康类可穿戴设备24613.2.2生活服务类可穿戴设备25013.2.3服饰类可穿戴设备25213.3可穿戴设备安全问题25413.4可穿戴设备与VR25513.5可穿戴设备未来发展趋势25513.6本章小结257练习与思考题2574章HarmonyOS移动应用开发案例25814.1概述25814.2HarmonyOS移动应用开发案例——“远程闹钟”概要设计25914.2.1案例简介25914.2.2客户端界面设计25914.2.3客户端功能结构26014.2.4系统数据库表设计26014.3HarmonyOS移动应用开发案例——“远程闹钟”服务器端开发26114.3.1系统软件清单26114.3.2数据库构建26114.3.3服务器端开发环境配置26314.3.4服务器端应用程序开发过程26314.3.5导入“远程闹钟”服务器端应用项目——ClockService26414.4HarmonyOS移动应用开发案例——“远程闹钟”客户端开发26514.4.1HarmonyOS客户端开发环境搭建26514.4.2“远程闹钟”客户端应用项目——ClockPhone和ClockWearable26614.5本章小结271练习与思考题2715章基于Python的推荐系统构建27215.1推荐系统27215.1.1推荐系统的作用和意义27215.1.2推荐系统的组成27315.1.3推荐系统的复杂性27315.1.4推荐系统构建的难点27415.1.5协同过滤算法27415.1.6评估指标27715.1.7双塔召回模型27815.2相关技术介绍27915.2.1TensorFlow27915.2.2TensorFlowKeras28015.2.3Embedding28315.2.4ScaNN28415.2.5TensorFlow Ranking28415.3推荐系统模型构建28515.3.1TensorFlow Recommenders简介28515.3.2召回模型搭建28615.3.3排序模型搭建29515.4本章小结301练习与思考题301参考文献302
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序言

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