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C++程序开发实用教程

34.67 5.1折 68 九五品

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作者聂世方

出版社清华大学出版社

ISBN9787302618652

出版时间2022-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数364页

字数99999千字

定价68元

上书时间2024-07-14

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:C++程序开发实用教程
定价:68.00元
作者:聂世方
出版社:清华大学出版社
出版日期:2022-11-01
ISBN:9787302618652
字数:554000
页码:364
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
《C++程序开发实用教程(第2版)(微课版)》是针对零基础读者研发的C++程序开发入门教材。该书侧重案例实训,并提供扫码微课来讲解当前热点案例。《C++程序开发实用教程(第2版)(微课版)》共分为16章,主要内容包括快速搭建C++开发环境、C++语言基础、运算符和表达式、流程控制语句、精通函数的应用、玩转数组与字符串、灵活使用指针、结构体和共用体、面向对象编程、继承和派生、虚函数和抽象类、模板的应用、容器和迭代器、异常的处理、C++操作文件。最后通过热点综合项目开发企业工资管理系统,进一步巩固读者的项目开发经验。《C++程序开发实用教程(第2版)(微课版)》通过精选热点案例,可以让初学者快速掌握C++程序开发技术。通过扫码看视频,可以随时在移动端学习技术对应的视频操作。《C++程序开发实用教程(第2版)(微课版)》还提供技术支持群和群,专为读者答疑解惑,降低零基础学习C++程序开发的门槛。
目录
目    录章  快速搭建C++开发环境 11.1  C++语言概述 21.1.1  C++语言的发展历程 21.1.2  C++语言的特点 21.2  常见的C++开发环境 31.2.1  Visual Studio 2019开发环境 31.2.2  Visual C++ 6.0开发环境 61.3  C++程序的创建 61.3.1  在Visual Studio 2019中创建 61.3.2  在Visual C++ 6.0中创建 91.4  C++语言的编译过程 111.5  C++程序的编写规范 121.6  就业面试问题解答 131.7  上机练练手 14第2章  C++语言基础 152.1  个C++程序 162.1.1  #include指令 162.1.2  iostream标准库 172.1.3  命名空间 182.1.4  main函数 182.1.5  函数体 192.1.6  函数返回值 192.1.7  关于注释 192.2  常量及符号 192.2.1  整型常量 202.2.2  实型常量 202.2.3  字符常量 212.2.4  字符串常量 222.2.5  其他常量 232.2.6  自定义常量 232.3  使用变量 252.3.1  认识标识符 252.3.2  变量的声明 262.3.3  变量的赋值 272.3.4  整型变量 282.3.5  实型变量 292.3.6  字符变量 302.4  C++数据类型 312.4.1  整型数据类型 312.4.2  浮点型数据类型 322.4.3  字符型数据类型 332.4.4  布尔型数据类型 342.4.5  自定义数据类型 352.5  数据的输入与输出 362.5.1  C++语言中的流 362.5.2  认识cout与cin语句 372.5.3  流输出格式的控制 382.6  就业面试问题解答 412.7  上机练练手 42第3章  运算符与表达式 433.1  认识运算符与表达式 443.1.1  运算符的分类 443.1.2  运算符优先级 443.1.3  表达式 453.2  使用运算符及表达式 463.2.1  算术运算符与表达式 463.2.2  关系运算符与表达式 503.2.3  逻辑运算符与表达式 513.2.4  赋值运算符与表达式 543.2.5  位运算符与表达式 563.2.6  条件运算符与表达式 583.2.7  逗号运算符与表达式 593.2.8  杂项运算符与表达式 603.3  表达式中的类型转换 613.3.1  自动转换 613.3.2  强制转换 623.4  就业面试问题解答 633.5  上机练练手 64第4章  流程控制语句 654.1  顺序结构 664.2  条件判断语句 664.2.1  if语句 674.2.2  if…else语句 684.2.3  嵌套if语句 684.2.4  switch语句 714.3  循环语句 734.3.1  while语句 744.3.2  do…while语句 754.3.3  for语句 764.4  循环语句的嵌套 784.4.1  嵌套for循环 784.4.2  嵌套while循环 794.4.3  嵌套do...while循环 804.5  跳转语句 814.5.1  break语句 814.5.2  continue语句 824.6  就业面试问题解答 844.7  上机练练手 84第5章  精通函数的应用 855.1  函数概述 865.1.1  函数的概念 865.1.2  函数的定义 865.1.3  函数的声明 885.2  函数参数与返回值 895.2.1  空函数 895.2.2  形参与实参 905.2.3  默认参数 905.2.4  声明返回值类型 915.2.5  函数的返回值 935.3  函数参数的传递 955.3.1  值传递 955.3.2  引用传递 965.4  函数的调用 975.4.1  函数调用的方式 975.4.2  函数的嵌套调用 1005.4.3  函数的递归调用 1025.5  内联与重载函数 1045.5.1  内联函数 1045.5.2  函数重载 1055.6  就业面试问题解答 1075.7  上机练练手 108第6章  玩转数组与字符串 1096.1  数组的概述 1106.1.1  认识数组 1106.1.2  数组的组成部分 1106.2  一维数组 1116.2.1  声明一维数组 1116.2.2  初始化一维数组 1126.2.3  一维数组的应用 1146.3  二维数组 1156.3.1  二维数组的定义 1156.3.2  二维数组的初始化 1166.3.3  二维数组的应用 1196.3.4  多维数组 1206.4  数组与函数 1216.4.1  一维数组作为函数的参数 1226.4.2  传送多维数组到函数 1226.5  字符数组 1236.5.1  字符数组的定义 1236.5.2  字符数组的初始化 1246.5.3  字符数组的应用 1256.5.4  字符串和字符数组 1266.5.5  字符数组的输入 1276.5.6  字符数组的输出 1296.6  就业面试问题解答 1316.7  上机练练手 132第7章  灵活使用指针 1337.1  指针概述 1347.1.1  指针变量的定义 1347.1.2  指针变量的赋值 1347.1.3  指针变量的引用 1377.1.4  指针变量的运算 1397.2  指针与函数 1427.2.1  函数返回指针 1427.2.2  指向函数的指针 1437.2.3  指针变量作为函数参数 1457.3  指针与数组 1467.3.1  数组元素的指针 1467.3.2  通过指针引用数组元素 1477.3.3  指向数组的指针变量作为函数参数 1497.3.4  通过指针对多维数组进行引用 1507.4  指针与字符串 1557.4.1  字符指针 1557.4.2  使用字符指针做函数参数 1567.5  指针数组和多重指针 1597.5.1  指针数组 1597.5.2  指向指针的指针 1607.6  其他类型的指针 1617.6.1  const指针 1627.6.2  void类型指针 1627.7  就业面试问题解答 1657.8  上机练练手 166第8章  结构体和共用体 1678.1  结构体概述 1688.1.1  结构体类型 1688.1.2  定义结构体变量 1698.1.3  初始化结构体变量 1708.1.4  结构体变量的引用 1718.2  结构体数组 1738.2.1  定义结构体数组 1738.2.2  结构体数组的初始化 1748.2.3  结构体数组元素的引用 1758.3  结构体指针 1768.3.1  指向结构体变量的指针 1768.3.2  指向结构体数组的指针 1788.3.3  结构体变量作为函数参数 1808.3.4  指向结构体变量的指针作为函数参数 1818.3.5  结构体作为函数的返回值 1828.4  共用体 1838.4.1  共用体的定义 1838.4.2  共用体变量的定义 1848.4.3  共用体变量的初始化 1858.4.4  共用体变量的引用 1868.5  枚举 1878.5.1  定义枚举类型 1878.5.2  定义枚举类型变量 1878.6  就业面试问题解答 1898.7  上机练练手 189第9章  面向对象编程 1919.1  面向对象编程概述 1929.1.1  面向对象编程的几个概念 1929.1.2  面向对象编程与面向过程编程的区别 1939.2  C++类 1939.2.1  类的概述与定义 1939.2.2  类的实现方法 1949.2.3  类对象的声明 1969.2.4  类对象的引用 1969.3  类访问修饰符 1999.3.1  公有(public)成员 2009.3.2  私有(private)成员 2019.3.3  保护(protected)成员 2029.4  C++类成员 2039.4.1  内联成员函数 2039.4.2  静态类成员 2049.4.3  常量类成员 2069.4.4  隐藏的this指针 2099.4.5  类对象数组 2109.5  友元 2129.5.1  友元函数 2129.5.2  友元类 2139.6  就业面试问题解答 2159.7  上机练练手 2150章  继承与派生 21710.1  继承概述 21810.1.1  什么是继承 21810.1.2  基类与派生类 21910.1.3  基类与派生类的转换 22110.1.4  基类中的构造函数 22510.1.5  继承中的构造顺序 22810.2  C++的继承方式 23010.2.1  公有继承public 23010.2.2  私有继承private 23110.2.3  保护继承protected 23310.3  多重继承 23410.3.1  声明多继承 23510.3.2  多继承下的构造函数 23510.3.3  多继承的二义性 23710.4  就业面试问题解答 24110.5  上机练练手 2421章  虚函数和抽象类 24311.1  多态概述 24411.1.1  认识多态行为 24411.1.2  实现多态性 24411.2  虚函数与虚函数表 24611.2.1  虚函数的作用 24611.2.2  动态绑定和静态绑定 24811.2.3  定义纯虚函数 24911.2.4  认识虚函数表 25111.3  抽象类与多重继承 25211.3.1  抽象类的作用 25211.3.2  抽象类的多重继承 25311.4  就业面试问题解答 25411.5  上机练练手 2542章  模板的应用 25712.1  模板的基础 25812.1.1  模板简介 25812.1.2  模板的用处 25812.2  函数模板 25812.2.1  函数模板的定义 25912.2.2  函数模板的调用 26012.2.3  函数模板的重载 26112.3  类模板 26212.3.1  类模板的定义 26212.3.2  类模板的实例化 26412.3.3  类模板的使用 26512.4  模板的特化 26712.4.1  函数模板的特化 26712.4.2  类模板的特化 26812.4.3  类模板的偏特化 26912.5  就业面试问题解答 27012.6  上机练练手 2703章  容器和迭代器 27313.1  认识容器 27413.2  顺序容器 27413.2.1  向量(vector)类 27513.2.2  列表(list)类 27813.2.3  双端队列(deque)类 28213.3  关联式容器 28313.3.1  映射(map)类 28313.3.2  多重映射(multimap)类 28613.3.3  set(集合)类 28713.3.4  多重集合(multiset)类 28813.4  容器适配器 28913.4.1  栈(stack)类 28913.4.2  队列(queue)类 29113.4.3  优先级队列类 29213.5  C++中的迭代器 29313.5.1  迭代器的分类 29313.5.2  迭代器的使用 29513.6  就业面试问题解答 29613.7  上机练练手 2964章  异常的处理 29914.1  程序常见错误 30014.1.1  语法错误 30014.1.2  逻辑错误 30014.1.3  运行时错误 30114.2  认识异常处理 30114.2.1  异常处理机制 30114.2.2  认识标准异常 30114.2.3  异常处理语句块 30214.3  程序异常的处理 30314.3.1  抛出异常 30314.3.2  重新抛出异常 30414.3.3  捕获所有异常 30514.3.4  异常的匹配 30614.3.5  自定义异常类 30914.3.6  构造函数的异常处理 31014.4  就业面试问题解答 31114.5  上机练练手 3125章  C++操作文件 31315.1  文件的基本操作 31415.1.1  文件的I/O操作 31415.1.2  文件顺序读写 31715.2  文件的打开与关闭 31715.2.1  文件的打开 31715.2.2  文件的关闭 32015.3  文件的读写操作 32015.3.1  将变量写入到文件 32115.3.2  将变量写入文件尾部 32115.3.3  从文本文件中读取变量 32215.3.4  检测EOF 32315.3.5  使用函数处理文本文件 32315.4  就业面试问题解答 32515.5  上机练练手 3256章  开发企业工资管理系统 32716.1  系统分析 32816.2  数据库设计 32816.3  功能分析及实现 32916.3.1  系统登录模块 32916.3.2  主界面模块 33316.3.3  管理员管理模块 33516.3.4  员工管理模块 33916.3.5  工资管理模块 34516.4  系统运行与测试 350
作者介绍
聂世方,河南大学教师,主要负责计算机系的毕业生实训,善于引导学生学习,让学校所学的知识和社会的需求很好地衔接,同时具有丰富的教学经验和开发经验。曾做项目:煤矿智能监控系统、 B2C 电子商务平台、网上购物系统和高校教务管理系统等,具有很强的实战经验。
序言

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