动画原画设计
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59.8
九五品
仅1件
作者尹学文
出版社清华大学出版社
ISBN9787302551744
出版时间2020-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
定价59.8元
上书时间2024-07-13
商品详情
- 品相描述:九五品
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基本信息
书名:动画原画设计
定价:59.80元
作者:尹学文
出版社:清华大学出版社
出版日期:2020-07-01
ISBN:9787302551744
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版次:
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
目录
章 原画设计知识1.1 什么是原画 21.2 动画中“动”的魅力 111.3 常用工具及软件 131.4 动画中的景别 151.5 动画常用术语及作画比例 181.5.1 动画制作常用术语 191.5.2 动画制作中规格框的应用 201.6 构图要领 211.6.1 构图的基本规则 211.6.2 空间感与层次感 251.6.3 动态构图中的“动”与“静” 261.7 帧数的设置 291.8 原画的重要性 291.9 动画制作中用线的讲究 311.9.1 原画中对线条的质量要求 311.9.2 中割时需要区别用线 321.10 动画的四个基本表现要素 331.10.1 被绘制物体属性分析 331.10.2 被绘制物体运动速度分析 341.10.3 被绘制物体运动方向分析 361.10.4 被绘制物体所处环境分析 371.11 运动中速度与节奏的控制 381.12 物体的运动与空间关系 40第2章 常见力学原理表现2.1 速度的分配——运动中的加减速 442.2 夸张的压缩与伸长 452.3 滞后、跟随与重叠 472.4 预备动作 492.5 反作用力 502.6 注意重心的变化 512.7 弹性运动 522.8 惯性运动 542.9 曲线运动 56第3章 人物动作原画设计方法3.1 人体结构 623.2 人体骨骼 633.3 人体肌肉 683.4 脸的透视 713.5 关于衣褶 723.5.1 不同类型衣褶的画法 723.5.2 衣褶的综合运用 743.6 人物行走动作分析 763.6.1 侧面角度人物行走动作原画制作方法 793.6.2 正面角度人物行走动作原画制作方法 843.6.3 背面角度人物行走动作原画制作方法 853.6.4 人物走近动作原画制作方法 873.7 人物奔跑动作分析 873.7.1 侧面角度人物奔跑动作原画制作方法 873.7.2 正面及背面人物奔跑动作原画制作方法 893.7.3 人物带透视角度跑近动作原画制作方法 903.8 人物跳跃动作分析 903.8.1 人物立定跳跃动作原画制作方法 903.8.2 人物助跑跳跃动作原画制作方法 933.9 人物表情变化 943.9.1 眼与眉的设计 963.9.2 口型的设计 983.10 几种人物常见表情中蕴含的情绪 99第4章 动物动作原画设计方法4.1 哺乳动物中拓行、趾行和蹄行动物之间的动作区别 1024.2 拓行动物 1044.2.1 熊爬行动作原画设计 1044.2.2 熊直立行走动作原画设计 1054.3 趾行动物 1064.3.1 猫科动物行走动作原画设计 1064.3.2 猫科动物奔跑动作原画设计 1064.3.3 犬科动物行走动作原画设计 1074.3.4 犬科动物奔跑动作原画设计 1084.3.5 大象行走动作原画设计 1094.4 蹄行动物 1104.4.1 马行走动作原画设计 1104.4.2 马奔跑动作原画设计 1114.4.3 马跳跃动作原画设计 1124.5 禽类 1124.5.1 鹰飞翔与捕猎动作原画设计 1134.5.2 麻雀飞行动作原画设计 1144.5.3 鹅的动作原画设计 1154.5.4 鸡的动作原画设计 1164.6 鱼类 1164.6.1 纺锤形鱼类动作原画设计 1174.6.2 扁形鱼类动作原画设计 1194.6.3 鳗鱼动作原画设计 1204.6.4 海豚动作原画设计 1214.6.5 章鱼动作原画设计 1224.7 两栖类动物 1244.7.1 龟类动作原画设计 1244.7.2 蜥蜴动作原画设计 1254.7.3 青蛙动作原画设计 1264.8 虫类 1274.8.1 蝴蝶飞行动作原画设计 1284.8.2 蜜蜂飞行动作原画设计 1284.8.3 蠕虫类爬行动作原画设计 1294.8.4 蜘蛛爬行动作原画设计 1294.8.5 蜈蚣爬行动作原画设计 130第5章 自然现象表达与应用5.1 水的动作原画设计 1325.1.1 水滴 1325.1.2 水花 1335.1.3 海浪 1345.2 火的动作原画设计 1355.2.1 小火 1365.2.2 大火 1365.3 风、雨、雪、雷电的动作原画设计 1385.4 爆炸和烟尘的动作原画设计 142第6章 综合应用范例6.1 单人及双人综合性动作原画设计范例 1466.1.1 单人舞蹈动作原画设计 1466.1.2 双人打斗动作原画设计 1466.1.3 美人鱼优雅动作原画设计 1476.2 拟人化动物形象动作原画设计范例 1486.2.1 拟人化直立行走动物动作原画 1486.2.2 拟人化昆虫及爬行动物动作原画 1506.2.3 拟人化动物表情动作原画 151
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序言
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