• 建筑设计从入门到精通
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建筑设计从入门到精通

23.65 3.4折 69.8 九五品

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北京通州
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作者CAD/CAM/CAE技术联盟

出版社清华大学出版社

ISBN9787302393665

出版时间2016-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数436页

字数99999千字

定价69.8元

上书时间2024-07-10

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:建筑设计从入门到精通
定价:69.8元
作者:CAD/CAM/CAE技术联盟
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-01-01
ISBN:9787302393665
字数:785000
页码:436
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
46集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 赠送AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、常用图块集等;3ds Max常用模型、贴图,以及常用快捷键索引等;Photoshop笔刷、动作、渐变等库文件,常用平面设计素材及色彩设计搭配手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 通过一个大型、经典的别墅设计案例贯穿始终,绘图、渲染、后期处理等建筑设计知识技巧全掌握。 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。
内容提要
《AutoCAD 3dsMax Photoshop中文版建筑设计从入门到精通》一书围绕一栋两层别墅从施工图到效果图的完整设计流程展开讲述。按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3dsMax建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop后期处理篇。AutoCAD平面设计篇介绍利用AutoCAD进行别墅的平面图、立面图、剖面图设计以及别墅室内平面图、立面图、地坪图和顶棚图设计过程;3dsMax建模篇介绍利用3dsMax建立别墅及室内单元的三维模型;V-Ray渲染篇介绍利用V-Ray进行三维模型的渲染处理;Photoshop后期处理篇介绍利用Photoshop进行后期图像合成和色彩处理的效果图设计过程。《AutoCAD 3dsMax Photoshop中文版建筑设计从入门到精通》结构紧凑,内容丰富,完整地给读者展现了建筑设计从施工图到效果图的设计全过程。 另外,《AutoCAD 3dsMax Photoshop中文版建筑设计从入门到精通》随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.46集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.赠送AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、常用图块集等;3dsMax常用模型、贴图,以及常用快捷键索引等;Photoshop笔刷、动作、渐变等库文件,常用平面设计素材及色彩设计搭配手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3.通过一个大型、经典的别墅设计案例贯穿始终,绘图、渲染、后期处理等建筑设计知识技巧全掌握。 4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 《AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑设计从入门到精通》可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。
目录
篇 AutoCAD平面设计篇章 建筑理论基础1.1 概述1.1.1 建筑设计概述1.1.2 建筑设计特点1.1.3 CAD技术在建筑设计中的应用简介1.2 建筑制图基本知识1.2.1 建筑制图的要求及规范1.2.2 建筑制图的内容及编排顺序1.3 室内建筑设计基本知识1.3.1 室内建筑设计中的几个要素1.3.2 室内建筑设计制图概述1.3.3 室内建筑设计制图的内容第2章 AutoCAD基础2.1 绘图环境设置2.1.1 操作界面2.1.2 系统参数配置2.1.3 设置绘图参数2.2 基本输入操作2.2.1 命令输入方式2.2.2 命令的重复、撤销、重做2.2.3 透明命令2.2.4 按键定义2.2.5 命令执行方式2.2.6 坐标系统与数据的输入方法2.3 绘图辅助工具2.3.1 定位工具2.3.2 图形显示工具2.4 基本绘图和编辑命令2.4.1 基本绘图命令的使用2.4.2 基本编辑命令的使用2.5 图层设置2.5.1 建立新图层2.5.2 设置图层2.5.3 控制图层2.6 文字、表格样式与标注样式2.6.1 设置文字样式2.6.2 设置标注样式2.6.3 设置表格样式2.7 图块及其属性2.7.1 图块操作2.7.2 图块的属性2.8 设计中心与工具选项板2.8.1 设计中心2.8.2 工具选项板2.9 对象查询2.9.1 查询距离2.9.2 查询面积2.10 综合实例—绘制A3图纸样板图形第3章 别墅建筑平面图的绘制(视频讲解:106分钟)3.1 别墅首层平面图的绘制3.1.1 设置绘图环境3.1.2 绘制建筑轴线3.1.3 绘制墙体3.1.4 绘制门窗3.1.5 绘制楼梯和台阶3.1.6 绘制家具3.1.7 平面标注3.1.8 绘制指北针和剖切符号3.2 别墅二层平面图的绘制3.2.1 设置绘图环境3.2.2 修整墙体和门窗3.2.3 绘制阳台和露台3.2.4 绘制楼梯3.2.5 绘制雨篷3.2.6 绘制家具3.2.7 平面标注3.3 屋顶平面图的绘制3.3.1 设置绘图环境3.3.2 绘制屋顶平面3.3.3 尺寸标注与标高第4章 别墅建筑立面图的绘制(视频讲解:120分钟)4.1 别墅南立面图的绘制4.1.1 设置绘图环境4.1.2 绘制室外地坪线与外墙定位线4.1.3 绘制屋顶立面4.1.4 绘制台基与台阶4.1.5 绘制立柱与栏杆4.1.6 绘制立面门窗4.1.7 绘制其他建筑构件4.1.8 立面标注4.1.9 清理多余图形元素4.2 别墅西立面图的绘制4.2.1 设置绘图环境4.2.2 绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线4.2.3 绘制台基和立柱4.2.4 绘制雨篷、台阶与露台4.2.5 绘制门窗4.2.6 绘制其他建筑细部4.2.7 立面标注4.2.8 清理多余图形元素第5章 别墅建筑剖面图的绘制(视频讲解:45分钟)5.1 设置绘图环境5.2 绘制楼板与墙体5.3 绘制屋顶和阳台5.4 绘制楼梯5.5 绘制门窗5.6 绘制室外地坪层5.7 填充被剖切的梁、板和墙体5.8 绘制剖面图中可见部分5.9 剖面标注第6章 别墅建筑室内设计图的绘制(视频讲解:82分钟)6.1 客厅平面图的绘制6.1.1 设置绘图环境6.1.2 绘制家具6.1.3 室内平面标注6.2 客厅立面图A的绘制6.2.1 设置绘图环境6.2.2 绘制地面、楼板与墙体6.2.3 绘制文化墙6.2.4 绘制家具6.2.5 室内立面标注6.3 客厅立面图B的绘制6.3.1 设置绘图环境6.3.2 绘制地坪、楼板与墙体6.3.3 绘制家具6.3.4 绘制墙面装饰6.3.5 立面标注6.4 别墅首层地坪图的绘制6.4.1 设置绘图环境6.4.2 补充平面元素6.4.3 绘制地板6.4.4 尺寸标注与文字说明6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制6.5.1 设置绘图环境6.5.2 补绘平面轮廓6.5.3 绘制吊顶6.5.4 绘制入口雨篷顶棚6.5.5 绘制灯具6.5.6 尺寸标注与文字说明第2篇 3ds Max建模篇第7章 3ds Max 2014简介(视频讲解:81分钟)7.1 3ds Max 2014界面介绍7.1.1 菜单栏7.1.2 工具栏7.1.3 命令面板7.1.4 视图7.1.5 视图控制区7.2 3ds Max 2014建模7.2.1 二维图形绘制与编辑7.2.2 由二维图形生成三维造型7.2.3 由二维图形生成三维造型实例—古鼎7.2.4 标准几何体7.2.5 标准几何体实例—低柜7.2.6 其他建模工具7.3 3ds Max 2014灯光7.3.1 灯光基本简介7.3.2 基本灯光应用实例7.3.3 光线跟踪实例7.3.4 光能传递实例7.3.5 光度学灯光室内照明实例7.4 3ds Max 2014材质编辑器简介7.4.1 材质编辑器简介7.4.2 基本材质实例7.4.3 混合材质制作7.4.4 反射材质制作7.4.5 自发光材质和木质制作7.5 贴图技术7.5.1 透明贴图处理7.5.2 置换贴图实例第8章 建立别墅立体模型(视频讲解:500分钟)8.1 建立别墅模型8.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整8.1.2 建立别墅基本墙面8.1.3 建立别墅各个模型8.1.4 赋予模型材质8.1.5 设置灯光8.2 建立客厅的立体模型8.2.1 建模前的准备工作8.2.2 建立完整的客厅模型8.2.3 添加灯光8.3 建立书房的立体模型8.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整8.3.2 建立完整的书房模型8.3.3 添加灯光8.4 建立餐厅的立体模型8.4.1 建立完整的餐厅模型8.4.2 添加灯光8.5 建立厨房的立体模型8.5.1 建立厨房模型8.5.2 添加灯光8.6 建立主卧的立体模型8.6.1 建立主卧模型8.6.2 添加灯光8.7 建立更衣室的立体模型8.7.1 建立更衣室模型8.7.2 添加灯光8.8 建立卫生间的立体模型8.8.1 建立卫生间模型8.8.2 添加灯光第3篇 V-Ray渲染篇第9章 V-Ray简介9.1 V-Ray的操作界面介绍9.2 V-Ray渲染器的渲染常识9.2.1 V-Ray渲染器的特点9.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点9.3 V-Ray材质9.3.1 V-RayMtl材质9.3.2 VR_材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)9.3.3 V-RayLightMtl发光材质9.3.4 V-Ray2sidedMtl双面材质9.3.5 V-RayFastSSS快速材质9.3.6 V-RayBlendMtl混合材质0章 渲染别墅模型(视频讲解:110分钟)10.1 对客厅进行渲染10.1.1 指定V-Ray渲染器10.1.2 赋予客厅模型简单材质10.1.3 V-Ray渲染10.2 对书房进行渲染10.2.1 指定V-Ray渲染器10.2.2 赋予V-Ray材质10.2.3 V-Ray渲染10.3 对餐厅进行渲染10.3.1 指定V-Ray渲染器10.3.2 赋予模型简单材质10.3.3 V-Ray渲染10.4 对厨房进行渲染10.4.1 指定V-Ray渲染器10.4.2 赋予V-Ray材质10.4.3 V-Ray渲染10.5 对主卧进行渲染10.5.1 指定V-Ray渲染器10.5.2 赋予V-Ray材质10.5.3 V-Ray渲染10.6 对更衣室进行渲染10.6.1 指定V-Ray渲染器10.6.2 赋予模型简单材质10.6.3 V-Ray渲染10.7 对卫生间进行渲染10.7.1 指定V-Ray渲染器10.7.2 赋予V-Ray材质10.7.3 V-Ray渲染第4篇 Photoshop后期处理篇1章 Photoshop CS6入门11.1 Photoshop CS6 简介11.1.1 Photoshop CS6主要界面介绍11.1.2 Photoshop CS6的优化和重要快捷键11.2 Photoshop CS6的基本操作11.2.1 图像文件的管理11.2.2 图像文件的视图控制11.3 Photoshop CS6的颜色运用11.3.1 选择颜色11.3.2 使用填充工具11.3.3 快速调整图像的颜色和色调11.3.4 重新着色控制11.3.5 通道颜色混合11.3.6 黑白图像上色2章 别墅效果图后期处理(视频讲解:60分钟)12.1 对别墅进行后期处理12.1.1 添加环境贴图12.1.2 调整效果图整体效果12.2 对客厅进行后期处理12.2.1 添加贴图12.2.2 调整效果图整体效果12.3 对书房进行后期处理12.3.1 添加贴图12.3.2 调整效果图整体效果12.4 对餐厅进行后期处理12.4.1 添加贴图12.4.2 调整效果图整体效果12.5 对厨房进行后期处理12.6 对主卧进行后期处理12.6.1 添加贴图12.6.2 调整效果图整体效果12.7 对更衣室进行后期处理12.7.1 添加贴图12.7.2 调整效果图整体效果12.8 对卫生间进行后期处理
作者介绍
CAD/CAM/CAE技术联盟,是一个CAD/CAM/CAE技术研讨、工程开发、培训咨询和图书创作的工程技术人员协作联盟,包含20多位专职和众多兼职CAD/CAM/CAE工程技术专家。负责人由Autodesk中国认证考试中心首席专家担任,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制定、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作,成员精通Autodesk系列软件。其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。
序言

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