3ds Max 2016 室内外效果图制作案例课堂
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98
九五品
仅1件
作者祝松田
出版社清华大学出版社
ISBN9787302489900
出版时间2018-02
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数432页
字数99999千字
定价98元
上书时间2024-07-08
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:3ds Max 2016 室内外效果图制作案例课堂
定价:98.00元
作者:祝松田
出版社:清华大学出版社
出版日期:2018-02-01
ISBN:9787302489900
字数:680000
页码:432
版次:2
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》以130 个制作室内外效果图的案例详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维模型制作和渲染等功能。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Autodesk 3ds Max 2016 实例书籍,《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》具有以下特色:信息量大:130 个案例为读者架起了一座快速掌握3ds Max 2016 的使用与操作的“桥梁”;使初学者可以融会贯通、举一反三。实用性强:130 个案例经过精心设计、选择、不仅效果精美,而且非常实用。注重方法的讲解与技巧的总结:本书特别注重对各案例制作方法的讲解与技巧总结,特别对于一些重要而常用的案例的制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。操作步骤详细:本书中各案例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照书中介绍的步骤进行操作,也一定能做出相同的效果。适用广泛:本书实用性和可操作性强,适用于室内外效果图制作行业的从业人员和广大的家装设计制作爱好者阅读参考,也可供各类电脑培训班作为教材使用。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》附带一张DVD 教学光盘,内容包括本书所有案例文件、场景文件、贴图文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入练习。
内容提要
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、室内设计、建筑设计等领域。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》通过130个具体案例,全面系统地介绍了3ds Max 2016的基本操作方法和室内外效果图的制作技巧。全书共分为14个章节,将3ds Max 2016枯燥的知识点融入精心挑选和制作的案例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些案例的学习,将起到举一反三的作用,并一定能够由此掌握动画设计的精髓。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》内容按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的案例在编排上均循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。读者从中可以学到3ds Max 2016的基本操作,基本模型的制作与表现,效果图中材质纹理的设置与表现,公共空间家具的制作与表现,居室家具,居室灯具、家电及饰物的制作与表现,室内效果图精研,效果图的后期处理,室外环境模型的表现,建筑外观的表现,灯光与摄影机设置技法与应用,室外日夜景效果图的后期处理,建筑雪景的制作,办公室效果图的表现等。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用操作和室内外效果图的设计方法,提高读者的软件应用以及室内外效果图的制作水平。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》内容丰富,语言通俗,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事室内外设计的人员阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训机构的上机指导教材。
目录
目 录 章 3ds Max 2016 的基本操作案例精讲001 3ds Max 2016 的安装 2案例精讲002 V-Ray 高级渲染器的安装 2案例精讲003 自定义快捷键 2案例精讲004 自定义快速访问工具栏 3案例精讲005 自定义菜单3案例精讲006 加载UI 用户界面 4案例精讲007 自定义UI 方案 5案例精讲008 保存用户界面 5案例精讲009 自定义菜单图标 6案例精讲010 禁用小盒控件 7案例精讲011 创建新的视口布局 7案例精讲012 搜索3ds Max 命令 8案例精讲013 查看当前场景属性信息 8案例精讲014 查看点面数9第2 章 基本模型的制作与表现案例精讲015 使用球体工具制作围棋棋子 12案例精讲016 使用车削修改器制作酒杯 15案例精讲017 使用挤出修改器制作休闲石凳 16案例精讲018 使用车削修改器制作罗马柱 视频案例 23案例精讲019 使用长方体工具制作画框 24案例精讲020 使用倒角修改器工具制作果篮 29案例精讲021 使用线工具制作花瓶 32案例精讲022 使用二维对象制作隔离墩 视频案例 36案例精讲023 使用线工具制作餐具 36案例精讲024 使用可编辑多边形制作电池 44案例精讲025 使用放样工具制作柜式空调 51案例精讲026 使用长方体工具制作笔记本 55第3 章 效果图中材质纹理的设置与表现案例精讲027 不锈钢质感的调试 62案例精讲028 室内效果图中的玻璃表现 63案例精讲029 室外效果图中的玻璃表现 65案例精讲030 为狮子添加青铜材质 68案例精讲031 为沙发添加皮革材质 69案例精讲032 为物体添加木纹质感 71案例精讲033 为镜子添加镜面反射材质 76案例精讲034 室外水面材质 77案例精讲035 为地面添加大理石质感 79案例精讲036 地面反射材质 83案例精讲037 为物体添加塑料材质 85案例精讲038 为装饰隔断添加装饰玻璃材质 87案例精讲039 为咖啡杯添加瓷器质感 视频案例 88案例精讲040 为躺椅添加布料材质 视频案例 88案例精讲041 为礼盒添加多维次物体材质 89第4 章 公共空间家具的制作与表现案例精讲042 使用长方体工具制作引导提示板 94案例精讲043 使用阵列制作支架式展板 103案例精讲044 制作办公桌111案例精讲045 使用长方体和圆柱体工具制作会议桌 119案例精讲046 使用几何体制作吧椅 127案例精讲047 使用长方体工具制作文件柜 视频案例 133案例精讲048 使用布尔制作前台桌 133案例精讲049 使用几何体工具创建老板桌 143案例精讲050 使用管状体制作资料架 151案例精讲051 使用切角长方体工具制作垃圾箱 158案例精讲052 使用布尔运算制作饮水机 162第5 章 居室家具案例精讲053 使用矩形工具制作茶几 170案例精讲054 使用二维图形制作藤制桌椅 176案例精讲055 使用放样工具制作摇椅 190案例精讲056 使用挤出修改器制作造型椅 视频案例 199案例精讲057 使用挤出修改器制作双人床 199案例精讲058 使用网格平滑修改器制作床垫 207案例精讲059 使用矩形工具制作床头柜 210案例精讲060 使用线工具制作现代桌椅 视频案例 215案例精讲061 使用切角圆柱体制作多人沙发 215第6 章 居室灯具、家电及饰物的制作与表现案例精讲062 使用圆柱体工具制作草坪灯 224案例精讲063 使用线工具制作中国结 232案例精讲064 使用挤出修改器制作屏风 245案例精讲065 使用几何体工具创建鞭炮 250案例精讲066 使用FFD 修改器制作抱枕 261案例精讲067 使用样条线制作卷轴画 视频案例 264案例精讲068 使用放样工具制作窗帘 视频案例 265案例精讲069 使用编辑多边形制作装饰盘 265案例精讲070 使用编辑网格制作马克杯 268案例精讲071 使用图形工具制作毛巾架 274第7 章 室内效果图精研案例精讲072 使用二维图形制作客餐厅 278案例精讲073 制作电视墙293案例精讲074 制作天花板296案例精讲075 制作踢脚线299案例精讲076 为对象添加材质 300案例精讲077 添加摄影机及灯光 306案例精讲078 渲染输出310第8 章 效果图的后期处理案例精讲079 修改渲染输出中的错误照射 314案例精讲080 灯光照射的材质错误 315案例精讲081 色相与饱和度的调整 317案例精讲082 图像亮度和对比度的调整 318案例精讲083 窗外景色的添加 319案例精讲084 水中倒影320案例精讲085 倒影的制作 视频案例 321案例精讲086 光效322案例精讲087 室外建筑中的人物阴影 323案例精讲088 植物倒影 视频案例 324第9 章 室外环境模型的表现案例精讲089 使用挤出修改器制作户外休闲椅 326案例精讲090 使用二维图形制作户外休闲座椅 330案例精讲091 使用弯曲修改器制作户外躺椅 视频案例 337案例精讲092 使用编辑样条线修改器制作售货亭 337案例精讲093 使用编辑网格修改器制作户外秋千 349案例精讲094 使用车削修改器制作户外壁灯 视频案例 355案例精讲095 使用挤出修改器制作户外健身器材 3550 章 建筑外观的表现案例精讲096 使用挤出修改器制作廊架 366案例精讲097 使用线工具制作景观墙 375实例精讲098 使用附加命令制作凉亭 视频案例 383案例精讲099 使用样条线绘制木桥 视频案例 3841 章 灯光与摄影机设置技法与应用案例精讲100 灯光的模拟与设置 386案例精讲101 建筑日景灯光设置 387案例精讲102 建筑夜景灯光设置 388案例精讲103 室内摄影机的创建 390案例精讲104 室外摄影机的创建 391实例精讲105 室内日光灯的模拟 392实例精讲106 筒灯灯光的表现 3962 章 室外夜景效果图的后期处理案例精讲107 创建灯光并输出图像 400案例精讲108 室外主体建筑后期处理 402案例精讲109 室外建筑配景的添加 404案例精讲110 夜景素材的添加与设置 4083 章 建筑雪景的制作案例精讲111 图像的编辑与处理 412案例精讲112 地面的编辑与处理 412案例精讲113 制作天空背景 412案例精讲114 雪地的表现 412案例精讲115 配景建筑的添加与编辑 412案例精讲116 配景植物的设置 413案例精讲117 人物的添加与处理 413案例精讲118 雪地植物阴影的设置 413案例精讲119 近景植物的制作 413案例精讲120 近景栅栏的设置 413案例精讲121 雪景的编辑与修改 4144 章 办公室效果图的表现案例精讲122 设置物理摄影机 416案例精讲123 设置室外阳光照明和渲染器 417案例精讲124 设置隔断、柜子、天花和书架材质 418案例精讲125 设置柜子装饰材质 419案例精讲126 设置办公桌材质 420案例精讲127 设置黑色沙发材质和金属材质 422案例精讲128 设置茶几材质 424案例精讲129 设置食品、瓷盘、洋酒材质 425案例精讲130 办公室效果图后期处理 431
作者介绍
祝松田,硕士,熟悉各种多媒体技术,熟悉3ds Max、Photoshop、Illustrator、Flash、Dreamweaver、Firework等工具软件的使用,有丰富的计算机教学、网络管理以及网站建设经验。
序言
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