• C#项目开发实战密码
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C#项目开发实战密码

14.92 2.1折 69.8 九五品

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北京通州
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作者扶松柏 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302403272

出版时间2015-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数555页

字数99999千字

定价69.8元

上书时间2024-07-06

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:C#项目开发实战密码
定价:69.80元
作者:扶松柏 编著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-08-01
ISBN:9787302403272
字数:860000
页码:555
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
《C#项目开发实战密码》由清华大学出版社出版。
内容提要
C#是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域中占据重要的地位。本书通过12个综合案例的实现过程,详细讲解C#在实践项目中的综合运用过程,这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,一直贯穿于作者最重要的开发时期。章讲解一个俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解多媒体学习社区系统的具体实现流程;第3章讲解大东科技人事管理系统的具体实现流程;第4章讲解在线留言簿系统的具体实现流程;第5章讲解浪漫满屋通信录系统的具体实现流程;第6章讲解在线点歌系统的具体实现流程;第7章讲解在线商城系统的具体实现流程;第8章讲解一个企业交互系统的具体实现流程;第9章讲解一个餐饮管理系统的具体实现流程;0章讲解一个短信群发系统的具体实现流程。1章讲解超市进销存系统的具体实现流程;2章讲解家庭视频监控系统的具体实现流程。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来展开,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插学习技巧和职场生存法则,读者全面掌握C#。本书不但适合C#初学者阅读,也可供有一定C#基础的读者学习,亦可作为有一定造诣的程序员的参考书。
目录
目  录章 俄罗斯方块游戏11.1 赢在规划21.1.1 赢在起点——程序员的职业规划21.1.2 赢在项目开发伊始——做好项目分析21.2 个项目41.3 功能描述41.3.1 功能模块分析61.3.2 游戏的模块结构61.3.3 游戏的运行流程61.4 搭建开发平台71.4.1 安装Visual Studio 201371.4.2 规划项目文件91.5 界面设计101.5.1 制作游戏窗体111.5.2 窗体元素设置文件141.6 具体编码181.6.1 事件处理程序181.6.2 游戏控制、处理方法211.7 测试运行36第2章 多媒体学习社区372.1 修炼自身382.1.1 “码农”和“高大上”382.1.2 赢在自身——快速提升自身修养382.2 开发背景简介402.3 系统设计分析402.3.1 互动媒体学习社区的优势402.3.2 系统的特点412.3.3 系统目标412.3.4 确定设计方案——B/S体系结构422.4 需求分析422.4.1 可行性分析432.4.2 功能分析432.4.3 业务流程442.5 总体设计442.6 系统预览462.7 构建开发环境472.8 数据库设计482.8.1 概念设计482.8.2 实体E-R图492.8.3 逻辑设计502.9 设计文件夹组织结构和功能模块532.9.1 文件组织结构的设计532.9.2 用户功能模块设计542.10 公共类的设计572.10.1 数据库操作类的设计572.10.2 业务功能类设计602.11 网站首页设计622.12 实现用户注册模块632.12.1 login.aspx页面部分代码分析642.12.2 用户登录设计642.13 发布并管理教程662.13.1 发布教程682.13.2 查看教程页设计702.14 后台管理页面的设计712.14.1 实现用户管理的页面722.14.2 视频管理模块设计732.15 系统测试74第3章 大东科技人事管理系统773.1 程序员职场生存必杀技783.1.1 程序员的生存现状783.1.2 中外IT领域的企业文化783.1.3 赢在职场——修炼程序员职场秘籍793.2 系统介绍813.2.1 系统背景介绍823.2.2 应用的目的与意义823.2.3 人事管理系统的发展趋势833.3 系统需求分析833.4 系统设计853.4.1 系统设计目标853.4.2 系统功能设计863.5 数据库设计893.5.1 数据库描述893.5.2 数据库分析893.5.3 数据库概念设计893.6 实现公共类943.6.1 实现MyMeans公共类943.6.2 实现MyModule公共类963.7 实现用户登录模块1043.7.1 登录模块技术分析1043.7.2 具体实现1053.8 主窗体详细设计1063.8.1 主窗体技术分析1073.8.2 具体实现1083.9 实现人事档案浏览模块1123.10 实现人事资料查询模块1333.10.1 人事资料查询窗体的技术分析1333.10.2 具体实现133第4章 在线留言簿系394.1 企业沟通之道1404.1.1 开发公司的部门现状1404.1.2 赢在职场——探讨部门之间的沟通之道1414.2 个盈利项目1424.2.1 组建团队1424.2.2 系统规划1424.3 系统概述和总体设计1434.3.1 在线留言簿模块的功能原理1434.3.2 在线留言簿系统的构成模块1444.4 规划系统文件1444.4.1 规划文件1444.4.2 选择开发工具1454.5 设计数据库1454.5.1 后台数据库及数据库访问接口的选择1454.5.2 数据库结构的设计1454.6 系统配置和数据库访问层1464.6.1 系统配置1464.6.2 数据库访问层设计1494.7 具体编码1554.7.1 留言数据显示1554.7.2 留言分页列表显示模块1594.7.3 留言回复模块1624.7.4 添加留言信息模块1644.7.5 留言管理模块1654.8 测试运行168第5章 浪漫满屋通信录系715.1 体验语言之美1725.1.1 程序员经常忽视的问题1725.1.2 赢在程序自身——体现代码之美1725.2 新的项目1735.2.1 系统分析1745.2.2 系统目标1745.3 功能模块划分1755.4 设计窗体1765.4.1 设置和启动应用程序1765.4.2 设计用户界面1785.4.3 实现三维动画效果1825.4.4 遍历窗体可视化树1835.4.5 添加联系人1845.4.6 实现多媒体1885.4.7 添加图片1895.4.8 保存联系人资料1905.5 系统测试193第6章 在线点歌系976.1 架构中的可扩展性1986.1.1 软件的发展是一个不断完善的过程1986.1.2 赢在项目本身——让程序具有更好的可扩展性1986.2 系统分析1996.2.1 背景介绍1996.2.2 需求分析2006.2.3 可行性分析2006.2.4 编写项目计划书2016.3 系统模块划分2036.4 设计数据库2036.4.1 数据库概念结构设计2046.4.2 数据库逻辑结构的设计2066.5 设计公共类2076.5.1 数据库连接2076.5.2 歌曲信息参数2086.5.3 歌曲信息操作处理2096.6 设计窗体2136.7 具体编码工作2176.7.1 登录验证模块2176.7.2 后台维护模块2186.7.3 明星管理模块2216.7.4 系统点歌模块2266.7.5 歌曲信息模块2286.7.6 播放歌曲模块2326.8 项目调试2346.9 系统升级2366.9.1 功能升级——升级前的思考2366.9.2 增加维护歌曲信息模块2376.9.3 增加维护明星信息模块2396.9.4 以“人性化”为目标的功能升级2406.10 数据库工具升级2456.10.1 导入数据2456.10.2 修改连接程序2466.10.3 用OleDbConnection对象连接OLE DB数据源248第7章 在线商城系统2497.1 模块化编程2507.1.1 谈模块化设计思想2507.1.2 赢在模块化思想——实现高内聚和低耦合的代码2517.2 新的项目2537.3 项目规划分析2547.4 规划项目文件2547.5 系统配置文件2557.6 搭建数据库2567.6.1 数据库的设计2577.6.2 设置系统参数2597.7 数据访问层2607.7.1 商品显示2607.7.2 订单处理2657.7.3 商品评论2727.7.4 商品分类2757.7.5 商品管理2857.8 显示商品2877.8.1 主框架页2887.8.2 顶部导航页面2887.8.3 左侧导航——分类列表页面2897.8.4 右侧导航——商品列表页面2897.8.5 按被点击次数显示2907.8.6 按商品名称显示模块2927.8.7 商品详情页面2937.9 商品分类处理2957.9.1 设置分类的层次结构2967.9.2 添加分类模块2987.9.3 分类修改模块2997.9.4 分类管理模块3007.10 商品管理3027.10.1 商品添加模块3027.10.2 商品修改模块3037.10.3 商品管理列表模块3057.10.4 商品图片修改模块3067.11 购物车3107.11.1 购物车组件的设计3107.11.2 购物车商品添加模块3157.11.3 购物车管理3167.12 订单处理3197.12.1 生成订单编号3197.12.2 提交并创建新订单3207.12.3 查看订单详情3227.12.4 订单列表模块3237.12.5 订单状态处理模块3247.13 商品评论模块3267.13.1 评论显示模块3277.13.2 评论管理模块3277.14 商品搜索模块3297.15 项目调试330第8章 企业交互系统3338.1 程序的可移植性3348.1.1 什么是程序的可移植性3348.1.2 赢在项目——实现跨开发平台的转换3348.2 新的挑战3358.3 项目规划和分析3368.3.1 在线交互系统的背景3368.3.2 企业在线交互系统的构成模块3368.4 规划项目文件3388.5 系统配置文件3388.6 搭建数据库3398.6.1 数据库设计3408.6.2 系统参数设置文件3438.7 数据访问层3448.7.1 数据访问层——用户登录验证3448.7.2 数据访问层——客户分组3488.7.3 数据访问层——团队模块3538.8 实现身份验证模块3578.8.1 用户登录验证模块3578.8.2 登录用户模块3598.9 客户分组处理模块3598.9.1 用户分组添加模块3608.9.2 用户分组修改模块3608.9.3 用户组管理列表模块3628.9.4 客户检索模块3638.9.5 客户管理列表模块3668.9.6 客户移动转换模块3678.9.7 客户信息显示模块3698.10 系统团队处理模块3708.10.1 添加团队模块3708.10.2 修改团队处理模块3718.10.3 团队管理列表模块3728.10.4 加入团队处理模块3748.11 在线交互模块3758.11.1 系统主页显示模块3768.11.2 一对一交互处理模块3778.11.3 团队交互处理模块3798.11.4 文件发送模块3838.12 项目调试388第9章 餐饮管理系统3919.1 考虑所有可能会发生的情形3929.1.1 一段代码所引发的思考3929.1.2 赢在项目——提高程序的健壮性3929.2 新的项目3949.3 项目规划分析3959.3.1 开发背景3959.3.2 项目模块分析3959.3.3 构成模块3959.4 搭建数据库3969.4.1 数据库概念设计3969.4.2 数据库逻辑结构设计3989.5 设计窗体4009.6 具体编码4029.6.1 数据库连接4029.6.2 登录模块4039.6.3 主窗体模块4049.6.4 开台模块4109.6.5 点菜模块4129.6.6 结账模块4189.6.7 员工管理模块4209.6.8 修改密码模块4239.6.9 桌台信息模块4269.7 项目调试4310章 短信群发系统43510.1 做好项目管理者43610.1.1 软件工程师到项目管理者之路43610.1.2 赢在管理——运转一个高效的开发团队43610.2 做好需求分析43910.2.1 开发背景43910.2.2 需求分析44010.3 项目规划44010.3.1 系统目标44110.3.2 划分功能模块44110.3.3 规划运作流程44110.4 搭建数据库44310.4.1 数据库E-R图分析44310.4.2 数据表的结构44410.5 设计公共类44610.5.1 ConnClass类44710.5.2 GSM类44710.6 具体编码45410.6.1 登录验证模块45410.6.2 主窗体模块45610.6.3 短信群发模块45910.6.4 短信接收模块46310.6.5 电话簿管理模块46810.6.6 常用短语管理模块47110.6.7 修改密码模块47410.7 项目调试4761章 超市进销存系统47911.1 算法是程序的灵魂48011.1.1 什么是算法48011.1.2 赢在技术沉淀——计算机中的算法48111.2 新的项目48411.3 系统需求分析48411.3.1 系统背景介绍48511.3.2 功能模块划分48511.4 规划和运作48611.4.1 规划系统文件48611.4.2 运作流程48711.5 设计数据库48711.5.1 数据库的概念设计48711.5.2 逻辑结构设计48911.6 设计公共类49211.7 具体编码50211.7.1 用户登录模块50211.7.2 主窗体模块50311.7.3 进货管理模块50611.7.4 进货查询模块51011.7.5 商品销售管理模块51211.7.6 退货管理模块51511.7.7 库存管理模块51711.7.8 库存查询模块51911.7.9 数据备份模块52011.8 项目调试5222章 家庭视频监控系统52512.1 走向架构师之路52612.1.1 什么是架构师52612.1.2 赢在架构——如何成为一名架构师52612.1.3 赢在架构——如何成就一个美丽的架构52712.2 新的项目52812.3 需求分析52912.3.1 系统背景介绍52912.3.2 系统需求52912.3.3 可行性分析52912.3.4 编写项目计划书53012.4 系统设计53212.5 数据库设计53312.5.1 数据库分析53312.5.2 数据库的概念设计53312.5.3 数据库的逻辑结构设计53312.6 设计公共类53412.6.1 DataCon类53412.6.2 DataOperate类53512.6.3 SoftReg类53512.6.4 类VideoOperate53812.6.5 类PelcoD54012.7 具体编码54212.7.1 登录模块54212.7.2 视频监控模块54312.7.3 监控管理模块55112.7.4 录像回放模块55312.8 项目调试554
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序言

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