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Android 4游戏高级编程

17.75 4.6折 39 九五品

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作者(美)席尔瓦

出版社清华大学出版社

ISBN9787302307440

出版时间2013-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数243页

定价39元

上书时间2024-07-03

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Android 4游戏高级编程
定价:39元
作者:(美)席尔瓦
出版社:清华大学出版社
出版日期:2013-01-01
ISBN:9787302307440
字数:
页码:243
版次:1
装帧:平装
开本:12开
商品重量:
编辑推荐
《Android 4游戏不错编程(第2版)》可作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGL ES 2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。 
内容提要
《Android 4f#戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的Android SDK
4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,本书向你展示了如何将类似Doom、Quake
I和I1这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。
  将本书作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGL
ES
2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。只需要跟随每一章可操作的源代码和来自真实世界的示例,你将善于:

  · 结合Java优雅的面向对象功能和C的原始动力。
  · 掌握一系列专业和高级的技术,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D图形技术。
  ·
移植和完善2D射击游戏,构建类~Quake的3D射击游戏。如果想迅速提升自己开发Android高端游戏的技能,本书将是你的选择。
目录
章 欢迎来到Android世界1.1配置开发机1.2下载并安装SDK1.3配置Eclipse1.4安装原生开发工具包1.4.1安装NDK1.4.2安装Cygwi1.5创建Android模拟器1.6配置真实设备1.7本章小结第2章 针对手机或平板电脑的游戏技巧2.1在Android中编译原生代码2.1.1创建支持原生代码的Android项目2.1.2应用程序的体系结构2.2编译共享库2.3调试模拟器2.4Java对C/C  事件处理的封装2.4.1独立处理音频2.4.2级联视频事件2.5多点触摸2.5.1MultiTouchGesture2.5.2Multi工c.uchScree2.53TestActivity2.6蓝牙控制器(Zeemote)2.7本章小结第3章 更多OpenGL与JNI游戏技巧3.1移动设备的动力3.2Java方式的OpenGL3.2.1创建项目3.2.2Java版本的主Activity3.2.3surface视图3.2.4GL线程3.2.5立方体渲染器3.2.6Cube类3.3原生方式的OpenGL3.3.1主Activity3.3.2原生接口类3.3.3修改原示例3.3.4原生立方体渲染器3.3.5原生立方体类3.3.6编译和运行示例3.4通过OpenGLES混合模式缩放视频缓沖区3.4.1为什么使用混合缩放3.4.2初始化surface3.4.3绘制到纹理3.4.4当图像的尺寸不是2的幂时会发生什么3.5本章小结第4章 OpenGLES2.0的高效图形4.10penGLES2.0与Android4.1.1着色器4.1.2GLSL4.1.3剖析着色器……第5章 3D射击游戏:Doom第6章 3D射击游戏:Quake第7章 3D射击游戏:QuakeII附录 部署和编译技巧
作者介绍
VladimirSilva出生于厄瓜多尔基多。他在1994年获得厄瓜多尔军队理工学院系统分析师学位。同年,他作为交换生来到美国,在田纳西州州立大学攻读计算机科学硕士学位。毕业后,他加入了IBMWebAhead实验室。他的兴趣包括网格计算、神经网络和人工智能。他还拥有许多IT认证,包括Oracle认证专家(OracleCertified Professional,OCP).微软认证解决方案开发专家(Microsoft CertifiedSolution Developer,MCSD)和微软认证专家(Microsoft CertifiedProfessional,MCP)。他在IBM developerWorks社区编写了大量关于安全和网格计算方面的技术文章。
序言

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