• 三维动画揭秘:Maya大制作
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三维动画揭秘:Maya大制作

33.51 5.1折 66 九五品

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北京通州
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作者彭超 等 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302263647

出版时间2011-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数352页

字数99999千字

定价66元

上书时间2024-07-02

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:三维动画揭秘:Maya大制作
定价:66.00元
作者:彭超 等 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011-09-01
ISBN:9787302263647
字数:523000
页码:352
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
《三维动画揭秘:Maya大制作》分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括章三维动画应用与前景,第2章Maya软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,0章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。    《三维动画揭秘:Maya大制作》具有较强的实用性和指导性,不仅适合初、中级三维动画设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会三维动画设计培训班的教材或参考斗。
目录
三维动画应用与前景1.1 Maya应用领域1. 1.1 电影领域的应用1.1.2 电视领域的应用1.1.3 游戏领域的应用1.1.4 设计领域的应用1.2 动画工作流程1.2.1 前期设计1.2.2 故事板设计1.2.3 角色制作1.2.4 场景与道具制作1.2.5 动画制作1.2.6 灯光制作1.2.7 材质制作1.2.8 特效制作1.2.9 后期合成1.3 三维动画电影到立体动画电影1.3.1 立体电影制作原理1.3.2 3D与4D立体电影1.3.3 立体动画电影的分析1.3.4 立体动画电影的发展1.4 本章小结Maya软件应用2.1 Maya版本历史2.2 软件布局2.3 菜单栏2.3.1 公共菜单2.3.2 模块菜单2.3.3 浮动菜单2.4状态栏2.4.1 模块转换菜单242创建保存工具栏2.4.3 选择方式栏2.4.4 吸附工具栏245列表与构建历史栏2.4.6 渲染工具栏2.4.7 隐藏编辑器栏2.5 工具栏2.5.1 物体工具栏2.6 视图区2.6.1 视图调节2.6.2 视图转换2.6.3 视图菜单2.6.4 视图控制2.7 时间控制区与命令行2.7.1 时间控制区2.7.2 命令行2.8 通道与层编辑2.8.1 通道属性2.8.2 层编辑器2.8.3 渲染层2.8.4 动画层2.9 公共菜单2.9.1 文件菜单2.9.2 编辑菜单2.9.3 修改菜单2.9.4 创建菜单2.9.5 显示菜单2.9.6 视窗菜单2.9.7 资源菜单2.10 模块2.10.1 动画模块2.10.2 多边形模块2.10.3 曲面模块2.10.4 动力学模块2.10.5 渲染模块2.10.6 n动力学模块2.10.7 自定义模块2.11用户界面特性与设置2.11.1 浅灰色界面设置2.11.2 自定义颜色设置2.12 本章小结道具产品制作3.1 道具的制作3.2 道具使用命令3.3 范例--音箱模型3.3.1 音箱主体制作3.3.2 添加扬声器3.3.3 调节钮制作3.3.4 灯光与材质制作3.4 范例--转盘电话3.4.1 电话底座制作3.4.2 电话话筒制作3.4.3 电话辅助物体制作3.4.4 灯光与材质制作3.5 范例--运动球鞋3.5.1 鞋底模型制作3.5.2 鞋帮模型制作3.5.3 鞋带模型制作3.5.4 材质与灯光制作3.6 本章小结机械模型制作4.1 机械模型的应用4.2 范例--机械虫子4.2.1 机械虫子主体制作422前腿制作4.2.3 后腿与其他零件制作4.2.4 材质与灯光制作4.3 范例--机器人4.3.1 机器人头部模型制作4.3.2 机器人身体模型制作4.3.3 机器人手臂模型制作4.3.4 机器人履带模型制作4.4 本章小结三维角色制作5.1 角色结构关系5.2 范例--戏曲卡通角色5.2.1 角色头部模型制作5.2.2 卡通角色身体制作5.2.3 配饰模型制作5.2.4 灯光与材质制作5.3 范例--卡通女孩角色5.3.1 角色头部模型制作5.3.2 角色身体模型制作5.3.3 衣服与裤子模型制作5.3.4 脚与鞋模型制作5.4 本章小结……材质贴图制作灯光系统制作场景渲染制作动画记录制作 特效模块制作
作者介绍

序言

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