C# 3.0面向对象编程
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58
九五品
仅1件
作者(美)普德姆 著,叶雄兵,黄谦 译
出版社清华大学出版社
ISBN9787302209539
出版时间2009-09
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数445页
定价58元
上书时间2024-06-30
商品详情
- 品相描述:九五品
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基本信息
书名:C# 3.0面向对象编程
定价:58元
作者:(美)普德姆 著,叶雄兵,黄谦 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-09-01
ISBN:9787302209539
字数:
页码:445
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
内容提要
无论您是要开发桌面、分布式、Web 还是移动应用程序,C# 几乎能处理任何这些编程任务。本书带您领略这种健壮的面向对象编程语言(OOP) ,帮助您快速入门。本书由经验丰富的教师编写,将教学与内行编码地结合在一起。本书也给出了在为应用程序编写代码时经常会遇到的各种问题,帮助您避免这些问题。 本书开头以非编程语言的方式介绍了OOP ,并探索了在C# 中如何看待对象。然后逐渐引入新的编程概念以及C# 提供的工具集。通过每一章中包括的常见的、容易理解的习题,您将深入挖掘并开始应用这些概念。学习完本书后,您将可以编写自己设计的复杂OOP 程序。 本书主要内容 C# 语法与OOP 的概念 设计与编写遵循安全编程惯例的C# 程序的方式 利用语句重复与程序循环的提示 构建和实现自己的类的技术 经过试验的正确的编程技巧,包括从设计基础到调试辅助的一切内容 使用磁盘数据文件和数据库存储数据的方式
目录
第Ⅰ部分 C# 入 门 章 安装C# 1.1 面向对象编程(OOP)简史 1.2 安装C# 1.2.1 下载C# Express 1.2.2 安装C# Express 1.3 使用C# Express编写测试程序 1.3.1 创建项目 1.3.2 C#集成开发环境 1.3.3 向Windows窗体中添加对象 1.3.4 运行程序 1.4 小结 第2章 对象 2.1 对象 2.1.1 对象在日常生活中的使用 2.1.2 使用的属性和方法的数量 2.1.3 定义类之后的工作 2.2 开发程序计划 2.3 使用对象创建简单的应用程序 2.4 使用C#实现程序计划 2.4.1 向项目中添加程序引用 2.4.2 向项目中添加新条目 2.4.3 设置项目属性 2.4.4 向frmMain对象中添加对象 2.4.5 为处理步骤添加程序代码 2.4.6 构造用户界面对象 2.4.7 btnDisplayOutput单击事件代码 2.4.8 分析btnDisplayOutput单击事件代码 2.5 小结第Ⅱ部分 C# 语法 第3章 数据类型 3.1 整型数据类型 3.1.1 整型数据类型的取值范围 3.1.2 使用各种整数的场合 3.1.3 创建新项目的步骤序列 3.1.4 设计用户界面 3.1.5 处理步骤的代码 3.1.6 变量命名规则和约定 3.1.7 使用TryParse方法 3.1.8 浮点数据类型 3.1.9 浮点的精度 3.1.10 使用各种浮点数据类型的场合 3.2 货币值:decimal数据类型 3.3 Boolean数据类型 3.4 小结 3.5 习题 第4章 理解C#语句 第5章 引用数据类型 第6章 在代码中制定决策 第7章 使用循环重复语句 第8章 数组第Ⅲ部分 编写自己的类 第9章 设计类 0章 设计与编写自定义类 2章 泛型第Ⅳ部分 存储数据 3章 使用磁盘数据文件 4章 使用数据库 5章 继承与多态附录 习题答案
作者介绍
在20世纪60年代,当Jack Purdum博士还是一名硕士研究生时,他就使用IBM 360大型机开始了他的编程生涯。在20世纪70年代中期,他开始对微型计算机的软件开发感兴趣,并于1977年创办了自,己的软件开发公司(Ecosof,Inc.),该公司的主要产品是一种统计信息程序包(Microstat)。Pu
序言
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