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游戏UI设计之道

4 0.4折 99 九五品

仅1件

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作者盛意文化

出版社电子工业出版社

ISBN9787121354267

出版时间2018-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数332页

定价99元

上书时间2024-04-13

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:游戏UI设计之道
定价:99元
作者:盛意文化
出版社:电子工业出版社
出版日期:2018-12-01
ISBN:9787121354267
字数:
页码:332
版次:1
装帧:平装
开本:128开
商品重量:
编辑推荐
"1. 全书采取基础知识+实用案例的整体结构,将基础知识合理的融入到实用案例中,即有利于读者理解,又方便案例的制作。
2. 本书中有大量的操作案例,针对性强,有利于读者学习。
3. 每章很后的举一反三案例,考察读者学习成果的同时,也能够帮助读者巩固所学内容。
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"
内容提要
本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
目录
CHAPTER 1关于游戏UI设计1 1.1 UI设计与GUI设计21.1.1 什么是UI设计21.1.2 什么是GUI设计21.1.3 关于用户体验31.1.4 认知心理学与UI设计的关系41.1.5 游戏UI与UI设计的区别41.2 理解游戏UI设计51.2.1  什么是游戏UI设计51.2.2 游戏UI设计的重要性61.3 游戏UI设计的准备工作71.3.1 了解游戏的世界观71.3.2 确定游戏UI的设计风格81.3.3  游戏UI设计的流程101.4 游戏UI设计原则121.5 游戏界面设计的3种形式151.6 本章小结16CHAPTER 2游戏UI设计基本元素172.1 游戏UI设计中的基本视觉元素182.2 图形元素设计19 自测1 设计游戏图标21 自测2 设计游戏启动图标282.3 文字元素设计39 自测3 设计游戏文字402.4 动态控制元素设计482.4.1 按钮元素49 自测4 设计游戏按钮502.4.2 进度条元素54 自测5 设计游戏加载进度条552.4.3 滚动条元素582.4.4 列表选项元素59 自测6 设计游戏选项面板592.4.5 文本输入元素702.5 其他元素设计712.5.1 视听元素的重要性712.5.2 声音元素的作用722.5.3 合理配色的重要性72 自测7 设计游戏背景732.6 专家支招802.7 本章小结80CHAPTER 3网页游戏UI设计813.1 了解网页游戏823.1.1 网页游戏的优势823.1.2 网页游戏的用户群823.1.3 网页游戏的分类833.1.4 网页游戏的不足853.2 网页游戏UI设计流程85 自测1 设计网页游戏按钮86 自测2 设计网页游戏导航943.3 网页游戏UI设计原则993.3.1 界面风格统一993.3.2 方便用户操控游戏1003.3.3 界面要足够友善1003.3.4 简洁易用1003.3.5 及时的信息反馈1013.3.6 增强游戏玩家的沉浸感101 自测3 设计网页游戏登录界面101 自测4 设计拼图网页游戏界面1093.4 网页游戏界面设计目标1173.4.1 可用性目标1173.4.2 用户体验目标118 自测5 设计桌球网页游戏界面1183.5 专家支招1283.6 本章小结129CHAPTER 4iOS系统游戏UI设计1314.1 iOS系统游戏UI设计基础1324.1.1 iOS系统UI尺寸1324.1.2 iOS系统图标尺寸1334.2 iOS系统游戏UI设计原则133 自测1 制作连字手机游戏界面1374.3 手机游戏的特点1434.3.1 手机游戏的优势1434.3.2 手机游戏的缺点144 自测2 设计iOS游戏图标144 自测3 设计五子棋手机游戏   界面1494.4 iPad游戏视觉设计要素1594.4.1 圆角、阴影和高光1594.4.2 半透明1604.4.3 拟物化1604.4.4 空间感1614.4.5 拟物音效161 自测4 设计iPad游戏登录界面162 自测5 设计iPad游戏开始界面173 自测6 设计iPad游戏运行界面1834.5 专家支招1914.6 本章小结192CHAPTER 5Android系统游戏UI设计1935.1  Android系统UI设计基础1945.1.1 Android系统UI尺寸1945.1.2 Android系统图标尺寸1945.1.3 Android系统图标的设计规则1955.2 Android手机游戏UI设计规范195 自测1 设计消除类手机游戏图标197 自测2 设计消除类手机游戏界面2045.3 手机游戏界面设计的色彩搭配2155.3.1 手机游戏界面设计中的色彩表现2155.3.2 手机游戏界面设计中的色彩设计方法216 自测3 设计休闲类手机游戏界面2175.4 传统游戏与手机游戏UI设计的异同2255.4.1 传统游戏与手机游戏UI设计的相同点2255.4.2 传统游戏与手机游戏UI设计的不同点225 自测4 设计钓鱼手机游戏界面2265.5 手机游戏UI设计常见问题2355.5.1 同类元素外观类型不一致2365.5.2 使用过多的字体类型2365.5.3 游戏界面之间的切换处理不当237 自测5 设计Q版手机游戏界面2375.6 专家支招2495.7 本章小结250CHAPTER 6网络游戏UI设计2516.1 游戏类别与UI设计的关系2526.1.1 按游戏种类划分2526.1.2 按游戏模式划分2536.2 网络游戏界面设计要求2556.3 棋牌游戏UI设计257 自测1 棋牌游戏UI设计2576.4 《赛马》游戏UI设计275 自测2 《赛马》游戏UI设计2756.5 《剑侠》游戏UI设计295 自测3 《剑侠》游戏UI设计2956.6 《古神志》游戏UI设计309 自测3 《古神志》游戏UI设计3106.7 专家支招3246.8 本章小结324
作者介绍
盛意文化工作室,高金山,资深UI设计师 ,有丰富的UI设计经验,先后从事软件界面、网站界面和游戏界面的设计工作。参与了大量的手机界面设计工作。熟知UI设计领域的相关知识。有丰富的教学经验,曾在中国传媒大学、北京大学、北京师范大学等重点院校教授设计课程。对UI设计风格有独特见解。并参与清华大学中职教材的编写工作。
序言

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