玩转Blender:3D动画角色创作
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168
九五品
仅1件
作者[西]奥利弗·维拉尔著,张宇 译
出版社电子工业出版社
ISBN9787121430244
出版时间2022-04
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数388页
定价168元
上书时间2024-04-12
商品详情
- 品相描述:九五品
- 商品描述
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基本信息
书名:玩转Blender:3D动画角色创作
定价:168.00元
作者:[西]奥利弗·维拉尔著,张宇 译
出版社:电子工业出版社
出版日期:2022-04-01
ISBN:9787121430244
字数:
页码:388
版次:3
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
适读人群 :想学习3D软件的新手读者,熟悉3D软件应用的用户。 第3版与Blender 2.83 LTS及后续版本同步更新,带领用户用Blender学习创作3D动画角色的每个步骤,并采用专业的流程把角色终合成到实景视频当中。本书是不可多得的实战型教学书,全面介绍了用Blender从前期制作到生成终结果的整个流程,不仅适合零基础用户,而且适合从其他同类软件转到Blender的用户。图文并茂的方式和简明易懂的言语,带领用户了解角色创作的方方面面,包括设计、建模、UV展开、纹理着色、绑定、动画、渲染、使用专业的摄像机追踪、布光及合成技术、将做好的动画角色合成到实景视频当中。√ 介绍Blender全新版本的用户界面与导览方式。√ 创建自己的Blender场景,并用Blender的实时渲染引擎Cycles和EEVEE分别进行渲染。√ 制定高效有序、步骤清晰的项目工作流。√ 掌握建模、UV展开即纹理制作技能。√ 使用两种渲染引擎为3D动画角色制作生动的材质。√ 创建骨架并制作行走动画。√ 使用摄像机追踪技术,将3D动画角色合成到实景视频当中。√ 使用Blender的合成节点系统编辑场景渲染图,生成终的效果。
内容提要
Blender是当今世界上极为的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,终创造出属于自己的作品。
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作者介绍
序言
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