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三维设计软件应用

19 5.4折 35 九五品

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北京通州
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作者向华 主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121248351

出版时间2015-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数261页

字数99999千字

定价35元

上书时间2024-04-09

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:三维设计软件应用
定价:35.00元
作者:向华 主编
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015-08-01
ISBN:9787121248351
字数:441600
页码:261
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
全书采用任务驱动模式,提出了24个兼具实用性与趣味性的具体工作任务,介绍了3ds Max在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。本书提供电子教学资源包,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材,“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实训所需要的场景文件,“拓展训练”文件夹提供了上机实训的操作结果,“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。
目录
章 3ds Max 2012中文版快速入门11.1 任务1:制作一个简单的三维动画—体验3ds Max 2012中文版21.1.1 预备知识1:三维动画制作基本流程21.1.2 预备知识2:3ds Max 2012中文版的工作界面31.1.3 预备知识3:对象的基本操作131.1.4 任务实施201.1.5 知识拓展:3ds Max 2012的新功能271.2 本章快捷键汇总281.3 拓展训练291.3.1 旋转变形的茶壶291.3.2 沿斜板滚下的球体30习题与实训131第2章 三维基本体建模322.1 任务2:沙发建模—使用三维基本体构造模型332.1.1 预备知识1:标准基本体332.1.2 预备知识2:扩展基本体442.1.3 任务实施502.1.4 知识拓展:创建建筑对象552.2 任务3:烟灰缸建模—使用布尔操作生成复杂模型572.2.1 预备知识:布尔操作572.2.2 任务实施592.2.3 知识拓展:创建复合对象622.3 本章快捷键汇总642.4 拓展训练642.4.1 茶几642.4.2 客厅一角66习题与实训268第3章 二维图形建模703.1 任务4:制作米奇项链—创建二维图形713.1.1 预备知识1:二维图形的公共参数713.1.2 预备知识2:创建二维图形723.1.3 任务实施793.1.4 知识拓展:编辑二维图形843.2 任务5:制作三维文字模型—使用“挤出”修改器产生三维模型873.2.1 预备知识:“挤出”修改器873.2.2 任务实施883.2.3 知识拓展:“倒角”修改器和“倒角剖面”修改器903.3 任务6:花瓶建模—使用“车削”修改器产生三维模型923.3.1 预备知识:“车削”修改器923.3.2 任务实施933.4 任务7:制作冰淇淋模型—创建放样复合对象953.4.1 预备知识:“放样”命令953.4.2 任务实施973.4.3 知识拓展1:放样变形1013.4.4 知识拓展2:多截面放样1023.5 本章快捷键汇总1053.6 拓展训练1063.6.1 罐子1063.6.2 衬布107习题与实训3108第4章 模型编辑1104.1 任务8:台灯—使用“弯曲”和“锥化”修改器1114.1.1 预备知识:修改器堆栈1114.1.2 任务实施1124.1.3 知识拓展:常用修改器1154.2 任务9:心形—使用“编辑网格”修改器1234.2.1 预备知识1:三维模型的子对象1234.2.2 预备知识2:软选择1244.2.3 任务实施1254.2.4 知识拓展:可编辑网格和可编辑多边形1284.3 本章快捷键汇总1284.4 拓展训练1294.4.1 水桶建模1294.4.2 足球建模131习题与实训4133第5章 材质和贴图1345.1 任务10:彩色陶瓷和平板玻璃材质—材质基本参数1355.1.1 预备知识:材质编辑器1355.1.2 任务实施1375.1.3 知识拓展1:“明暗器基本参数”卷展栏1405.1.4 知识拓展2:“Blinn基本参数”卷展栏1425.2 任务11:印花布和青花瓷材质—漫反射贴图1445.2.1 预备知识:贴图材质1445.2.2 任务实施1475.2.3 知识拓展:贴图坐标1515.3 任务12:玻璃花瓶材质—反射贴图和折射贴图1545.3.1 预备知识:反射贴图和折射贴图1545.3.2 任务实施1555.3.3 知识拓展:其他常用贴图通道1575.4 任务13:饮料瓶材质—复合材质1595.4.1 预备知识:复合材质1595.4.2 任务实施1605.4.3 知识拓展:常用复合材质1635.5 本章快捷键汇总1685.6 拓展训练1685.6.1 给场景中的各个对象设置材质1685.6.2 Substance材质应用170习题与实训5172第6章 灯光1736.1 任务14:台灯的照明效果—使用聚光灯和泛光灯1746.1.1 预备知识:3ds Max 2012的灯光类型1746.1.2 任务实施1766.1.3 知识拓展1:灯光的常用参数1806.1.4 知识拓展2:光度学灯光1856.1.5 知识拓展3:常用布光法1866.2 任务15:电影放映机的光束—使用体积光1876.2.1 预备知识:体积光1876.2.2 任务实施1886.2.3 知识拓展:体积光的参数1916.3 本章快捷键汇总1926.4 拓展训练1936.4.1 室内光效1936.4.2 神秘的油灯195习题与实训6197第7章 摄影机1997.1 任务16:使用摄影机取景—创建摄影机2007.1.1 预备知识1:3ds Max 2012的摄影机类型2007.1.2 预备知识2:摄影机的常用参数2017.1.3 任务实施2027.1.4 知识拓展:摄影机视图的调整控制按钮2047.2 任务17:特写镜头—摄影机景深特效2057.2.1 预备知识:摄影机的景深参数2057.2.2 任务实施2067.3 本章快捷键汇总2087.4 拓展训练2087.4.1 室外场景取景2087.4.2 摄影机动画210习题与实训7211第8章 动画制作2138.1 任务18:文字飞入画面—使用自动关键点模式制作基本动画2148.1.1 预备知识:动画基础2148.1.2 任务实施2168.1.3 知识拓展:查看关键点2208.2 任务19:向前蹦跳的青蛙—使用曲线编辑器2208.2.1 预备知识:曲线编辑器2208.2.2 任务实施2218.3 任务20:行驶的小车—使用正向运动学设置动画2248.3.1 预备知识:建立链接2248.3.2 任务实施2258.4 任务21:场景游历—路径动画2268.4.1 预备知识:动画控制器2268.4.2 任务实施2278.4.3 知识拓展:路径约束控制器的参数2298.5 任务22:开放的花朵—变形动画2308.5.1 预备知识:变形动画2308.5.2 任务实施2318.6 本章快捷键汇总2328.7 拓展训练2338.7.1 闪烁的霓虹灯2338.7.2 荡漾的水面234习题与实训8236第9章 粒子系统和空间扭曲2379.1 任务23:雨景—使用喷射粒子2389.1.1 预备知识:粒子系统2389.1.2 任务实施2389.1.3 知识拓展1:喷射粒子的主要参数2409.1.4 知识拓展2:雪粒子的主要参数2429.2 任务24:喷泉—使用超级喷射粒子和重力空间扭曲2429.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数2429.2.2 任务实施2449.2.3 知识拓展:空间扭曲2489.3 本章快捷键汇总2569.4 拓展训练2569.4.1 飘落的叶片2569.4.2 绽放的礼花257习题与实训9261
作者介绍

序言

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