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LabVIEW宝典

42 5.3折 79 九五品

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北京通州
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作者陈树学,刘萱 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121129612

出版时间2011-03

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数603页

字数99999千字

定价79元

上书时间2024-04-06

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:LabVIEW宝典
定价:79.00元
作者:陈树学,刘萱 编著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2011-03-01
ISBN:9787121129612
字数:973000
页码:603
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
本书详尽讲解了labview常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中:入门篇归纳总结了labview编程人员必须掌握的基础知识,包括labview的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及labview的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法以及各类高级控件的运用,labview的文本方式编程以及dll、c语言接口,基于matlab语法的mathscript编程技术,labview基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,labview实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等等。  本书可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。
目录
部分 入门篇 章 打开labview编程之门  1.1 从vi开始   1.1.1 创建vi   1.1.2 控件属性设置与快捷菜单   1.1.3 创建控件、常量、局部变量、引用、属性节点和方法节点   1.1.4 创建自定义控件  1.2 编辑前面板和程序框图   1.2.1 选择、移动和删除对象   1.2.2 使用布局工具  1.3 vi及其属性对话框   1.3.1 vi的层次结构   1.3.2 调用子vi   1.3.3 vi的属性设置  1.4 基本控件及其使用方法   1.4.1 基本数值控件   1.4.2 基本布尔控件   1.4.3 控件的通用编辑方法   1.4.4 字符串和路径控件   1.4.5 下拉列表与枚举控件    1.4.6 数组控件及其属性设置   1.4.7 簇控件   1.4.8 时间标识控件与波形数据控件  1.5 小结 第2章 labview基本函数  2.1 必须了解的一些基本算术运算函数   2.1.1 基本运算函数   2.1.2 标量之间的基本运算   2.1.3 标量与数组的运算   2.1.4 数组与数组的运算   2.1.5 数组的函数   2.1.6 标量与簇的基本运算    2.1.7 簇与簇的运算   2.1.8 簇的函数  2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数   2.2.1 常用逻辑运算函数   2.2.2 位运算   2.2.3 深入理解复合运算函数  2.3 必须了解的关系运算函数和比较函数   2.3.1 比较模式   2.3.2 通用关系运算函数   2.3.3 “比较0”关系运算函数   2.3.4 复杂关系运算函数   2.3.5 字符关系运算函数   2.3.6 表达式节点与公式快速vi  2.4 小结 第3章 labview的程序运行结构  3.1 两种不同的循环结构   3.1.1 for循环的组成和特点   3.1.2 for循环与数组   3.1.3 for循环与移位寄存器   3.1.4 for循环中的continue和break    3.1.5 while循环,不仅仅是循环   3.1.6 while循环与定时   3.1.7 反馈节点   3.2 定时结构   3.2.1 定时循环的基本组成要素和配置对话框   3.2.2 定时顺序结构  3.3 独特的条件结构   3.3.1 条件结构的基本结构   3.3.2 布尔型输入    3.3.3 错误簇输入   3.3.4 数值型输入   3.3.5 枚举型输入   3.3.6 下拉列表输入   3.3.7 字符串和组合框输入   3.3.8 输入、输出隧道   3.3.9 多重if-else的处理方法  3.4 不和谐的顺序结构   3.4.1 多线程运行次序   3.4.2 两种不同的顺序结构   3.4.3 隧道与顺序局部变量   3.4.4 顺序结构的替代   3.4.5 顺序结构的典型应用  3.5 程序框图禁用结构  3.6 局部变量、内置全局变量和功能(lv2型)全局变量   3.6.1 局部变量   3.6.2 内置全局变量   3.6.3 功能(lv2型)全局变量  3.7 事件结构   3.7.1 事件结构的基本构成和创建方法   3.7.2 事件的分类及其特点   3.7.3 事件结构之间的数据传送与共享   3.7.4 事件发生的次序、过滤和转发   3.7.5 正确地使用事件结构  3.8 小结 第4章 labview的数据结构及内存优化  4.1 常用数据类型转换函数   4.1.1 “强制类型转换”函数   4.1.2 “平化至字符串”与“字符串还原”函数   4.1.3 变体数据  4.2 整数的类型转换及内存映射   4.2.1 布尔型数据与字符串和数值的相互转换   4.2.2 u8类型数据与字符串之间的相互转换   4.2.3 整数与整数类型的相互转换  4.3 其他标量数据类型的类型转换及内存映射   4.3.1 定点数和浮点数的类型转换与内存映射   4.3.2 复数的类型转换及内存映射   4.3.3 时间标识的类型转换与内存映射  4.4 复合数据类型   4.4.1 标量数组的内存映射   4.4.2 字符串、路径和字符串数组的内存映射   4.4.3 labview使用的编码  4.5 簇的内存映射   4.5.1 标量组成的簇   4.5.2 包含数组和字符串的簇  4.6 类型描述符   4.6.1 类型描述符的基本构成要素   4.6.2 常用类型描述符列表   4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构  4.7 openg中有关类型描述符的函数   4.7.1 类型描述符函数   4.7.2 利用类型描述符处理枚举型数据   4.7.3 利用类型描述符处理簇  4.8 几种常用的内存分析工具和方法   4.8.1 内存的重要性   4.8.2 内存和性能查看工具   4.8.3 vi使用的内存   4.8.4 优化内存的一般注意事项   4.8.5 数组与内存优化   4.8.6 在循环中避免不必要的计算、读/写控件或者变量  4.9 影响vi运行速度的因素   4.9.1 硬件输入/输出   4.9.2 屏幕显示  4.10 小结 第5章 字符串与文件存储  5.1 字符串   5.1.1 几种常用的字符串常量   5.1.2 几种常用的字符串函数   5.1.3 “匹配模式”和“匹配正则表达式”函数   5.1.4 字符串与数值的相互转换   5.1.5 功能强大的“格式化字符串”和“扫描字符串”函数   5.1.6 数组与电子表格字符串   5.1.7 附加字符串函数  5.2 文件存储   5.2.1 文本文件与二进制文件的区别   5.2.2 文件常量和通用目录、文件函数   5.2.3 构造路径的方法   5.2.4 文本文件的读写   5.2.5 数据记录文件的读写   5.2.6 读/写二进制文件   5.2.7 ini文件的读写   5.2.8 注册表的读写   5.2.9 tdm文件   5.2.10 tdms文件  5.3 小结第2部分 高级篇 第6章 labview对象的解析  6.1 labview控件对象的层次继承结构   6.1.1 布尔控件的层次继承结构   6.1.2 通用类的属性   6.1.3 图形对象类  6.2 图形对象类的子类   6.2.1 前面板类   6.2.2 窗格类和分隔栏类   6.2.3 labview的坐标映射   6.2.4 修饰类  6.3 控件类   6.3.1 控件类的常用属性   6.3.2 控件类的常用方法   6.3.3 数值控件类  6.4 常用控件的专用属性   6.4.1 布尔控件的专用属性   6.4.2 枚举和下拉列表控件的专用属性   6.4.3 字符串、路径和组合框控件的专用属性   6.4.4 数组的属性和方法   6.4.5 簇的属性及方法  6.5 引用句柄  6.6 vi的属性   6.6.1 获取vi的引用   6.6.2 常用vi属性   6.6.3 vi前面板属性  6.7 常用vi方法   6.7.1 获取前面板、程序框图和vi图标的图像   6.7.2 前面板的运行位置控制方法   6.7.3 打印控制   6.7.4 默认值方法  6.8 动态调用vi   6.8.1 静态调用和动态调用的比较   6.8.2 通过“引用节点调用”函数动态调用vi   6.8.3 一般类型vi的动态调用   6.8.4 创建闪屏   6.8.5 创建后台运行程序   6.8.6 创建向导程序   6.8.7 动态调用vi之间的数据交换  6.9 应用程序的属性和方法   6.9.1 获取应用程序引用句柄   6.9.2 常用应用程序的属性  6.10 小结 第7章 高级控件的运用  7.1 列表框   7.1.1 列表框的创建及显示风格   7.1.2 列表框的常用属性、方法与事件   7.1.3 列表框的应用举例  7.2 多列列表框   7.2.1 显示多列项目并排序   7.2.2 多列列表框的特效制作  7.3 表格   7.3.1 表格的常用属性和方法   7.3.2 表格的应用举例  7.4 树形控件   7.4.1 树形控件的创建与静态编辑   7.4.2 树形控件的常用属性、方法和事件   7.4.3 树形控件高级应用举例  7.5 波形图表   7.5.1 波形图表的组成要件   7.5.2 波形图表的输入类型   7.5.3 波形图表专用属性   7.5.4 波形图表应用举例  7.6 波形图   7.6.1 波形图控件的创建和组成要件   7.6.2 波形图控件的输入类型   7.6.3 波形图控件的专用属性   7.6.4 波形图控件的高级应用举例  7.7 xy图   7.7.1 xy图的输入数据类型   7.7.2 xy图的高级应用  7.8 强度图表和强度图  7.9 数字数据、数字波形数据与数字波形图   7.9.1 数字数据   7.9.2 数字波形数据和数字波形图  7.10 图片控件   7.10.1 利用图片控件显示图片   7.10.2 常用绘图操作函数   7.10.3 图片控件的高级应用  7.11 小结 第8章 文本式编程与外部程序接口  8.1 公式节点   8.1.1 公式节点的数据类型、语法与控制结构   8.1.2 公式节点的应用举例  8.2 调用库函数   8.2.1 dll与api函数   8.2.2 如何调用dll函数   8.2.3 常用api函数的调用   8.2.4 labview调用dll的局限性  8.3 ci   8.3.1 cin创建的一般过程   8.3.2 cin的数据类型和常用函数   8.3.3 cin与内存管理器   8.3.4 cin的运行过程和数据共享  8.4 系统命令  8.5 剪切板  8.6 dde库   8.6.1 dde概述   8.6.2 labview中dde的常用方法  8.7 activex控件与activex文档   8.7.1 activex的基本概念   8.7.2 activex控件的调用过程   8.7.3 activex应用实例   8.7.4 activex自动化服务器  8.8 .net技术   8.8.1 .net控件   8.8.2 .net服务   8.8.3 利用.net创建托盘程序  8.9 小结 第9章 mathscript  9.1 如何使用mathscript   9.1.1 使用mathscript节点   9.1.2 使用mathscript交互窗口  9.2 mathscript常用命令  9.3 mathscript基础知识   9.3.1 创建向量和矩阵的基本方法   9.3.2 矩阵的基本运算   9.3.3 标准矩阵   9.3.4 矩阵元素的插入、替换、删除和提取   9.3.5 矩阵元素的排序和搜索特征值   9.3.6 常用的矩阵变换函数   9.3.7 矩阵中元素的数据类型及其转换   9.3.8 关系运算、逻辑运算和位操作   9.3.9 集合函数   9.3.10 时间、日期和计时函数  9.4 程序控制结构与函数   9.4.1 for循环和while循环   9.4.2 if条件结构和switch分支条件结构   9.4.3 函数和脚本文件  9.5 数据统计和数据插值拟合   9.5.1 常用数据统计函数   9.5.2 数据插值  9.6 多项式、积分和微分   9.6.1 多项式   9.6.2 极值与零点   9.6.3 积分和微分  9.7 数据的图形显示   9.7.1 窗口类属性与常用窗口操作函数   9.7.2 绘图区域属性   9.7.3 线对象和文本对象的属性及常用函数   9.7.4 基本绘图函数  9.8 小结 0章 面向对象编程与运行控制技术  10.1 数据的封装与隔离   10.1.1 合理地使用数据流   10.1.2 lv2型全局变量   10.1.3 值变化与上升下降沿   10.1.4 定时触发与计数器  10.2 动作机(action engine)   10.2.1 准备建立动作机   10.2.2 建立动作机的步骤  10.3 用户事件与动态注册事件   10.3.1 用户事件   10.3.2 动态注册事件  10.4 堆栈与数据缓冲区   10.4.1 堆栈的实现   10.4.2 数据缓冲区  10.5 同步控制技术   10.5.1 队列   10.5.2 通知器   10.5.3 信号量与集合点  10.6 项目管理器   10.6.1 项目管理器的结构   10.6.2 虚拟文件夹与项目库  10.7 面向对象编程   10.7.1 面向对象编程的基本概念   10.7.2 类的封装特性   10.7.3 类的继承特性   10.7.4 类的多态特性   10.7.5 类变量   10.7.6 动态加载类与引用转换  10.8 小结 1章 人机交互与编程风格  11.1 对话框   11.1.1 内置对话框   11.1.2 用户输入和显示对话框   11.1.3 定制对话框  11.2 菜
作者介绍
Windows操作系统中,检测事件是否发生是由操作系统负责的。它在内部维护一个消息队列,对每一个发生的事件,以消息的形式置于队列之中。因此,消息的处理是按顺序进行的,当然如果有必要,紧迫的消息可以提前调出队列。消息的种类非常多,但是对于LabVIEW的编程来说,只要了解一些基本常识就可以了。     假如我们没有使用事件结构,操作系统是否会检测消息或者事件呢?操作系统当然会检测而且处理消息,我们的事件结构不过是对需要响应的事件注册了回调函数。如果某个事件没有响应,操作系统采用默认方式处理。因此,我们可以决定是否响应事件,并根据外部情况,决定事件是否继续或者终止。    我们知道,LabVIEW的事件结构既可以处理窗格事件(也就是前面板客户区中发生的事件),也可以处理前面板上控件发生的事件。如果在两个事件分支中,分别响应窗格的鼠标按下事件和控件按下事件,此时我们单击控件,到底响应哪个事件?如果同时响应两个事件,它们的先后次序如何?一般是,先产生前面板窗格事件,然后产生控件事件。    鼠标事件包括鼠标进入、鼠标离开、鼠标按下、鼠标释放、鼠标移动等。除了鼠标移动是连续不断发生的持续事件,其他鼠标事件都是一次性事件。持续事件耗费资源比较多,若非必要,不宜使用。我们可以通过动态注册事件的方法,在必要的时候,允许鼠标移动事件,然后暂时停止鼠标移动事件。……
序言

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