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棒棒仔品格养成图画书 西西

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作者萧袤 著,李春苗、张彦红 绘

出版社海燕出版社

ISBN9787535062925

出版时间2015-08

装帧平装

开本其他

定价29.8元

货号23759520

上书时间2024-12-28

百叶图书

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

  源自一个梦
  萧袤 
  次与编辑郑颖见面聊图画书的地方是北京的一家餐馆,名叫“西蜀老宅”。后来创作图画书《西西》时,主人公的名字就取了这家餐馆名的个字。
  谁也不会想到,《西西》的构思,来源于一个梦。
  那天午睡起来,脑子里还清晰地记得梦中的情景:很多很多的小人儿,开开心心地一起玩儿,只有一个小女孩,静静地坐在那里。
  梦醒后,我冲到书桌前,抓起纸和笔,不让梦溜走。
  《西西》到底画了多少个小人儿?我到现在也没有数清楚。
  我喜欢这些小人儿。
  他们都那么健康活泼、天真烂漫、自由自在,生活在黄土地上,生活在新时代的阳光下,玩各种游戏,吃各种好吃的,跟家人一起享受平凡、安静的每一天。
  简直跟我的梦境一模一样。
  而西西的同伴(梳四条辫子、穿黄裙子的女孩),完全来源于画家的天才创造。她让坐着不动的西西有了一个“游走的视角”。
  我要感谢我的合作者,也要感谢出版这本书的海燕出版社和编辑老师。
  《西西》出版后,获得了首届丰子恺儿童图画书奖,售出了中国台湾繁体版和韩文版、法文版版权,也受到很多读者的赞赏。他们在网络上纷纷发文,表达他们由衷的喜爱,其中我觉得精辟的一句评语是:
  “奇妙的书,像游戏地图一般,包罗万象;简单重复的故事,却引人入胜。”
  还有一个说法也挺新鲜:
  “《西西》是当代中国儿童生活的《清明上河图》。”
  我很享受这种快乐。也许,这就是创作图画书的内在动力吧!
  一本原本不愿意画的书
  李春苗 
  《西西》的文字稿出来后,敲定画家人选颇费周折。
  这本书上的人物超多,怎样让每个人都不一样?场景变化不大,怎样让读者从不变中读出变化?这两大难题,让多位画家却步,我也是勉为其难接下了任务。
  动笔前,我先去了公园、街头巷尾写生,又到了幼儿园与小朋友亲密接触。回来画了几张草图,才发现孩子都藏在大人堆里,所以我采用中国画的散点式构图法,省略了大人和背景,使孩子更加突出。接下来的难题就是视角问题了。《西西》中隐形的画家到底藏在哪里?大家一起翻开书找一找吧!
  下面到了答谢时间:首先感谢我的搭档彦红,为了让画面更好地体现出故事的情境,她牺牲了好多漂亮的色彩。然后感谢黄丽老师、幼儿园的小朋友和那些不知名的小模特儿们!
  用颜色来讲故事
  张彦红 
  和苗苗进行了大量的准备工作后,《西西》的线稿完成了,每一个孩子都是那么活泼可爱,都让人不能忽视。给他们加上怎样的色彩,才能“锦上添花”呢?我试过水粉、丙烯等,却一直犹豫不决,生怕画出来的作品辜负了这些可爱的孩子。后来,黄丽老师的一句话点醒了我:好的图画书,不是看画家的画法多么高超,或材料多么好,而是看它是不是适合这个故事。于是,我决定用水彩。
  为了突出西西的安静,我给西西挑了一条蓝色的裙子,而其他的小朋友都是暖色调,这一冷一暖形成鲜明对比,让西西永远是画面里那个安静的小女孩。
  在《西西》的创作过程中,我发现了自己的一些不足,所幸有周围可爱的同事和朋友的指点,才能让《西西》以好的状态呈现给大家,谢谢!



导语摘要
 《西西》整部作品像是摄影机的镜头,藉着远景、大远景和中景的转移,巧妙地说着时空中一切“正在发生的故事”。作者萧袤以精简的文字,不着痕迹地,把西西定位在所有交错故事的中心位置,使整个故事有精确的焦点。绘者李春苗、张彦红则利用西西的朋友(另一个小女孩)为动线,带着读者参与在同一段时间中,同时不断进行所有的活动。而绘者对图画中每一个小孩“做什么”的细部着墨,更为这文图合作无间的创作,落实了专属于小孩的想像力和幽默。

作者简介



目录
正文

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媒体评论

  阅读也是一种游戏
  知名儿童文学评论家柯倩华
  美国图画书大师艾瑞·卡尔形容他的书是“可以玩的书,可以读的玩具”,让小孩在游戏般的阅读过程中体验书的乐趣。《西西》这本书也有丰富的游戏概念,不仅几百个小孩在书里玩得不亦乐乎,作家和画家也联手跟读者玩起了巧妙的阅读游戏。
  数算图书里的游戏,就有讲不完的故事。跳房子、丢沙包、荡秋千……不论哪个年代、哪个地方,孩子们都经常玩这些游戏。这让他们想起自己的经验,说出自己的故事。即使没玩过的读者,也能从图画里猜想那些笑着、跑着的小孩在做什么。图画里的小孩生动传神,仿佛现实中的小孩跑进了书里,说话、嬉闹、争执、发明新奇的玩法,表现各种喜怒哀乐。一幕又一幕的场景,正是观察和描述生活的素材,加上想象力和创造力,读者可以编出很多故事。
  更令人惊奇的是,看似轻松随意的图画背后却有很严谨的结构,使页与页之间紧密相连,不露痕迹的伏笔、铺陈、布局,设计了读者必须主动参与的游戏。
  西西为什么坐着不动?封面以及结局前,线索就已出现。简洁而重复的文句,轻快地搭配着图画。但文图关系不仅如此,文字的叙述也跟图画里另一个小女孩有关,她是西西的同伴。读者从封面开始,在每一页里找找她,就能欣赏到她的演出。经过这般眼力锻炼后,细心的读者会发现,连续演出的小孩其实有好多个,他们预告下一页的主戏,也像游标似的塑造出场景空间。
  这种开放性的文本,激励读者多看多想,而读者无论阅读能力如何,皆可有顺畅、完整的阅读体验:这对小孩多么友善。创作者恐怕要像西西一样专注、有耐性、坚持到底,才能创作出这种经得起一看再看、好看好玩的图画书。



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