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计算机与信息技术应用基础

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作者娄岩

出版社清华大学出版社

ISBN9787302444817

出版时间2016-07

装帧平装

开本16开

定价34.5元

货号9787302444817

上书时间2024-12-24

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商品简介

 
 
 
 

目录
第1章  计算机基础知识
  1.1 计算机的基本概念
    1.1.1 计算机的发展
    1.1.2 超级计算机
    1.1.3 微型计算机的发展
    1.1.4 计算机的分类
    1.1.5 计算机系统的主要特点和用途
  1.2 计算机系统的组成
    1.2.1 硬件系统
    1.2.2 软件系统
    1.2.3 数据存储的概念
  1.3 微型计算机的硬件组成
    1.3.1 CPU、内存、接口与总线
    1.3.2 常用外部设备
    1.3.3 微型计算机的主要性能指标及配置
  1.4 信息编码
    1.4.1 数值在计算机中的表示形式
    1.4.2 字符编码
  本章小结
第2章  操作系统
  2.1 操作系统概述
    2.1.1 操作系统发展历史
    2.1.2 操作系统主要功能
    2.1.3 操作系统组成
    2.1.4 操作系统分类
  2.2 典型操作系统
    2.2.1 Windows
    2.2.2 UNIX
    2.2.3 Linux
    2.2.4 MacOSX
    2.2.5 iOS
    2.2.6 Android
  本章小结
第3章  网络技术与应用
  3.1 计算机网络基础
    3.1.1 网络的基本概念
    3.1.2 OSI参考模型
    3.1.3 网络的组成与拓扑结构
    3.1.4 计算机网络的分类
    3.1.5 网络安全
  3.2 局域网概述
    3.2.1 局域网的组成
    3.2.2 局域网传输介质
    3.2.3 局域网络连接部件
    3.2.4 局域网资源的共享
    3.2.5 无线局域网基础
  3.3 互联网概述
    3.3.1 Internet的起源与发展
    3.3.2 Internet基础知识
    3.3.3 Intranet基本概念
    3.3.4 “互联网+”基本概念
  3.4 物联网概述
    3.4.1 物联网基础
    3.4.2 物联网技术与架构
    3.4.3 物联网在中国的发展
    3.4.4 物联网技术的运用领域与案例
  本章小结
第4章  数据库系统概论
  4.1 数据库系统基本概念
    4.1.1 数据库系统的基本构成
    4.1.2 数据模型的相关知识
    4.1.3 三类基本数据模型
    4.1.4 数据库系统的特点
  4.2 数据库系统的发展
    4.2.1 数据库系统的发展历程
    4.2.2 数据库系统的现状及发展趋势
  4.3 主流数据库
    4.3.1 Oracle
    4.3.2 IMS
    4.3.3 DB2
  本章小结
第5章  虚拟现实与增强现实技术概论
  5.1 虚拟现实基本概念
    5.1.1 定义
    5.1.2 技术特性
  5.2 虚拟现实系统
    5.2.1 虚拟现实系统的构成
    5.2.2 虚拟现实系统的分类
  5.3 虚拟现实关键技术及应用领域
    5.3.1 虚拟现实关键技术
    5.3.2 虚拟现实技术的应用领域
  5.4 虚拟现实的现状及发展
    5.4.1 虚拟现实系统研究现状
    5.4.2 虚拟现实技术的发展趋势
  5.5 增强现实基本概念
    5.5.1 定义
    5.5.2 增强现实的特征
  5.6 增强现实系统
    5.6.1 增强现实系统的结构
    5.6.2 增强现实系统流程
  5.7 增强现实关键技术及应用领域
    5.7.1 增强现实关键技术
    5.7.2 增强现实技术的应用领域
  5.8 增强现实的现状及发展
    5.8.1 增强现实的国内外发展现状
    5.8.2 虚拟现实系统研究现状
  本章小结
第6章  大数据概论
  6.1 大数据技术概述
    6.1.1 大数据的基本概念
    6.1.2 大数据的发展趋势
    6.1.3 大数据时代的数据格式特征
    6.1.4 大数据技术的基本架构
    6.1.5 大数据的特点
  6.2 大数据的关键技术
  6.3 大数据处理分析的典型工具
    6.3.1 Hadoop概述
    6.3.2 ApacheSpark概述
  6.4 数据可视化
    6.4.1 数据可视化概述
    6.4.2 数据可视化表达方式
    6.4.3 数据可视化工具
  本章小结
第7章  多媒体技术
  7.1 多媒体技术概述
    7.1.1 多媒体技术
    7.1.2 多媒体设备
  7.2 多媒体信息的处理
    7.2.1 图像信息
    7.2.2 音频信息
    7.2.3 视频信息
  7.3 数据压缩技术基础
    7.3.1 数据压缩概述
    7.3.2 数据压缩方法
    7.3.3 文件压缩工具
  7.4 多媒体通信及网络技术
    7.4.1 多媒体通信
    7.4.2 多媒体网络
    7.4.3 流媒体
  7.5 微课的制作
  本章小结
第8章  Photoshop与PowerPoint制作技术
  8.1 Photoshop制作技术
    8.1.1 PhotoshopCS基础知识
    8.1.2 选区与蒙版
    8.1.3 图层的应用
    8.1.4 绘画和编辑
    8.1.5 常用滤镜
    8.1.6 GIF动画制作
  8.2 演示文稿制作技术
    8.2.1 演示文稿的基本操作
    8.2.2 演示文稿的编辑
    8.2.3 演示文稿的外观
    8.2.4 演示文稿的动画效果
    8.2.5 演示文稿的放映
  本章小结
第9章  网站技术概论
  9.1 网站技术概述
    9.1.1 网站技术简介
    9.1.2 网站设计与制作流程
  9.2 网站的基本元素与制作
    9.2.1 网站开发工具Dreamweaver
    9.2.2 建立自己的网站
    9.2.3 文本与图像
    9.2.4 超链接、锚点链接和Email链接
    9.2.5 表格
    9.2.6 多媒体对象
    9.2.7 图层
    9.2.8 框架
    9.2.9 表单
    9.2.10 函数
  9.3 动态网站技术
    9.3.1 动态网站技术概述
    9.3.2 动态网站技术简单应用
  本章小结
第10章  移动应用概论
  10.1 移动应用简介
    10.1.1 App概述
    10.1.2 App的特点
    10.1.3 App发展现状及发展前景
    10.1.4 App的开发流程
    10.1.5 App应用商店介绍
  10.2 移动应用支撑软件HTML5介绍
    10.2.1 HTML5发展历史及特点
    10.2.2 开发移动App新特性
    10.2.3 HTML5简单实例
  10.3 App开发范例
    10.3.1 App开发工具的选择
    10.3.2 HBuilder的特点
    10.3.3 制作简单的App
  本章小结
参考文献

内容摘要
 娄岩主编的《计算机与信息技术应用基础》的主要内容包括计算机基础知识、操作系统、网络技术与应用、数据库系统概论、虚拟现实技术概论、大数据概论、多媒体技术、Photoshop与PowerPoint制作技
术、网站技术概论与移动应用介绍。本书既注重基础
知识的讲解,又关注IT前沿技术发展的新趋势,内容全面,具有极高的前瞻性和适用性。
本书叙述通俗易懂,对每章的关键知识点都进行了注释,书中案例全部经过反复测试,翔实可靠,并有开放式的课程教学网站http://www.cmu.edu.cn/computer提供支持,既可以作为普通高校计算机基础课程教材,也可以作为职业培训教育的参考书。

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