游戏角色设计(翟继斌)
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39.8
全新
库存9件
作者翟继斌、王世旭 主编
出版社化学工业出版社
ISBN9787122244284
出版时间2015-09
装帧平装
开本16开
定价39.8元
货号23766399
上书时间2024-11-06
商品详情
- 品相描述:全新
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导语摘要
游戏角色设计一书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。具体介绍了游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;并以骷髅角色为例,详细介绍游戏怪物角色的制作方法和技巧;以小狼角色为例,详细介绍游戏动物角色的制作方法和技巧;以初音角色为例,详细介绍游戏女性角色的制作方法和技巧;以战士角色为例,详细介绍游戏男性角色的制作方法和技巧。游戏角色设计一书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏场景设计的流程和技巧。
作者简介
翟继斌,北京城市学院,数字游戏设计专业主任,北京城市学院数字游戏设计专业负责人,中国人民大学硕士,北京城市学院骨干教师称号,在游戏动漫领域从教多年,拥有丰富的设计制作、研发和教学经验,主要从事设计艺术学的教学与研究工作。致力于数字媒体、交互设计、体感游戏的开发与应用。
在艺术市场、艺术教育等全国核心期刊发表《基于虚拟现实的严肃游戏设计与开发》、《角色动作设计课程教学方法探索》等多篇游戏动漫类相关专业论文。主持并参与《中国当代艺术发展形态研究》、《北京城市学院艺术类专业群综合改革》、《2014年校内质量工程培育项目》、《教材专著建设项目》、《网络课程建设项目》、《校外人才培养基地》等多个省市级科研项目立项。
先后被评为北京市大学生动漫设计竞赛优秀指导教师、金麒麟动漫设计大赛优秀奖指导教师、北京城市学院优秀毕业设计论文指导教师、首界北京市大学生人物造型设计大赛一等奖指导教师、北京电影学院奖优秀作品指导教师。
现在中国人民大学、首都师范大学科德学院、北京科技大学、北京科技职业学院、北京演艺专修学院等高校任教。
兼任北京盛世高阁文化传媒有限公司艺术总监、北京水麒麟文化传媒有限公司项目总监、北京盛世高阁科技有限公司技术顾问。主持并参与中国国家应急广播中心设计、北京市东城区公益宣传设计、宽城数字城市设计、乌海市消防培训系统开发、大连核电站应急培训系统开发、南海舰队、航天部、总参谋部等多项省市级重大商业项目开发设计。
目录
第1章 游戏角色设计概述/001
1.1 游戏角色设计风格/001
1.1.1 卡通风格的游戏角色/001
1.1.2 写实风格的游戏角色/003
1.2 游戏角色设计结构/004
1.2.1 人体结构/004
1.2.2 头部结构/005
1.3 游戏角色设计流程/006
1.3.1 游戏角色设定/006
1.3.2 游戏角色建模/007
1.3.3 游戏角色展UV/007
1.3.4 游戏角色贴图绘制/008
第2章 游戏怪物角色设计/009
2.1 游戏怪物角色建模/009
2.1.1 制作骷髅的主体/009
2.1.2 制作骷髅的手臂/011
2.2 游戏怪物角色UV/017
2.2.1 赋予骷髅头棋盘格贴图/017
2.2.2 骷髅头UVW展开/018
2.2.3 UVW坐标的调节/018
2.3 游戏怪物角色贴图/024
2.3.1 渲染模型的UV/024
2.3.2 绘制贴图/025
第3章 游戏动物角色设计/029
3.1 游戏动物角色建模/029
3.1.1 制作小狼的头部/029
3.1.2 制作小狼的身体/040
3.1.3 制作小狼的四肢和尾巴/042
3.2 游戏动物角色UV/047
3.2.1 编辑小狼模型的UV/047
3.2.2 渲染小狼模型的UV/064
3.3 游戏动物角色贴图/065
第4章 游戏女性角色设计/071
4.1 游戏女性角色建模/071
4.2 游戏女性角色UV/080
4.3 游戏女性角色贴图/086
第5章 游戏男性角色设计/093
5.1 游戏男性角色建模/093
5.1.1 战士头盔模型制作/093
5.1.2 战士盾牌模型制作/097
5.1.3 战士剑模型制作/099
5.1.4 战士身体模型制作/101
5.2 游戏男性角色UV/105
5.3 游戏男性角色贴图/112
参考文献 /116
内容摘要
游戏角色设计一书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。具体介绍了游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;并以骷髅角色为例,详细介绍游戏怪物角色的制作方法和技巧;以小狼角色为例,详细介绍游戏动物角色的制作方法和技巧;以初音角色为例,详细介绍游戏女性角色的制作方法和技巧;以战士角色为例,详细介绍游戏男性角色的制作方法和技巧。游戏角色设计一书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏场景设计的流程和技巧。
主编推荐
翟继斌,北京城市学院,数字游戏设计专业主任,北京城市学院数字游戏设计专业负责人,中国人民大学硕士,北京城市学院骨干教师称号,在游戏动漫领域从教多年,拥有丰富的设计制作、研发和教学经验,主要从事设计艺术学的教学与研究工作。致力于数字媒体、交互设计、体感游戏的开发与应用。
在艺术市场、艺术教育等全国核心期刊发表《基于虚拟现实的严肃游戏设计与开发》、《角色动作设计课程教学方法探索》等多篇游戏动漫类相关专业论文。主持并参与《中国当代艺术发展形态研究》、《北京城市学院艺术类专业群综合改革》、《2014年校内质量工程培育项目》、《教材专著建设项目》、《网络课程建设项目》、《校外人才培养基地》等多个省市级科研项目立项。
先后被评为北京市大学生动漫设计竞赛优秀指导教师、金麒麟动漫设计大赛优秀奖指导教师、北京城市学院优秀毕业设计论文指导教师、首界北京市大学生人物造型设计大赛一等奖指导教师、北京电影学院奖优秀作品指导教师。
现在中国人民大学、首都师范大学科德学院、北京科技大学、北京科技职业学院、北京演艺专修学院等高校任教。
兼任北京盛世高阁文化传媒有限公司艺术总监、北京水麒麟文化传媒有限公司项目总监、北京盛世高阁科技有限公司技术顾问。主持并参与中国国家应急广播中心设计、北京市东城区公益宣传设计、宽城数字城市设计、乌海市消防培训系统开发、大连核电站应急培训系统开发、南海舰队、航天部、总参谋部等多项省市级重大商业项目开发设计。
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